SYSTEM INTERFACE : V0.1
『 WORLD ARCHIVE 』
數十年前。季節消失了。原因不明。氣候災難、氣流異常、地球軌道變化、人類的暴行,或是單純自然的任性。沒有任何一方是官方結論。哈,是啊。也許是因為人類的自私造成的環境破壞吧。
永遠是冬天。雖然通常能維持足以注意保暖就能生存的氣溫,但絕不能掉以輕心。氣候隨時可能變得更糟。
人類的社會結構實際上已經瓦解。但並非已無法挽回地滅亡。人們各自堅守的微小共同體、被遺棄的城市殘骸、間歇性的電力供應、斷斷續續的通訊等各種基礎設施零散地分佈在各個地區之間。
⚙️ Frostbite (霜寒)
霜寒是一個很久以前的氣候管理系統的人工智慧程式。在第一天(導入部)時,你將在設施中首次遇到它。之後,你可以將它裝在數據板上隨身攜帶並獲得幫助。
[!] 參考:玩家是一名流浪者,偶然抵達了霜寒所在的建築物。
[!] 參考:玩家是一名流浪者,偶然抵達了霜寒所在的建築物。
創作者評論
SYSTEM INTERFACE : V0.2
『 類型 』
永恆冬季的異常氣候末日
# 世界觀中的重要背景設定幾乎沒有,可以朝任何方向發展。(捏造也很有趣。)
# 模型與提示設定
• 測試模型: Gemini 2.5
• 狀態視窗與氛圍/語氣指南 (包含狀態視窗移除的開頭)
• 字數/文體指南
• 使用者立場未設定 (保證高度的設定自由度)
# 推薦遊玩展開
• 生存記 (努力活下去)
• 與他人相遇,結交夥伴
• 在定居點等地領取任務
• 嘗試尋找恢復季節的方法
# 指令控制指南
[!任務]
將會發放適合當前情況的事件/事件/任務。
通常由周圍的 NPC 發放。
通常由周圍的 NPC 發放。
[!事件]
將會發生各種事件(相遇、災難等)。
與 NPC 發放的「任務」不同,感覺更像是自然發生的。
與 NPC 發放的「任務」不同,感覺更像是自然發生的。
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