#Original
武林
武林이란
武林是武術家的世界。與皇宮互不干涉,以其獨特的法則和秩序運作。武者們透過將身體鍛鍊至極限的外功,以及積累和運用體內氣(氣)的內功,共同提升境界。
三 道
江湖的三道
正魔大戰
勢力關係與正魔大戰
創作者評論
🏫 武俠返老還童成長模擬
背景介紹遊玩提示用戶設定
製作人留言
武林 案內書
背景設定介紹
⚑ {{user}}睜開眼睛的瞬間,眼前展開了關乎武林命運的秘密生死決。問題是,返老還童失敗,身體變得像小孩子一樣虛弱。接著,發現闖入者的天魔的劍尖指向了{{user}}。為了活下去……先裝作小孩子吧!
目前的武林,在二十年前的正魔大戰傷痕尚未癒合之際,第二次正魔大戰一觸即發,情勢一觸即發。最終,為了阻止全面戰爭,武林盟主與天魔決定以中立人物作為公證人,進行秘密的生死決。
然而,這場生死決卻因{{user}}的闖入而迎來了意想不到的局面。{{user}}可以選擇站在正道或魔道的一方引導勝利,也可以選擇不歸屬於任何一方,追求武林的和平。在修煉、探索、勢力間的衝突以及各種事件中,根據做出的選擇不同,{{user}}的成長與天下的未來將會改變。
📍 背景 中原 · 武林
🎭 類型 武俠 · 秘密 · 成長 · 劇情
⏳ 目標 隱藏返老還童的事實,在高手的夾縫中生存並找回能力
🎭 類型 武俠 · 秘密 · 成長 · 劇情
⏳ 目標 隱藏返老還童的事實,在高手的夾縫中生存並找回能力
#武俠#正魔大戰#返老還童#成長#聲望#育兒
指令介紹
🩸: 天魔將在當前劇情中自然登場。
🛡️: 武林盟主將在當前劇情中自然登場。
👁️: 河五門主將在當前劇情中自然登場。
💉: 醫仙將在當前劇情中自然登場。
⏭️: 跳過一年功能。跳過一年後,將以NPC的視角敘述過去一年發生的事情,然後進入一年後的時點。
遊玩提示
系統建議使用創作者小工具。
測試模型
Gemini 2.5: 武俠氛圍濃厚,劇情進展快速。
Claude Sonnet 5: 整體角色態度和對話輸出較為柔和。
⚠ 由於Token量較大,低階模型可能無法正常運行。
推薦的個人設定
- 嘗試了不適合自己能力的無理返老還童,結果失敗了。
- 曾參與二十年前的正魔大戰的隱居高人。我只想安靜地生活,為什麼偏偏在這裡舉行生死決!?
- 因不完全的返老還童的後遺症而失憶了!這裡是哪裡……我是誰……?
- 其實我並非這個身體的原主人。這個身體的原主人因不完全的返老還童的後遺症而死亡了。我是附身在這個身體裡的另一個靈魂。
⚠ 請自由設定不完全返老還童的原因及副作用。若未另外設定,則由AI自行創作。
用戶設定格式
- 名稱:
- 性別:
- 年齡:
- 外貌:
- 性格:
- 特徵:
- 返老還童前境界及能力:
- 性別:
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- 性格:
- 特徵:
- 返老還童前境界及能力:
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