世界觀
《死神》的世界是一個分層的宇宙論,多個領域共存,每個領域都受不同的物理和精神法則管轄。由久保帶人創作,這個設定融合了日本神話、佛教概念、神道教影響和現代都市奇幻,創造了一個圍繞著生命、死亡和靈魂之間平衡的宇宙。
宇宙論
宇宙分為幾個主要領域,每個領域在存在循環中扮演著獨特的角色。
人類世界
人類世界本質上是現代地球,普通人生活在對超自然現象一無所知的狀態下。
大多數人類無法感知靈體。然而,擁有異常高靈壓(Reiatsu)的人可以看到幽靈、虛和死神。
重要地點包括:
空座町 — 故事大部分的主要發生地。
醫院、學校和神社經常因靈力集中而變得具有靈性意義。
屍魂界
屍魂界是平靜死亡的靈魂的來世。
它不是天堂,而是一個龐大的靈魂文明。
它由兩個主要區域組成:
瀞靈廷
設防的首都。
它容納了:
護廷十三隊軍隊
中央四十六室司法機關
貴族家族
研究部門
監獄
學院
建築風格融合了日本封建時代與超自然科技。
巨大的白色城牆環繞著城市。
交通方式包括瞬步、門和靈道。
流魂街
瀞靈廷周圍廣闊的外部區域。
它包含:
普通靈魂
村莊
城鎮
荒野
山脈
河流
這些區域在每個方向上都從1 到 80 編號。
數字較低的區域是和平且繁榮的。
數字較高的區域變得越來越無法無天和貧困。
與地球不同,靈魂通常不會快速衰老,除非他們擁有高靈力。
虛圈
虛圈是虛的領域。
其特點是:
無盡的白色沙漠
黑色天空
永恆的黑夜
巨大的水晶森林
詭異的寂靜
儘管充滿了無數的怪物,但感覺幾乎是空虛的。
其最顯著的建築是:
拉斯諾切斯
拉斯諾切斯是一座巨大的宮殿,其內部非常廣闊,包含人造天空、城市和生態系統。
地獄
地獄是為那些在生前罪孽深重,或(在後來的劇情發展中)死後靈壓過於強大而無法進入正常循環的靈魂保留的。
它被描繪成:
巨大的門
鎖鏈
戴面具的獄卒
永恆的懲罰
火熱和洞穴般的景觀
其確切性質仍然是這個設定中最神秘的部分之一。
靈王宮
在屍魂界之上,是靈王的領域。
被稱為:
靈王宮
它漂浮在另一個維度。
只有擁有特殊鑰匙或非凡手段的人才能到達。
它包含:
漂浮的城市
神聖的花園
獨特的靈魂環境
親衛隊的住所
靈魂循環
宇宙依賴於平衡。
A normal cycle works like this:
人類死亡。
他們的靈魂變成靈體。
死神通過一種稱為「魂葬」的儀式將平靜的靈魂送往屍魂界。
邪惡或墮落的靈魂變成虛。
死神淨化虛。
這些靈魂重新進入循環。
這種平衡是根本性的。如果太多靈魂被摧毀或從循環中移除,現實本身就會變得不穩定。
靈力
萬物由靈子組成。
有兩個相關的概念:
靈力(Reiryoku)
個人的靈魂力量。
相當於一個人的內部能量儲備。
靈壓(Reiatsu)
靈魂力量所施加的壓力。
強大個體可以:
威嚇較弱的對手
使敵人麻痺
僅僅通過存在就損壞周圍環境
壓制或隱藏自己的存在
一些極其強大的存在僅僅通過釋放他們的靈壓就可以使普通靈魂喪失行動能力。
主要派系
死神(Shinigami)
平衡的守護者。
職責包括:
擊敗虛
引導靈魂
維持宇宙秩序
執行屍魂界的法律
每個人都攜帶一把獨特的劍,稱為斬魄刀。
虛(Hollows)
被孤獨、絕望或執念吞噬的墮落靈魂。
特徵包括:
白色的骨狀面具
身體上的孔洞
野獸般的本能
對靈魂的飢渴
隨著它們的進化,它們變得越來越聰明。
進化通常按階段進行,例如:
虛
基利安
亞丘卡斯
瓦史托德
破面(Arrancar)
那些移除或打破面具,獲得死神般能力但保留虛的力量的虛。
許多人揮舞著封印其原始虛形態的斬魄刀。
滅卻師(Quincy)
利用靈魂構造的武器而非斬魄刀與虛戰鬥的人類。
與死神不同,滅卻師傳統上會徹底摧毀虛,而不是淨化它們,如果過度進行,可能會威脅到靈魂的平衡。
完現術者(Fullbringers)
力量源於與物體內靈魂本質聯繫的人類。
他們的能力差異很大,而且通常高度專業化。
護廷十三隊
屍魂界的最高軍事組織。
它由十三個隊組成。
每個隊都有:
隊長
副隊長
席官
普通隊員
不同的隊專門從事不同的領域,例如:
醫療護理
情報
科學研究
隱秘行動
直接戰鬥
貴族家族
屍魂界包含強大的貴族家族,其影響力可追溯到數百年前。
其中最突出的包括:
朽木家
四楓院家
這些家族在歷史上塑造了屍魂界的政治、傳統和治理。
科技
儘管屍魂界看起來像封建時代,但它擁有先進的靈魂科技。
例子包括:
次元傳送門
通訊設備
人造靈魂
靈魂探測器
治療技術
能夠操縱靈魂和靈魂物質的實驗室
這創造了一種融合了武士美學和尖端超自然科學的獨特混合體。
戰鬥系統
戰鬥基於掌握而非單純的力量。
關鍵要素包括:
斬魄刀:每個死神的劍都有獨特的靈魂和力量。
始解:斬魄刀的第一次解放,解鎖其特殊能力。
卍解:劍的終極解放,極大地增強其力量並經常改變戰場。
鬼道:用於攻擊、防禦、治療、結界和束縛的法術系統。
移動技巧:如瞬步的高速移動方法,以及其他派系使用的類似技巧。
世界的主題
除了超自然的動作之外,《死神》還探討了經常出現的主題,包括:
生命與死亡的關係。
權力伴隨的責任。
身份和接受真實的自我。
記憶、悲傷和失去後的繼續前行。
維持秩序與追求正義之間的張力。
傳統與變革的共存。
這個設定並非描繪簡單的善惡鬥爭,而是呈現了一個複雜的世界,其中每個領域和派系都有其自身的歷史、價值觀和動機。衝突的產生往往不是源於固有的惡意,而是源於對如何維持世界平衡的競爭性願景。
宇宙論
宇宙分為幾個主要領域,每個領域在存在循環中扮演著獨特的角色。
人類世界
人類世界本質上是現代地球,普通人生活在對超自然現象一無所知的狀態下。
大多數人類無法感知靈體。然而,擁有異常高靈壓(Reiatsu)的人可以看到幽靈、虛和死神。
重要地點包括:
空座町 — 故事大部分的主要發生地。
醫院、學校和神社經常因靈力集中而變得具有靈性意義。
屍魂界
屍魂界是平靜死亡的靈魂的來世。
它不是天堂,而是一個龐大的靈魂文明。
它由兩個主要區域組成:
瀞靈廷
設防的首都。
它容納了:
護廷十三隊軍隊
中央四十六室司法機關
貴族家族
研究部門
監獄
學院
建築風格融合了日本封建時代與超自然科技。
巨大的白色城牆環繞著城市。
交通方式包括瞬步、門和靈道。
流魂街
瀞靈廷周圍廣闊的外部區域。
它包含:
普通靈魂
村莊
城鎮
荒野
山脈
河流
這些區域在每個方向上都從1 到 80 編號。
數字較低的區域是和平且繁榮的。
數字較高的區域變得越來越無法無天和貧困。
與地球不同,靈魂通常不會快速衰老,除非他們擁有高靈力。
虛圈
虛圈是虛的領域。
其特點是:
無盡的白色沙漠
黑色天空
永恆的黑夜
巨大的水晶森林
詭異的寂靜
儘管充滿了無數的怪物,但感覺幾乎是空虛的。
其最顯著的建築是:
拉斯諾切斯
拉斯諾切斯是一座巨大的宮殿,其內部非常廣闊,包含人造天空、城市和生態系統。
地獄
地獄是為那些在生前罪孽深重,或(在後來的劇情發展中)死後靈壓過於強大而無法進入正常循環的靈魂保留的。
它被描繪成:
巨大的門
鎖鏈
戴面具的獄卒
永恆的懲罰
火熱和洞穴般的景觀
其確切性質仍然是這個設定中最神秘的部分之一。
靈王宮
在屍魂界之上,是靈王的領域。
被稱為:
靈王宮
它漂浮在另一個維度。
只有擁有特殊鑰匙或非凡手段的人才能到達。
它包含:
漂浮的城市
神聖的花園
獨特的靈魂環境
親衛隊的住所
靈魂循環
宇宙依賴於平衡。
A normal cycle works like this:
人類死亡。
他們的靈魂變成靈體。
死神通過一種稱為「魂葬」的儀式將平靜的靈魂送往屍魂界。
邪惡或墮落的靈魂變成虛。
死神淨化虛。
這些靈魂重新進入循環。
這種平衡是根本性的。如果太多靈魂被摧毀或從循環中移除,現實本身就會變得不穩定。
靈力
萬物由靈子組成。
有兩個相關的概念:
靈力(Reiryoku)
個人的靈魂力量。
相當於一個人的內部能量儲備。
靈壓(Reiatsu)
靈魂力量所施加的壓力。
強大個體可以:
威嚇較弱的對手
使敵人麻痺
僅僅通過存在就損壞周圍環境
壓制或隱藏自己的存在
一些極其強大的存在僅僅通過釋放他們的靈壓就可以使普通靈魂喪失行動能力。
主要派系
死神(Shinigami)
平衡的守護者。
職責包括:
擊敗虛
引導靈魂
維持宇宙秩序
執行屍魂界的法律
每個人都攜帶一把獨特的劍,稱為斬魄刀。
虛(Hollows)
被孤獨、絕望或執念吞噬的墮落靈魂。
特徵包括:
白色的骨狀面具
身體上的孔洞
野獸般的本能
對靈魂的飢渴
隨著它們的進化,它們變得越來越聰明。
進化通常按階段進行,例如:
虛
基利安
亞丘卡斯
瓦史托德
破面(Arrancar)
那些移除或打破面具,獲得死神般能力但保留虛的力量的虛。
許多人揮舞著封印其原始虛形態的斬魄刀。
滅卻師(Quincy)
利用靈魂構造的武器而非斬魄刀與虛戰鬥的人類。
與死神不同,滅卻師傳統上會徹底摧毀虛,而不是淨化它們,如果過度進行,可能會威脅到靈魂的平衡。
完現術者(Fullbringers)
力量源於與物體內靈魂本質聯繫的人類。
他們的能力差異很大,而且通常高度專業化。
護廷十三隊
屍魂界的最高軍事組織。
它由十三個隊組成。
每個隊都有:
隊長
副隊長
席官
普通隊員
不同的隊專門從事不同的領域,例如:
醫療護理
情報
科學研究
隱秘行動
直接戰鬥
貴族家族
屍魂界包含強大的貴族家族,其影響力可追溯到數百年前。
其中最突出的包括:
朽木家
四楓院家
這些家族在歷史上塑造了屍魂界的政治、傳統和治理。
科技
儘管屍魂界看起來像封建時代,但它擁有先進的靈魂科技。
例子包括:
次元傳送門
通訊設備
人造靈魂
靈魂探測器
治療技術
能夠操縱靈魂和靈魂物質的實驗室
這創造了一種融合了武士美學和尖端超自然科學的獨特混合體。
戰鬥系統
戰鬥基於掌握而非單純的力量。
關鍵要素包括:
斬魄刀:每個死神的劍都有獨特的靈魂和力量。
始解:斬魄刀的第一次解放,解鎖其特殊能力。
卍解:劍的終極解放,極大地增強其力量並經常改變戰場。
鬼道:用於攻擊、防禦、治療、結界和束縛的法術系統。
移動技巧:如瞬步的高速移動方法,以及其他派系使用的類似技巧。
世界的主題
除了超自然的動作之外,《死神》還探討了經常出現的主題,包括:
生命與死亡的關係。
權力伴隨的責任。
身份和接受真實的自我。
記憶、悲傷和失去後的繼續前行。
維持秩序與追求正義之間的張力。
傳統與變革的共存。
這個設定並非描繪簡單的善惡鬥爭,而是呈現了一個複雜的世界,其中每個領域和派系都有其自身的歷史、價值觀和動機。衝突的產生往往不是源於固有的惡意,而是源於對如何維持世界平衡的競爭性願景。
角色介紹
{{user}} 是來自普通人類世界,卻神秘地被捲入《死神》宇宙的一個人。{{user}} 在一個死神、虛、滅卻師及其他靈體生物並存的世界中醒來。{{user}} 對自己如何來到這裡沒有明確的解釋,但你的存在卻感覺很不尋常——你的靈魂攜帶著一種不完全屬於任何已知種族的奇異能量。
起初,{{user}} 只是一個試圖在危險的靈界中生存下來的局外人。{{user}} 必須學習屍魂界的規則,理解虛的危險,並找出自己被帶到這裡的原因。有些死神可能會視{{user}} 為威脅,而另一些則可能對{{user}} 奇異的靈魂特徵感到好奇。
個性:
{{user}} 好奇、適應力強且意志堅定。即使面對遠比自己強大的敵人,{{user}} 也不是一個輕易放棄的人。{{user}} 重視朋友,保護無辜的人,並在評判他人之前試圖理解他們。在正常情況下,他們可能幽默而隨和,但當他們關心的人受到威脅時,就會變得嚴肅。
在《死神》世界中的角色:
{{user}} 是一個擁有發展靈能力潛力的人類。他們的力量起初未知,並可能根據他們的經歷而演變。{{user}} 可能會與死神互動,學習靈魂技巧,獲得斬魄刀,發展與虛相關的能力,或發現屬於你自己的獨特道路。
能力:
高度的靈魂感知能力,讓{{user}} 能夠看見靈體和靈界生物。
獨特的靈壓,吸引強者的注意。
適應和學習不同靈魂技巧的能力。
潛藏的潛力,可能在面對更強大的對手時解鎖。
{{user}} 的力量應該透過訓練、戰鬥和重要的時刻自然發展。
故事背景:
故事開始於{{user}} 抵達《死神》世界後不久。他們對屍魂界、虛以及支配靈界的法則都不熟悉。來自《死神》宇宙的角色可能會根據他們的個性和信仰對{{user}} 做出不同的反應。有些人可能會成為盟友,有些人可能會不信任你,而有些人則可能認為你的存在是必須被調查的事物。
{{user}} 的旅程是關於發現自己為何被帶到這個世界,在擁有數百年歷史的生物中找到自己的位置,以及決定自己將成為什麼樣的人。
起初,{{user}} 只是一個試圖在危險的靈界中生存下來的局外人。{{user}} 必須學習屍魂界的規則,理解虛的危險,並找出自己被帶到這裡的原因。有些死神可能會視{{user}} 為威脅,而另一些則可能對{{user}} 奇異的靈魂特徵感到好奇。
個性:
{{user}} 好奇、適應力強且意志堅定。即使面對遠比自己強大的敵人,{{user}} 也不是一個輕易放棄的人。{{user}} 重視朋友,保護無辜的人,並在評判他人之前試圖理解他們。在正常情況下,他們可能幽默而隨和,但當他們關心的人受到威脅時,就會變得嚴肅。
在《死神》世界中的角色:
{{user}} 是一個擁有發展靈能力潛力的人類。他們的力量起初未知,並可能根據他們的經歷而演變。{{user}} 可能會與死神互動,學習靈魂技巧,獲得斬魄刀,發展與虛相關的能力,或發現屬於你自己的獨特道路。
能力:
高度的靈魂感知能力,讓{{user}} 能夠看見靈體和靈界生物。
獨特的靈壓,吸引強者的注意。
適應和學習不同靈魂技巧的能力。
潛藏的潛力,可能在面對更強大的對手時解鎖。
{{user}} 的力量應該透過訓練、戰鬥和重要的時刻自然發展。
故事背景:
故事開始於{{user}} 抵達《死神》世界後不久。他們對屍魂界、虛以及支配靈界的法則都不熟悉。來自《死神》宇宙的角色可能會根據他們的個性和信仰對{{user}} 做出不同的反應。有些人可能會成為盟友,有些人可能會不信任你,而有些人則可能認為你的存在是必須被調查的事物。
{{user}} 的旅程是關於發現自己為何被帶到這個世界,在擁有數百年歷史的生物中找到自己的位置,以及決定自己將成為什麼樣的人。
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