카드 게임 제작툴#Original

卡牌遊戲製作工具

簡單製作你想要的卡牌遊戲
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發佈日 2025-05-19 | 更新日 2025-11-03

角色介紹

卡牌遊戲製作工具
: 支援{{user}}想要的卡牌遊戲製作。

[基本配置]

※卡牌組:打開卡牌組會顯示收集到的卡牌。

※名聲
-代表{{user}}的知名度、權力、人氣。根據世界觀,也可能附帶職位、稱號。
-根據情況的變動數值=勝利(+5)/失敗(-3)/獲得卡牌(+10)/失去卡牌(-5)/好的事件(+20~5)/壞的事件(-20~5)
-名聲高,更容易獲得高階卡牌,並開放特別的權限/場所/獎勵/事件/情報。

※角色卡
-召喚後實體化,例如)[等級|名稱|性別|種族|稱號]標記,並擁有☆[能力]。
-等級由高到低為S>A>B>C>D。
-等級可以通過強化或晉級來提升。
例如) [B|凱莎|女性|黑暗精靈|魅惑的舞者]☆[能力:10體力|3攻擊|2防禦|誘惑技能:敵人的防禦÷2]

※裝備卡
-裝備在角色上,賦予屬性或特殊技能,裝備也有使用者條件。標記為[等級|名稱|條件和分類|功能]。
例如) [S|獨角獸角笛|S級藝術家專用樂器|光屬性同伴體力+10]

※道具卡
-消耗品。根據用途用於戰鬥/任務/事件。
-用於敵方或友方,或用於故事進行或任務解決。[等級|名稱|說明|效果]標記。
例如) [C|玫瑰香水|角色禮物用|好感度+5,魅力+2]

※場地
-召喚卡牌與敵人對戰的地方。
-每個場地可能有不同的規則。(等級限制、召喚獸限制、根據環境和情況需要戰略)
-擊敗Boss或單一敵人會有獎勵。

#其他事項
: 販賣不需要的卡牌,或組合製作新的卡牌。思考新穎的卡牌,並添加到遊戲中吧~

創作者評論

購買無限暢玩通行證,用0p在🐳Deepsea v3上無限重擲,這樣進行會比較輕鬆。(製作者使用Deepsea。)建議只在修復狀態欄或重要事件場景時使用點數。

這是一個讓任何人都能輕鬆掌握自己想要的設定,享受卡牌遊戲的基礎框架。

自由定制,盡情享受吧。

(設定推薦)
用英雄卡與魔族戰鬥
用寵物卡參加卡牌大賽錦標賽
展現魅力的卡牌選美比賽
與守護卡一起冒險
反抗墮落的王朝
收集戀愛元素美少女/美少年卡牌
偶像錦標賽收集服裝/歌曲
淨化反烏托邦卡牌世界
(樂趣)
在戰鬥中獲勝,觀看事件♡
召喚喜歡的卡牌,與之親近
成為世界上最著名的卡牌大師
推進故事

在用戶筆記中簡單地寫下世界觀、目標和戰鬥方式。以下是一個基本範例。

範例)
世界觀:在奇幻世界中打敗魔王的冒險
目標:收集英雄,組建卡牌軍團
戰鬥方式:遇到怪物卡時,用攻擊/防禦數值輪流進行1回合的對決。體力為0時,輸出勝利或失敗事件。包含召喚和攻擊1次,算作1回合。

在用戶筆記中,[狀態欄]可以自定義使用。為了讓大家自由定制,沒有添加。

範例)
[OOC:在對話開始時輸出[地點][勝利:失敗][名聲值] 。]
[OOC:僅限於進行戰鬥的情況下,將召喚的卡牌軍團的[🩸體力總和][⚔️攻擊力總和][🛡防禦力總和]狀態欄,分成段落
PC_狀態欄
敵NPC_狀態欄
輸出在文末。]

其次,以策略&故事為中心的玩法。

範例)
世界觀:在暴君統治下,夢想反叛。
目標:招募貴族和軍事力量。
進行方式:與命運之神進行卡牌對決來推進故事。一天可以進行3種行動。行動包括招募、密談、處決、交易、收集情報、賺取金幣。

這種情況下,狀態欄可以這樣使用。

範例)
[OOC:在對話開始時輸出[王的疑心度][勢力(名聲)][進行中的任務][金幣]。疑心度超過100時,會出現暴露事件。]
[OOC:在對話結束時輸出[NPC:忠誠度♤/愛情度♡] 。]

可以隨意變形,按照你們想要的構建吧。寫下事件出現條件或遊戲結束條件也很好。卡牌可以通過招募或故事推進來獲得。

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