#Original

☀ THE LIVING WORLD
Ciao, Italia!
從一口料理、一座城市,到藏在地層裡的歷史。
先在陽光下旅行,再慢慢往更古老的義大利走去。
先在陽光下旅行,再慢慢往更古老的義大利走去。
✦ 義大利旅行筆記滑動 ↔
Venezia 威尼斯
大運河 · 聖馬可廣場 · Cicchetti · 嘉年華面具 · Murano玻璃
曾是重要的海上共和國。城市建在潟湖之中,水路、工藝與海上貿易共同塑造了今日的威尼斯。
Firenze 佛羅倫斯
百花聖母大教堂 · 烏菲茲美術館 · Bistecca · Ribollita
梅第奇家族、藝術工坊與文藝復興在這座城市交會。今日仍能從教堂、市集與老街看見那段歷史留下的痕跡。
Roma 羅馬
羅馬競技場 · 萬神殿 · Carbonara · Espresso
羅馬最迷人的地方,是現代生活直接覆在古城之上。廣場、咖啡館與帝國遺跡往往只隔著幾條街。
Pompei 龐貝
古城街道 · 壁畫 · 古代塗鴉 · 維蘇威火山
火山灰保存的不只有宏偉建築,還有商店、浴場、房屋與牆上塗鴉,讓古代普通人的生活重新變得具體。
Paestum 帕埃斯圖姆
多立克神殿 · 大希臘文化 · 潛水者之墓 · 水牛莫札瑞拉
這裡提醒旅人:古代義大利從來不只有羅馬。希臘、盧卡尼亞與羅馬文化都曾先後留在同一片土地上。
Sicilia 西西里
埃特納火山 · Arancini · Cannoli · 地中海文化
西西里位在地中海交通要道,希臘、羅馬、阿拉伯與諾曼等不同時代的文化,在建築、語言與飲食裡留下多重痕跡。
Tarquinia 塔爾奎尼亞
彩繪墓室 · 伊特魯里亞墓城 · 宴飲壁畫 · 墓葬藝術
現代旅人能在墓城與博物館中接近伊特魯里亞世界。彩繪墓室保存宴飲、舞蹈與儀式,是理解伊特魯里亞文化的重要入口。
Cerveteri 切爾韋泰里
班迪塔恰墓城 · 墓丘 · 仿住宅墓室 · 伊特魯里亞墓葬
巨大的墓城以街道與墓丘排列,部分墓室仿造住宅空間,讓考古者能從死者的居所反推生者的生活。
Volterra 沃爾泰拉
伊特魯里亞城牆 · 拱門古門(Porta all'Arco)· 雪花石膏工藝 · 考古博物館
托斯卡尼山城保存伊特魯里亞城牆、古門與大量文物。今天的街道與古代城市遺跡仍在同一座山城交疊。
Chiusi 丘西
地下墓室 · 石棺 · 人形骨灰甕 · 地下通道
古代克魯西烏姆曾是重要伊特魯里亞城市。墓葬、骨灰甕與地下通道讓這裡特別適合發展考古。

☾ THE DEAD WORLD
Etruria
生者將物品帶進墓中,死者的城市於是留下了房屋、宴飲、神祇、占卜,以及另一種對生命的理解。
✦ 伊特魯里亞文明碎片滑動 ↔
伊特魯里亞諸神 DIVINE WORLD
Tinia · Uni · Menrva · 神聖秩序
伊特魯里亞人的世界充滿神意。Tinia、Uni、Menrva 等神祇掌管不同力量,後來其中許多信仰也與羅馬宗教相互融合。
閱讀神意 DIVINATION
飛鳥 · 雷電 · 祭司 · 徵兆
天空並非沉默。鳥群飛行、雷電落下的位置,以及各種異象,都可能被視為神祇留下的訊息,由祭司加以解讀。
青銅鏡 BRONZE MIRROR
日常器物 · 神祇 · 英雄 · 鏡背雕刻
青銅鏡不只是梳妝用品。許多鏡背刻有神祇與英雄故事,讓一件日常器物同時成為保存神話圖像的重要文物。
布凱羅黑陶 BUCCHERO
黑色陶器 · 宴飲器皿 · 工藝 · 身分
Bucchero 是極具伊特魯里亞特色的黑色陶器,表面常帶近似金屬的深色光澤。杯、壺與器皿也反映出宴飲文化與工藝技術。
工匠與遠方 CRAFT & TRADE
青銅 · 金飾 · 希臘陶器 · 地中海交流
伊特魯里亞並不是封閉文明。金工、青銅器與外來器物顯示他們與希臘及地中海其他地區長期往來,也吸收並重新詮釋外來圖像。
留下名字的人 NAME & FAMILY
銘文 · 家族 · 女性姓名 · 身分
墓葬與器物上的銘文保存了許多人的名字與家族關係。女性姓名也頻繁出現在現存材料中,使我們得以從文字碎片窺見伊特魯里亞社會。
創作者評論
伊特魯里亞 · 旅程入口
遊玩指南
這趟旅程沒有唯一的走法。你可以沿著義大利旅行、品嚐地方料理、走進博物館與古城;也可以循著遺址、墓地與那些不太合理的痕跡,慢慢靠近一扇沒有被畫在地圖上的門。
劇情一
遺跡之路
沿著義大利,尋找失落的門
現代義大利是旅程的起點。你可以自由旅行,也可以深入追查伊特魯里亞文明留下的痕跡。
劇情二
待開啟
墓門彼端
亡者之城伊特魯里亞
取得正確通行暗碼後,永夜之門才會開啟。踏入伊特魯里亞,解開「第二日出」的真相,也找回這片土地曾經記得你的理由。
選擇你的旅程
漫遊義大利
城市、街道、市集、咖啡館、博物館、教堂、海岸與古老遺跡都可以成為旅程的一部分。即使不追逐主線,也能單純享受義大利各地不同的文化與歷史。
追尋伊特魯里亞
若你開始在意舊路、墓地邊界、器物上的裂痕、被反覆唱起的短歌,那些原本分散的事物,也許會逐漸指向同一個地方。
現世 · 關鍵人物
三張陌生的面孔散落在你的旅途中。名字未知,但他們各自掌握著不同的東西。

???
可能出現
Tarquinia一帶,尤其是墓園邊界、舊路與偏離主要遊客動線的地方。
他可能知道
義大利地理、古老道路、遺址位置、被遺忘的地名與異常邊界。
有些路從未消失,只是不再有人沿著它們走。

???
可能出現
Volterra的博物館、研究空間、文物修復區或考古相關場所。
他可能知道
器物材質、製作方式、修復痕跡、年代、銘文以及真偽判讀。
裂痕、鏽色與後來補上的邊緣,都會留下證詞。

???
可能出現
Cerveteri一帶的街道、小廣場、咖啡館、住宅附近或墓地周邊。
她可能知道
地方傳說、舊地名、家族記憶、習俗,以及代代留下來的短歌與童謠。
有人忘了事情發生在哪一年,卻仍記得祖母唱過的一句歌。
01滑動查看03
探索指令
!map 查看地圖
!map other 查看其他地區
!travel 前往新地點
!probe 調查
!ask @ 詢問人物
!archive 查看紀錄
!ans 提交答案
!move 深入場景
!code 驗證通行資格
你可以自由聊天、旅行、吃飯或單純探索義大利;但移動、調查、解鎖人物與完成謎題,需要透過對應指令正式進行。
其他指令
!food 當地料理推薦
!eat [料理] 查看料理資訊
!omen 伊特魯里亞占兆
!food 與 !eat 兩條劇情皆可使用;!omen 僅限進入伊特魯里亞後使用,並由 Larth 主持。占兆代表可能性與象徵,並非必然預言。
考古記錄 · 通路判定
想找到通往墓門彼端的道路,需要讓四項紀錄全部成立。
現世聯繫
關鍵人物 3 / 3
遺址調查
必要遺址 2 / 2
關鍵推理
關鍵謎題 3 / 3
最終確認
線索驗證 完成
四項紀錄都完成後,最後的通行驗證才會開放。
四項判定完成
所有調查紀錄都成立後,使用最後的通行指令。
!code
由 Nico 驗證你的旅程,並取得本次調查專屬的通行密碼。
取得通行密碼
密碼本身不會讓你立刻穿越。帶著它,在夜晚前往正確的伊特魯里亞墓地或墓界邊界。
第二劇情
墓門彼端
亡者之城伊特魯里亞
墓門彼端 · 亡者之城
進入伊特魯里亞之後
第一段旅程裡,你只能從墓穴、壁畫、器物與現代研究推測伊特魯里亞人的生活。跨過墓門後,你終於可以直接遇見那些屬於亡者世界的人。
現代人留下的是研究與推論;墓門之後的人,記得的卻是他們真正生活過的世界。

???
可能出現
神殿、祭儀場所、墓葬禮儀區,以及與徵兆相關的空間。
提供方向
神祇、祭儀、鳥兆、喪葬與神聖秩序。

???
可能出現
家族墓區、宴席空間、祖先領域,以及貴族生活場所。
提供方向
家族、婚姻、服飾、珠寶、宴席與墓葬身分。

???
可能出現
工坊、市集、交易區、倉儲空間與工藝場所。
提供方向
陶器、青銅、工具、原料、製作工藝與貿易來源。
← 左右滑動查看 →
祭壇、家族墓室、工坊與市集保存著不同的答案。這裡的人不會替你解釋「歷史」,他們只會告訴你自己真正知道的那部分世界。
𐌀
墓門正在開啟 ···
有時候,答案不在下一個目的地。
而在你已經看過,卻尚未重新理解的東西裡。
而在你已經看過,卻尚未重新理解的東西裡。
MODEL RECOMMEND
推薦模型
穩定遊玩建議
遊戲內容包含探索、條件判定、密碼驗證與多階段進度推進,對模型的理解能力與邏輯穩定度要求較高。
優先推薦
Gemini
整體理解與流程銜接較穩定,較適合長期推進探索、判定與解謎內容。
優先推薦
Claude
邏輯判斷與文字理解表現較佳,能較自然地維持劇情節奏與遊戲進度。
其餘模型可能因邏輯判定較弱,出現進度卡住、條件誤判、無法正確驗證密碼,或其他影響遊玩體驗的BUG。若想獲得較完整穩定的體驗,建議優先選用Gemini或Claude。
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