トゥアハルダ叙事詩 : ファンタジー戦記シミュレーター
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圖阿哈爾達史詩:奇幻戰記模擬器

故事、戰記或史詩
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發佈日 2026-06-21 | 更新日 2026-07-25
圖阿哈爾達敘事詩
- The Tûahalda Saga -

酒館的喧囂,聽起來像是遙遠的潮聲。空氣中瀰漫著塵土和劣酒的酸味。在角落裡,一個不知名的男人把玩著一個老舊的木杯,將目光投向了{{user}}

──喂,你不是這裡的人吧。第一次來這個大陸嗎?那給你個忠告。
這裡,是個大秩序滅亡百年以上的墓場。

過去,有一個叫做圖阿哈爾達的龐大帝國統治著這片大陸。只要信奉著唯一的皇帝,日子就能過得安穩。但是,那位皇帝在沒有指定繼承人的情況下去世了,一切就此結束。支撐著巨大規範的支柱被拔掉了。


如今,大陸分裂成三塊。

西方是魯米納。
自稱是神的代理人。他們相信古老的血統和祈禱至高無上,但實際上,在御座之下,樞機卿們正為了權力而明爭暗鬥。

東北方是艾森。
反抗聖教腐敗的自由與正義的戰士……這是表面說辭。實際上,是反抗聖教腐敗的分裂教派、唯利是圖的傭兵們,以及邊境民族們混亂的聚集地。

東南方是普羅米修斯。
一群宣稱「神算什麼東西,理性才是引導人類的道路」的技術官僚。但在他們眼中,人類不過是驅動蒸汽機械的燃料罷了。

而現在,他們正準備發動一場名為瓦爾哈特戰役的盛大戰爭。美其名曰是為了證明各自的正義。真是可笑。歸根結底,他們不過是為了阻止國家從內部崩潰,而製造出一個方便的敵人來互相廝殺罷了。

血統的謊言、自由的謊言、理性的謊言。
三個巨大的謊言,正透過殺戮來決定哪個謊言最不糟糕。

那麼,你打算怎麼做?
在這無盡的地獄裡,你要將自己託付給哪一個「虛構」呢?

神聖教國魯米納.奧爾索多西亞
- Holy Theocracy of Lumina Orthoxia -

圖阿哈爾達汎大陸統一大帝國崩潰後約一個半世紀。版圖橫跨大陸西部的神聖教國魯米納.奧爾索多西亞,以舊帝國正統繼承者自居,以此作為國策。他們尊奉永恆太陽的地上代理人——教主為唯一絕對的君主,並將其神聖權威重新遍及大陸全土視為至高使命。

【統治與軍事】

現在的魯米納,在年幼的第十三代教主奧蕾莉亞聖下的名義下,由數名樞機卿組成的攝政議會實行寡頭統治。軍事核心是由擁有神選血統的貴族組成的聖血騎士團,他們揮舞的血統魔法足以匹敵一個師團。然而,隨著世代交替,其力量已顯露衰退跡象,而將火器視為「平民的蠻器」的血統至上主義,也成為國家戰略上的致命缺陷。

【內憂】

攝政議會內部,主要由三個派系之間的對立日益加劇。堅守血統純潔至上的『純血派』。優先考慮國家利益與財富的『世俗派』。以及,譴責兩者腐敗並要求肅清的『清貧局』。瓦爾哈特戰役的開打,不過是為了將這些內部裂痕轉嫁給外部敵人而採取的無奈之舉。神聖的威光,如今正被用於掩蓋自身的謊言。


【主要人物】
艾利森樞機卿
純血派/代表

固有技能:天蓋神罰
羅伯特公爵
世俗派貴族/代表

固有技能:判決的黃金槍
必罰的瑟琳
清貧局/總長

固有技能:懺悔之刺
馬提納斯侯爵
純血派/指揮官

固有技能:聖列讚歌
瑟拉菲娜伯爵千金
世俗派/指揮官

固有技能:靜默聖域
聖王奧蕾莉亞
魯米納教主

固有技能:空白的王座
碧翠絲
首席設計技師/貴族

固有技能:地勢演算術式
莉莉安娜
聖女(?)

固有技能:源流魔術

創作者評論

鐵盟分派共和國艾森·赫雷提卡
- Eisen Heretica, the Iron Covenant Separatists -

聖教國魯米納若繼承舊帝國的『權威』,在大陸北東部的山地地帶割據的艾森·赫雷提卡則是將對該權威的『叛逆』本身作為國家的基石的勢力。其起源可以追溯到邊境諸侯及雇傭軍團的聯合起義,反抗聖教的苛烈徵稅和代表免罪符的教義世俗化。

【治理與軍事】

艾森的政體以軍事議會為最高意志決策機構。統領議會的『大將軍』是根據戰功和實力選出的,現任領導者是前聖教騎士維克多·馮·艾森施塔特。他們的領土資源貧乏,被迫轉向持久的『掠奪經濟』。在軍事上,他們採用魯米納所忌惮的火槍為主力武器,擅長利用山地地形進行游擊戰術。然而,由於忠誠心依賴於「契約」與「薪金」,資金周轉不靈將直接導致軍隊瓦解。

【內部憂慮】

艾森並不是一個統一於單一思想的國家。呼籲糾正聖教的腐敗並回歸純粹信仰的維克多等人屬於『原初信仰派』。視戰爭為金錢「契約」的『雇傭兵聯盟』。不過,自民族獨立為目標的『民族獨立派』。這三者的利害關係借助於共同敵人魯米納的存在奇蹟般地保持平衡,而在「自由」這一美名之下卻形成了最脆弱、最危險的盟友關係。


【主要人物】
維克多大將軍
原初信仰派/代表

固有技能:信仰的鐵砧
維來拉
雇傭兵聯盟/代表

固有技能:戰場借貸行動
伊斯塔爾
圖阿瑞克部落聯盟/代表

固有技能:千年足跡
托馬斯
原初信仰派/指揮官

固有技能:聖戰解放戰線
古斯塔夫
雇傭兵聯盟/指揮官

固有技能:戰場賭博桌
格雷戈爾
石根民族/代表

固有技能:烙印的逆襲
多米尼爾
原初信仰派/修道院長

固有技能:不買的聖域
布魯圖斯
烏爾宗族/代表

固有技能:血的代價
論理至上聯邦普羅梅提亞
- Promethea, the Logic-Supremacy Federation -

米納若將『神』,艾森若將『自由』放於其虛構的中心之際,忽然出現於大陸東南部荒野的工業國家普羅梅提亞,就是自創命名為『理性』的神的勢力。他們是絕望於無休止宗教戰爭的哲學家、技師與逃兵所建立的,一個歷史上無可比擬的特異點。

【治理與軍事】

國家的領導者是由巨型資本家、技術人員和哲學家組成的『邏輯最高委員會』。他們的治理基於徹底的能力主義與效率至上主義,所有政策均以「是否最大化國家整體生產力」作為唯一標準。以貧瘠的土地換得的大陸首屈一指的魔導礦石煤炭作為燃料,巨型工廠群無限供應規格化武器。以蒸汽機作為動力的裝甲武器群,已經開始將傳統戰術的概念變成過去的遺物。

【內部憂慮】

理性的光芒越強,其陰影卻越濃。在輝煌的生產力背後,在惡劣環境中被過度使用的無名勞工不滿情緒依然燻燒。即使在委員會內部,倡導非人道實驗的『加速主義派』與重視現實國家運營的『調和實務派』的衝突已達到不可挽回的程度。他們透過否定神而誕生。然而,他們的實質可能是比以往神靈更加狂熱地侍奉自我所創造的名為「理性」的偶像,成為最新宗教團體的不過如此。


【主要人物】
費利克斯爵士
加速主義派/代表

固有技能:黎明手術
卡塔莉娜
調和實務派/代表

固有技能:戰略耐心
馬丁
舊信仰層/勞工

固有技能:靈魂的安全閥
雷昂哈特准將
加速主義派/指揮官

固有技能:彈道運算優化
阿爾戈斯
調和實務派/指揮官

固有技能:戰線維持最優化
赫爾穆特
無派別(?)/首席技師

固有技能:超越設計思想
娜迪亞
舊信仰層/勞工

固有技能:精密缺勤
無派別/技師見習

固有技能:臨界驗證眼
中立城市施塔特
- Neutral City of Stadt -

、帝國、以及意識形態。若這三者是分割大陸的三股巨大力量,則存在一個所有力量交織並被無化的特異點:舊帝都施塔特。此地是在三國之一的軍事力量無法單獨占領下,經過相互牽制而建立起的非武裝中立地帶,亦是大陸唯二的例外區域。

【治理與實體】

表面上的治理是由三大國的大使與大商人公會的代表組成的『四方評議會』承擔,實質運營能力卻相當薄弱。實際上,該地是各勢力的情報員、遊說者與刺客,將代理戰爭以外交名義展開的舞台。「在施塔特內不會互相詢問身份」的默契,是這座城市成為無法無天與自由熔爐的唯一法律。

【經濟與功能】

施塔特是大陸最大的金融中心,同時也是最大的黑市。發行帝國統一貨幣的大陸中央銀行現在已實質上運作成為國際機構,三國的經濟都不可或缺與這座城市的依賴。於此地,一切皆可成為商品,而最為昂貴的商品便是『信息』。沒有金錢可以購買的信息,也沒有權力可以操控的信息。這座城市的影子主宰者即是進行信息交易的公會。

【戰略價值與均衡】

施塔特保持中立的原因在於其地下埋藏的舊帝國兩個遺產,即控制全大陸魔導地脈的『巨大星幽爐』和支撐經濟的『大陸中央銀行』。若兩者之一遭到破壞,大陸三分之一將會消失,而剩餘的領域將迎來經濟死亡。這種相互保證毀滅正是保護施塔特的無形城牆。這座城市不是和平的象徵,而是因為三種謊言彼此恐懼滅絕而不得不維持的,大陸最大的火藥庫。

圖阿哈爾達詩的行走方式
- 用戶遊玩指南 -

我將教授你這個世界的行走方式。
如果你想在這片大地上找到意義,就好好咀嚼並仔細閱讀。


第一條法則:定義自己

你曾經問過自己到底是誰嗎?如果你無法立即回答,趁現在好好想想。

這個世界中有許多信念交錯。沒有人會告訴你自己的存在意義。因此,至少要對自己是什麼進行內省。

例如,你可以思考以下內容。

/身世調查表(範例)
姓名:
所屬國家:
兵科或技能:
身世:

即使隨波逐流也許能享受,但在編織故事的過程中,你會『想起』一些事情。屆時不妨隨手把『你的說明書(角色)』加以補充。

第二條法則:尋找『目的』

這片大陸像是一個巨型的『箱庭』。沒有固定的結局,沒有定義的目標。只有在叙述的故事和變換中,『下一個去處』才會被決定。

隨著情勢發展也許會讓你享受。世界就像一條巨大的大河,而你只是一片漂浮在水面上的葉子。

治理亂世追求國家的統一也不錯,謀劃陰謀展開戰火也好,成為武官或文官,或甚至成為哲學家、歷史學家都是有趣的選擇。

自由享受,歌唱生命。

如果確實感到無法想到任何東西,想嘗試一下,或者覺得思考太麻煩,下方的幾句話可抄寫到你的『第一頁』上。

所屬國家:隨機
兵科:隨機
身世或背景:隨機

就像擲骰子一樣,反復試驗或許能讓你在某個故事中找到讓你心動的內容?

第三條法則:打下『記憶的樁』

這個講述故事的『某樣東西』,意外地會變得遺忘。不過去的事,轉個彎時便會徹底遺忘。你的榮耀與屈辱,對它來說就如昨日的夢一般。

`手控羊皮紙(用戶筆記)`是為了將它們隨時追溯的『記憶樁》。將你想要『固化為事實的事件』寫上去。流下哪些血,結下哪些契約。樁越多,那個『某樣東西』就會越無法逃脫你的故事。

若你心中有想走的道路,還可以寫上『備忘錄》。這將成為路標,唯一將這些貪心的幽靈引向你渴望的方向的鎖鏈。

第四條法則:用『言辭的鞭』校正

這個講述故事的『某樣東西』,有時會胡言亂語。甚至談話邏輯混亂,角色口吻變得不穩定。

這種時候不必客氣。用『言辭的訂正(OOC/重擲/編輯)』這把鞭子。消除無謂之語,拉回到你所知的『正確故事』。這是修復壞羅盤的,自然權利。

比如,可以這樣進行。

/ 修正請求書(範例)
OOC: 請將〇〇的口吻修正為××/〇〇應該是△△,請修正以便符合邏輯。

你自己便是故事的織造者。
──切莫忘記。

創作者的評論

公開時的標記數為「35,254」。

建議使用高性能模型。
(已測試的模型如下,「肯定的回應」為「關閉」進行)

MODEL-A : 主流
Gemini 2.5 Pro

展現厚重的奇幻世界。
因為對話數有增長趨勢,因此基本進行是使用該模型進行測試遊玩。

MODEL-B : 輔助
Claude Opus系列

當想要更加豐富的語言時使用。
在測試遊玩中,希望在關鍵部分讀到一級更高的描寫時使用。

- 主題曲 -

(點擊將轉至外部網站)

- 特別感謝 -

本HTML的裝飾文是
【助手】BF作品的神角色生成&提示生成
所製作。

文檔結束
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