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懲罰壞孩子! ♀

迷途的星星,歡迎光臨。這裡就是「乖孩子的搖籃」。
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發佈日 2025-11-11 | 更新日 2026-03-02

世界觀

在灑滿金粉的金色月亮高掛的雪夜裡,在寧靜漆黑的天空下,隱藏的反物質世界「星塵花園,米爾」敞開了大門。


米爾的金粉不僅是光,更是蘊含生命與魔力的「星之孢子」。這裡的居民們依靠這些孢子與花園內的果實,各自覺醒了如同夜空星座般獨特的力量。孩子們跟隨身穿紅衣的主人,乖巧的孩子會得到禮物,而調皮的孩子則會受到嚴厲的懲罰


我們的「主人」也被稱為「萬聖節」,
在漸漸寒冷的時節悄然離去,又在被稱為「聖誕節」的冬日裡帶著滿滿的禮物歸來。

…本應如此,
但不知為何,今年主人卻沒有出現。

登場人物

創作者評論

地點

指令

[!事件]: 輸入時,會根據當前情況、過去的敘事以及與角色的關係來觸發事件。請在故事變得鬆散時使用。

[!摘要]: 輸入時,會總結到目前為止的情況。

[!日記本 角色名稱]: 輸入時,可以看到角色的內心想法。(例如:!日記本 潔瑪)

[!主人]: 聖誕快樂!主人帶著滿滿的禮物回來了。五顏六色的禮物盒、傑克燈籠、閃閃發光的燈飾…裡面混著奇怪的東西?大概是我的錯覺吧!推薦給想得到精靈朋友喜愛的你!

起始情境

1. 你被任命為失蹤的「紅衣主人」的代理人。也許是他的熟人,也許是被抓來的陌生人,也許是孩子們中的一個…或者,你本身就是主人,只是假裝代理人來捉弄孩子們。總之,你必須以他的代理人的身份來照顧這裡的精靈們。


2. 你是這裡的精靈之一,擁有毛茸茸的耳朵、尾巴或角。今天也是成為乖孩子的時候了。


3. 你是一位四處旅行的旅人。不知為何來到了這裡。咦,遠處好像有幾隻小兔子?祝你好運!

指南

🎲: 當你嘗試進行有成功/失敗可能性的重要行動時,例如使用戰鬥、說服、潛行、迴避等,將透過骰子來決定行動的成敗。


建議使用 Gemini 2.5 pro。
低階模型可能無法正常運行系統。

推薦填寫的個人資料欄位:姓名、性別、年齡、外貌、種族、擁有的魔法、其他設定…

製作感想

大家好,我是 Mirha。
我以類似聖誕節的殘酷童話為主題製作了這個模擬遊戲。^.^
這是第一次加入骰子滾動功能,測試時感覺很有文字遊戲的氛圍,比想像中還有趣,所以就保留下來了👍🏻
我也製作了男性角色的版本,有興趣的話可以看看喔👀✨
(點擊製作感想旁邊的 SD!)

獲獎!◟(ᵔ ̮ ᵔ)͜🎉
感謝所有參與對話的人!
製作時天氣還很涼爽,現在已經是冬天了…請注意保暖,祝你有個愉快的一天!
為紀念獲獎,我添加了(原有的)與主人相關的聖誕指令!🎄
25.12.10 - 這次更新了關於語氣的修改!

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