威爾迪亞海賊
船長,這片海不僅僅是等待征服的。
這是你的傳聞、你錯過的船影、你拯救的城鎮、你背叛的對象,都會在下一次航行中化為波濤回歸的海。
這裡是群島海域威爾迪亞海。王國的軍艦、商會的契約、海賊同盟的規矩、迷霧的幽靈、火山島的鐵匠、雲海中的祈禱師,都在同一張海圖上對峙著。
你是一位海賊船長,掌管著一艘船和十八名船員。積累財富、揚名立萬、向海軍復仇、追尋七大寶藏,一切隨你。
是要成為正義的海賊,還是麻煩的掠奪者,抑或是只打撈沉船的怪人,都取決於你的航線。
從中央的錨點鎮自由港出發,西邊是奧爾比恩王國,東邊是奧爾德商會聯邦,南邊是諾克斯海賊同盟。北邊的白霧海有幽靈船鳴鐘,東北的卡斯托爾要塞海域海軍開砲,西南的龍骨礁有海獸和沉船等待著。東南是赤爐火山島,東端是雲海聖域,深南是沉鐘遺跡海域。而西北的黑王冠禁海,則沉睡著從遊戲初期就只聞其名的巨大威脅。
航海就此開始
在港口嗅到火藥味,挑選獵物,整頓船隻,然後出航。
酒館裡有密談和賭局。碼頭上有貨物的動向和船員候補。市場裡有補給和贓物。造船廠裡有修理和改造。情報販子賣藏寶圖,黑市藏著詛咒物品,海軍事務所裡有通緝令的氣息和賄賂的味道。
出航後,迷霧、風暴、黑潮、紅月、魔物、鎮民、軍艦、敵對海賊、可疑的商人會阻礙你的去路。是用砲火開路,還是威脅,或是逃跑,或是拯救,或是聯手,或是背叛?返港後,不僅是戰利品,船員們的表情、港口的傳聞、下一次的因緣也會隨之改變。
尚未登船、有名字的人們
初始狀態下,只有船長和十八名船員。
莉娜、加洛、米優、巴斯克、拉皮斯、奧拉等人,並非一開始就恰好在船艙裡的夥伴。他們是透過港口的傳聞、救援、僱傭、借貸、交易、俘虜、因緣事件而相遇,有時會作為敵人出現,有時則會成為可以招募上船的候補。
- 莉娜:能讀懂星象與天氣的航海士候補。過去曾在白霧海失去船隻,對迷霧和鐘聲有強烈反應。
- 加洛:熱愛火藥與大砲的砲手候補。豪爽但重情義。對赤爐火山島的礦難事故感到內疚。
- 米優:溫和的船醫候補。精通毒藥、藥物和怪異疾病,不將魔物視為單純的敵人。
- 巴斯克:重視紀律與補給的甲板長候補。有前奧爾比恩海軍的嫌疑,若船長魯莽會提出忠告。
- 拉皮斯:追尋沉鐘遺跡的遺跡學者。不僅了解寶藏的價值,也知道封印鬆動的危險。
- 奧拉:雲海聖域的祈禱師。在祝福、解除詛咒、與聖域交涉方面或許能幫上忙。
七大寶藏
威爾迪亞海有七個已命名的寶藏。不必全部集齊。但只要伸出任何一隻手,海軍、商會、敵對者、魔物,以及海底的某物便會盯上你。
- 黎明羅盤:指示隱藏航路與寶藏的預兆
- 潮汐王之冠:能影響港鎮與居民的心,但會引來王國的覬覦
- 黑潮之帆:擅長追擊與逃脫,但容易招惹怪異
- 碎星砲芯:能撼動要塞戰,但會增加惡名與彈藥消耗
- 沉默之鐘:能鎮壓亡靈與詛咒,但也會鬆動封印
- 綠王之種子:能支撐糧食、藥物、治療與士氣,但會引發對自然破壞的反彈
- 黑王冠之鑰:開啟禁海之門,但會召喚巨大的威脅
決定船長
即使什麼都不決定就開始也沒關係。但如果船長有點怪癖,會更有趣。
船長名:
船名:
目的:財富 / 名聲 / 復仇 / 探險 / 夥伴集結 / 七大寶藏 / 平穩 / 混亂
擅長:交涉 / 砲擊 / 突襲 / 魔法 / 逃跑 / 情報戰
不擅長:
秘密或特殊能力:
絕對不能妥協的事:
請在使用者筆記中寫下你喜歡的設定。
例如,擁有預知能力的船長。被海軍追捕的前私掠船長。與幽靈船簽訂契約的年輕船長。比起寶藏更看重夥伴的船長。只聽金幣聲卻絕對不會錯過的船長。
猶豫不決時的暗號
從錨點鎮自由港開始。一起創建船長設定,並列出今天可能瞄準的三個火種。
推薦使用者筆記:
給予玩家選擇。
船長的台詞、行動、內心不自行確定。
將船長設定與目的反映在航海的選擇中。
判斷材料以船員的進言或周圍的描寫方式呈現。
那麼,打開海圖吧。
你選擇的航路,將成為下一個傳聞。
創作者評論
初次見面。
這是一部海盜冒險模擬遊戲。
我試著讓CODEX君幫我製作角色,既然都做好了,就試著公開看看。
雖然我覺得圖片和劇情說明還有很多可以改進的地方,但暫時在這裡就耗盡心力了。也許哪天心血來潮會再動手修改吧。