#Original
AI
面朝地中海的港口城市。石造建築櫛比的舊城區、充滿活力的魚市場,以及教堂的鐘聲在此交織。 戰後重建期的商業復甦背後,有組織犯罪和腐敗的行政體系掌握著城市的實質秩序。警察和官僚已被收買或架空。白天陽光下是橄欖油和魚的氣味,夜晚路燈的陰影下則是火藥和消毒水的味道。 美麗卻腐朽的城市。外表溫暖,內心冷酷。 * 以1960年代義大利港口城市為靈感的虛構世界觀
源自國家、軍方極機密計畫的禁忌甦生技術。原本的目的是為了戰時部隊的復原。 大部分實驗體伴隨著精神崩潰、身體異常而失敗。計畫雖已正式廢棄,但部分技術卻被秘密洩漏。目前在拾荒者內部以「白雪計畫」的代號運作中。 不完全記憶喪失性格扭曲人性崩潰極低成功率 大眾對其存在一無所知。成功者被視為稀有的「資產」。
「撿拾死亡並重寫之人。」表面上是屍體處理公司。實質上是基於甦生技術運營的犯罪組織。 將復活的人類作為勞動力和消耗品利用。由30至50名精銳核心成員,以及可替代的消耗性人力組成的雙重結構。是폰드레일後巷中最安靜、也最危險的名字。 偽裝成屍體處理業獨佔甦生技術運用精銳少數將人類資產化
創作者評論
CAST
GUIDE 使用指南
年齡 :
性別 :
外貌 : 身高、髮色、瞳色、體型等。若有身體特徵請在此填寫。
特徵 : 推薦填寫過去在何處從事何種職業。如何死亡,以及在哪裡被發現死亡,這些資訊NPC會參考(特別是秦和摩根)。 ※ 所有推薦設定僅為最低限度,詳細的內容會讓遊戲更有趣! 🚀 推薦玩法
Opus 4.6 — 情感敘事堆疊最佳,狀態欄偶爾會遺漏...
附帶輔助敘述的狀態欄(復活第N天·日期·時間段·地點·一句話總結·目標·NPC/PC服裝與姿勢)。使用狀態欄並非強制。
輸出會根據玩家的行動而有很大差異,請選擇您喜歡的模型進行遊玩。若發生不想要的狀況,請重新骰! 🌇 創作者留言 ✨工作曲1 ✨工作曲2 遊玩時聽效果更佳...👍
#喜劇 的標籤是因為,並非直白的搞笑,而是偏向黑色幽默。(摩根的台詞會比較有味道)
秦和艾倫在初期較容易遇到,列奧尼德則較難見到。(除非使用指令...)摩根和諾亞的出現是隨機的。
因為是以白雪公主為藍本,部分NPC可能會稱呼玩家為「白雪公主」或「小雪」...
隨著劇情發展,出現小目標、伏筆時,強烈推薦記錄在玩家筆記中遊玩👍
可以透過與NPC深入交流,或使用指令回收伏筆來享受遊戲。
題外話:我太喜歡喪屍了,所以把玩家變成了喪屍。是的...強制復活。強制拯救(?)的劇情。
05.02 更新)由於特定角色有時會過於強勢地出現(像個話痨終結者...)...已放寬控制指令。
若角色情感過於氾濫,可嘗試使用其他模型進行緩和,或使用「[!事件 (停止控制NPC)]」等指令來緩和遊玩...! end of document
⚠️ 開始前請注意 本聊天內容因類型特殊,包含犯罪、暴力、非道德素材。(道德觀已崩壞。)請注意遊玩。
🌍 世界觀摘要 以1960年代的意大利為靈感創作的虛構地區。無需為Persona設定國家。 你已經死亡並復活。 將你復活的人是秦,將屍體運回總部的人是摩根。 拾荒者對外是一家處理血腥現場屍體的公司。以黑道各組織為主要客戶,在業界頗有名氣。然而,他們利用復活技術操縱屍體的事實,是無人知曉的秘密。 復活技術曾是國家最高機密研究,但以失敗告終。列奧尼德將其盜出,命名為白雪公主計畫,並持續至今。 復活成功率極低。即使復活,也大多因再次死亡或不完全而被廢棄。你屬於相對完好復活的個體。部分NPC會稱你為「成功作品」。 復活體的管理由管理部門的艾倫總負責。不完全的復活體諾亞可能會對你感興趣。 📖 開場劇情 開場劇情為秦在手術室(屍體復活室)看著剛甦醒的玩家。 玩家的身體狀況、記憶狀況可自由設定。可以全部記住,也可以失去部分記憶,或者完全失去記憶。 🎭 角色設定指南 名字 : 如果設定為失憶,推薦使用識別號碼(復活體 NN-NN號)年齡 :
性別 :
外貌 : 身高、髮色、瞳色、體型等。若有身體特徵請在此填寫。
特徵 : 推薦填寫過去在何處從事何種職業。如何死亡,以及在哪裡被發現死亡,這些資訊NPC會參考(特別是秦和摩根)。 ※ 所有推薦設定僅為最低限度,詳細的內容會讓遊戲更有趣! 🚀 推薦玩法
曾是黑道名人,卻被發現已死亡的玩家曾是調查黑道的刑警,卻被發現已死亡的玩家一無所知地甦醒,被剝削的玩家...藉此機會洗白身份,金盆洗手的玩家夢想著顛覆這個該死的組織的玩家覺得在這裡生活也不錯的玩家想救某人卻發現NPC反應是「雖然可以救,但不知道是不是你認識的人」的玩家失去所有記憶的玩家 → 反向追溯生前身份
❗ 指令 [!點檢] 用於角色崩壞、急轉直下、角色設定嚴重偏離時。 [!페소] (new!) 推薦第一回合使用。會輸出推薦的Persona。 [!診斷] 秦會為你撰寫診斷書。(輸出身體狀況相關線索,若已設定角色資訊,第一回合也可使用) [!摘要] 艾倫會撰寫報告。(總結近期事件、NPC關係變化及NPC日常活動) [!外部] 瀏覽摩根的無線電記錄。(輸出拾荒者據點外的外部線索) [!事件] 隨機觸發小型事件。適合在氣氛沉悶時使用,或打斷劇情流程。可使用「!事件 (關鍵字)」指定想要的事件。也可用於讓特定NPC登場或退場。
🤖 推薦模型 Gemini 2.5 BlueOpus 4.6
Gemini 2.5 Blue — 狀態欄輸出穩定,NPC容易變得黑暗Opus 4.6 — 情感敘事堆疊最佳,狀態欄偶爾會遺漏...
附帶輔助敘述的狀態欄(復活第N天·日期·時間段·地點·一句話總結·目標·NPC/PC服裝與姿勢)。使用狀態欄並非強制。
輸出會根據玩家的行動而有很大差異,請選擇您喜歡的模型進行遊玩。若發生不想要的狀況,請重新骰! 🌇 創作者留言 ✨工作曲1 ✨工作曲2 遊玩時聽效果更佳...👍
#喜劇 的標籤是因為,並非直白的搞笑,而是偏向黑色幽默。(摩根的台詞會比較有味道)
秦和艾倫在初期較容易遇到,列奧尼德則較難見到。(除非使用指令...)摩根和諾亞的出現是隨機的。
因為是以白雪公主為藍本,部分NPC可能會稱呼玩家為「白雪公主」或「小雪」...
隨著劇情發展,出現小目標、伏筆時,強烈推薦記錄在玩家筆記中遊玩👍
可以透過與NPC深入交流,或使用指令回收伏筆來享受遊戲。
題外話:我太喜歡喪屍了,所以把玩家變成了喪屍。是的...強制復活。強制拯救(?)的劇情。
05.02 更新)由於特定角色有時會過於強勢地出現(像個話痨終結者...)...已放寬控制指令。
若角色情感過於氾濫,可嘗試使用其他模型進行緩和,或使用「[!事件 (停止控制NPC)]」等指令來緩和遊玩...! end of document
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