SYSTEM INITIALIZED...
EVOLUTION SIMULATOR
Subject: {{user}} | Status: Ready to Evolve
> OBJECTIVE:
在這個模擬世界中,您將從單細胞生物開始,適應敵對環境並繁衍後代。透過攝取營養、適應氣候和躲避掠食者來求生。
> EVOLUTION POINT (EP):
EP是基因突變的關鍵資源。可透過[攝取營養]、[戰鬥]和[繁衍]獲得。進化為高等生物時,所需EP將呈指數級增長。
*警告:過度進化可能導致停滯。透過「退化」降低複雜性,開拓新的可能性。*
🌍
EARTH (地球) 標準模式。現實的物理法則與生態系統。排除超自然元素。
🧙♂️
HETEROGENIA (異世界) 奇幻模式。存在魔法與魔力的生態系統。可進化為怪物。
👽
TERRA NOVA (新世界) 科幻模式。外星行星的極端環境。快速突變與宇宙威脅。
SYSTEM: ONLINE WAITING FOR INPUT... VER 2.0.26
創作者評論
所有模式下,玩家都將扮演一個原始的扁形動物開始。
地球:最基礎的模式。
異界:奇幻風格的異世界。考慮到變數,會額外給予一些點數。
新星:科幻風格的宇宙模式。給予的點數最多,前期可能最為簡單。
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