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滯留戰國時代

被扔進一個陌生的時代。沒有盟友。沒有回家的路。
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發佈日 2026-10-16 | 更新日 2026-10-19

你不屬於這裡。

沒有傳送門。沒有解釋。沒有你看得見的歸途。

上一刻你還在你原來的地方,下一刻你卻發現自己站在黃昏時分的稻田裡,身處一個你不認識的國家,一個你未曾出生的時代。空氣中瀰漫著木柴燃燒和濕潤泥土的氣味。前方不遠處,幾個持長矛的男人正沿著田邊行走,其中一人已經注意到你了。

這裡是九州。戰國時代。日本,在你出生前四百多年。


這是什麼

一款設定在虛構戰國時代九州的生存模擬遊戲。你是那個陌生人。這個世界不認識你,不想要你,也不會為你停留。

你聽得懂當地語言——但僅僅是勉強。它古老、粗糙,充滿了你聽得見重量卻感受不到意義的詞彙。但當外國商人說話時,他們的語言就是一道牆。你不會有字幕。你必須閱讀他們的臉孔和手勢,並祈禱。

在這裡,你沒有名字。沒有證件。沒有領主。沒有米糧,沒有屋頂,沒有盟友。在一個建立在階級和義務的社會裡,一個一無所有的人,要麼是被吸收的勞工,要麼是被利用的好奇對象,要麼是被徵召的軀體。


四大勢力。一座島嶼。

⚔️ 霧島家 — 南部。耐心、嚴謹、紀律嚴明。花費三十年將一片艱苦的土地變成一台機器。他們不掠奪。他們準備,然後獲勝。他們相信九州應由一把劍統治,而那把劍將是他們的。

🔫 怒火家 — 北部。港口、倉庫、造船廠,以及一個永不休眠的鍛造區。大名收集外來物品:槍枝、地圖、白銀,偶爾還有人口。葡萄牙商人穿梭於他的街道,用你無法理解的語言爭論。

🔥 雷鳴家 — 中心。年輕、殘酷、崛起迅速。平民因成果而晉升。家臣因失敗而被處決。與所有人為敵,並且正在獲勝。他會給你一個位置,而代價將是你的全部。

🏛️ 葦原家 — 海峽對岸。古老的血脈,古老的財富,精緻的庭園。引用詩歌卻無法戰鬥的家臣。他們控制著運輸世界貨物的港口,而他們的時間所剩無幾。

而在遠方的京都,一個年幼的將軍坐在一個在這裡毫無意義的寶座上。


預期內容

沒有權力幻想。 你一無所有地來到這裡。沒有系統,沒有贈禮,沒有命運。你得到的是緩慢、部分的理解,以及一個你從未被預期擁有的機會。

真實的危險。 傷口會潰爛。飢餓會削弱。冬天會殺戮。一條路是安全的,直到它不再是。這個世界不會保護你,錯誤會一直存在。

你必須親身體驗的文化衝擊。 你叫不出名字的食物。過長的鞠躬,以及你未能回禮時引發的冒犯。沉默取代了你期望的回答。帶有附加條件的善意。一個孩童手中拿著長矛。

擁有自己生活的人們。 每個 NPC 都想要與你無關的東西。他們撒謊、遺忘、誇大其詞,並改變主意。信任是昂貴的,而且不會重置。


如何遊玩

將你的角色設定為一個局外人——一個現代人,一個流浪者,任何與這個世界沒有聯繫的人。讓自己感到困惑。問錯問題。鞠躬不正確。犯錯並活下去。

故事不在於你如何回家。而在於你在此地變成了什麼,以及付出了什麼代價。


所有氏族、大名和命名角色均為虛構。真實的地名和歷史時期僅作為背景使用。葡萄牙語對話故意未翻譯——這種困惑是體驗的一部分。

創作者評論

與我平常的內容不同,我參加了角色競賽,祝我好運吧各位

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