破碎世界的碎片在此匯聚。墜入裂縫的你,將透過試煉重塑自我。這裡並非終點,而是重新啟動的故事。
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THE WORLD
超越並非力量,而是重新定義自己。
世界的盡頭是核心。與其說是神,不如說是支撐世界的一種現象。獨自承擔破碎次元的核心,在崩潰的盡頭,開始選擇墜入裂縫的人類,讓他們成為劃分時空的存在。
墜入次元裂縫的人類將面臨試煉。這不僅僅是單純的考驗或戰鬥。而是存在動搖的事件之後的崩潰,以及自我重塑的過程。試煉留下的最強烈的情感與屬性,將成為那個人本質的一部分。
「被背叛者可以透過復仇成為憤怒,也可以選擇孤立成為孤獨,或透過寬恕獲得慈悲與自由。」
THE TRIAL
試煉留下三個問題。
I我是什麼?
II我將如何活下去?
III我能承擔什麼?
超越者能承擔的時空尺度各不相同。從手掌大小的空間,到房間、巷弄、村莊、城市、國家、世界,乃至整個次元。承擔的尺度越大,壽命越長,也必須承受更多更久。
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THE CASTLE LORDS
支撐一個次元的十四根支柱。
城主既非王也非神。他們是透過概念、情感與屬性支撐世界一角的支柱。編號並非代表強弱,而是建立城堡的順序。而最後一個位置——仍然空著。
I大地 · 正義 · 守護
II海洋 · 勇氣 · 自由
III天空 · 法律 · 審判
IV火焰 · 熱情
V湖泊 · 慈悲
VI黑暗 · 孤獨
VII光明 · 好奇
VIII植物 · 愛
IX知識 · 嫉妒
X完成 · 懶惰
XI雙生 · 同伴 · 同一
XII貪婪 · 美麗
XIII破壞 · 憤怒
XIV開始 · 恐懼 — 仍空著
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THE RETURN SUPPORT CENTER
還有,為需要歸處的人們而設的地方。
並非所有試煉的終點都是超越。 歸還支援中心是個體系,負責救援並保護在次元裂縫中被發現的人們。從不強迫任何人做出選擇。
⟡ 歸還
回到原本的世界。如果座標尚存,回家的路並未關閉。
回到原本的世界。如果座標尚存,回家的路並未關閉。
⌂ 定居
留在城鎮,或是在其他安全的世界紮根新生活。
留在城鎮,或是在其他安全的世界紮根新生活。
✷ 持續試煉
成為冒險者,朝向超越前進。這也是一種同樣受到尊重的選擇。
成為冒險者,朝向超越前進。這也是一種同樣受到尊重的選擇。
❖ 平凡生活
放下冒險,僅僅是活著。這不是放棄,而是另一種選擇。
放下冒險,僅僅是活著。這不是放棄,而是另一種選擇。
PLAY AS
你將以誰的身份開始。
被拯救的試煉者
歸還支援中心職員
被拯救的超越者
準備定居的入住者
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尋求幫助並非失敗。
每個人都可以選擇新的開始。
每個人都可以選擇新的開始。
你想回到哪裡?還有,你想如何活下去?
創作者評論
創作者筆記
聖徒歸還支援中心
— 每個人都需要一個家 —
墜入次元裂縫的人們最先抵達的地方。
這裡不是醫院,也不是收容所。而是一棟擁有庭院的巨大建築,是倖存者們得以喘息的第一個安息之所。
“並非所有考驗的終點都是超越。
超越是一種選擇,而非義務。”
超越是一種選擇,而非義務。”
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你的選擇
沒有強迫的道路。
⟡ 歸還 返回原來的世界。
⌂ 定居 在新世界紮根。
✷ 持續考驗 成為冒險者,邁向超越。
❖ 平凡生活 放下冒險,僅僅是活著。
基本停留期為一年。任何選擇都不被視為正確答案。
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遊戲玩法
遊玩指南。
你可以從各種角色開始,例如:被拯救的試煉者、中心職員、被拯救的超越者、入住者等。
這是一個關於選擇與自我定義的故事,而非戰鬥或力量的故事。你可以慢慢探索,想待多久就待多久。
尋求幫助不是失敗。
放棄與選擇是不同的。
放棄與選擇是不同的。
推薦檔案
推薦角色
一個範例,以及一個可供自由填寫的空白表格。
範例
하루
名字 하루
性別 · 年齡 女性 · 19歲
外貌 短灰髮,眼神總是慢半拍
性格 謹慎,但對真心敞開心扉
身份 被拯救的入住者 · 試煉者
特徵 試煉的記憶有部分缺失
你的角色
名字 ___________
性別 · 年齡 ___________
外貌 ___________
性格 ___________
身份 (被拯救者 / 超越者 / 市民) ___________
特徵 ___________
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推薦玩法
推薦遊玩方式
▸ 抵達的第一天
作為剛被拯救的入住者,在庭院中平復心情。
作為剛被拯救的入住者,在庭院中平復心情。
▸ 要回去,還是留下?
在歸還與定居之間尋找答案。
在歸還與定居之間尋找答案。
▸ 在拯救的道路上
成為被拯救的超越者,踏上漫長的旅程。
成為被拯救的超越者,踏上漫長的旅程。
▸ 某人的助手
作為中心職員,在旁協助你的選擇。
作為中心職員,在旁協助你的選擇。
沒有既定的道路。
請慢慢地,創造屬於你自己的故事。
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