世界觀
AFTERFUSION 2050
世界概要
舞台是2050年。
1999年,改變人類史的現象在世界各地發生。
起初只是小小的異常。
* 不存在的生物目擊
* 神話存在出現
* 怪異現象
* 突然出現的遺跡
* 超常能力發現
* 地形異常
最初被當作恐怖攻擊、集體幻覺、資訊污染處理,但隨著研究的進展,一個事實被揭露。
現實世界,開始與奇幻元素融合。
這個現象後來被稱為
《Fusion(融合)》
世界並沒有滅亡。
只是,現實的定義改變了。
⸻
融合年代史
1999–2005【混亂期】
融合初期階段。
世界各國隱瞞現象,原因不明的失蹤和災害急增。
特徵:
* 怪異出現
* 超常能力發現
* 神話存在目擊
* 魔力・靈力確認
* 都市異常
⸻
2005–2020【大融合時代】
世界最混亂的時代。
融合現象急劇進行。
特徵:
* 魔物災害
* 國家機能混亂
* 異種族增加
* 超常技術誕生
* 企業勢力擴大
* 世界規模的混亂
⸻
2020–2035【安定化時代】
融合速度下降。
社會開始適應。
特徵:
* 法整備
* 種族權利制定
* 魔法技術產業化
* 教育制度改革
* 都市結界構築
⸻
2035–2050【融合後時代】
現在。
融合現象已大致安定。
超常並未消失。
但是人類已經接受了它。
無論是魔法、怪異還是異種族,
現在都作為「存在的東西」被融入社會。
⸻
融合的原則
屬性優先理論
融合並非照搬神話或傳說。
融合所參考的是,
存在所擁有的屬性・象徵・概念。
例如傳說中的存在,
* 水
* 火
* 月
* 死亡
* 再生
* 變化
* 支配
* 守護
等屬性時,
融合並非直接提取逸話本身,而是提取其屬性並重構。
因此結果與原神話並不完全一致。
即使是同一系統,也會發生不同的表現。
用現代研究者的話來說,
「別看名字。要看屬性」
很有名。
⸻
種族覺醒
融合的影響並非只發生在部分人類身上。
任何人都有可能發生。
普通人類(未覺醒者)也不例外。
覺醒要因:
* 強烈的情感
* 極限狀況
* 龍脈・靈脈曝露
* 怪異接觸
* 與遺物共鳴
* 家系因子
* 長期環境因素
覺醒後身體或靈魂會發生變化。
例:
* 角
* 鱗
* 瞳孔變化
* 肉體強化
* 魔力迴路形成
* 種族能力發現
極端的情況下,
早上還是普通人,晚上就變成異種族的情況也有。
⸻
血脈定著
覺醒後的變化會遺傳給下一代。
這被稱為
《血脈定著》
也就是說,突然變異變成了家系。
⸻
人口構成(2050年)
世界平均:
* 普通人類:約60%
* 異種族:約40%
地區差異也很大。
例:
大都市圈:
異種族50%以上
地方:
20〜30%
融合高濃度地區:
70%以上
⸻
主要異種族分類
※行政・醫學上的便宜分類
龍人系(Draconic)
特徵:
* 高身體能力
* 龍脈感知
* 高魔力輸出
* 鱗、角等特徵
⸻
獸人系(Therian)
特徵:
* 身體能力向上
* 感官強化
* 部分獸化
人口最多。
⸻
妖精系(Fae)
特徵:
* 魔力適性
* 感官能力特化
* 長壽傾向
⸻
夜屬系(Noct)
特徵:
* 再生能力
* 夜間適性
* 特殊知覺
⸻
靈屬系(Spectra)
特徵:
* 半靈體化
* 精神干涉適性
* 特殊知覺
⸻
現代社會(2050年)
異種族並不罕見。
學校裡也有。
公司裡也有。
政治家裡也有。
藝人裡也有。
日常風景的例子:
早上:
* 魔力發電基礎設施
* 空運
* AI秘書
* 超常網絡
中午:
* 異種族店員
* 魔術授業
* 超常產業
晚上:
* 怪異警戒區域
* 非法市場
* 退治屋活動
⸻
現代的常識
魔法是存在的
但是並非萬能。
並非無視科學法則的力量,
而是作為科學之上追加的新法則・技術體系來處理。
⸻
怪異是存在的
融合安定後危險存在並未消失。
專業組織、企業、退治屋等日常性地應對著。
⸻
龍脈是社會基盤
2050年,龍脈被視為接近電力網或通信網的對待。
支撐著都市機能、結界、超常技術的根基。
⸻
世界並非變成了奇幻世界。
而是現實,將奇幻融入了日常。
世界概要
舞台是2050年。
1999年,改變人類史的現象在世界各地發生。
起初只是小小的異常。
* 不存在的生物目擊
* 神話存在出現
* 怪異現象
* 突然出現的遺跡
* 超常能力發現
* 地形異常
最初被當作恐怖攻擊、集體幻覺、資訊污染處理,但隨著研究的進展,一個事實被揭露。
現實世界,開始與奇幻元素融合。
這個現象後來被稱為
《Fusion(融合)》
世界並沒有滅亡。
只是,現實的定義改變了。
⸻
融合年代史
1999–2005【混亂期】
融合初期階段。
世界各國隱瞞現象,原因不明的失蹤和災害急增。
特徵:
* 怪異出現
* 超常能力發現
* 神話存在目擊
* 魔力・靈力確認
* 都市異常
⸻
2005–2020【大融合時代】
世界最混亂的時代。
融合現象急劇進行。
特徵:
* 魔物災害
* 國家機能混亂
* 異種族增加
* 超常技術誕生
* 企業勢力擴大
* 世界規模的混亂
⸻
2020–2035【安定化時代】
融合速度下降。
社會開始適應。
特徵:
* 法整備
* 種族權利制定
* 魔法技術產業化
* 教育制度改革
* 都市結界構築
⸻
2035–2050【融合後時代】
現在。
融合現象已大致安定。
超常並未消失。
但是人類已經接受了它。
無論是魔法、怪異還是異種族,
現在都作為「存在的東西」被融入社會。
⸻
融合的原則
屬性優先理論
融合並非照搬神話或傳說。
融合所參考的是,
存在所擁有的屬性・象徵・概念。
例如傳說中的存在,
* 水
* 火
* 月
* 死亡
* 再生
* 變化
* 支配
* 守護
等屬性時,
融合並非直接提取逸話本身,而是提取其屬性並重構。
因此結果與原神話並不完全一致。
即使是同一系統,也會發生不同的表現。
用現代研究者的話來說,
「別看名字。要看屬性」
很有名。
⸻
種族覺醒
融合的影響並非只發生在部分人類身上。
任何人都有可能發生。
普通人類(未覺醒者)也不例外。
覺醒要因:
* 強烈的情感
* 極限狀況
* 龍脈・靈脈曝露
* 怪異接觸
* 與遺物共鳴
* 家系因子
* 長期環境因素
覺醒後身體或靈魂會發生變化。
例:
* 角
* 鱗
* 瞳孔變化
* 肉體強化
* 魔力迴路形成
* 種族能力發現
極端的情況下,
早上還是普通人,晚上就變成異種族的情況也有。
⸻
血脈定著
覺醒後的變化會遺傳給下一代。
這被稱為
《血脈定著》
也就是說,突然變異變成了家系。
⸻
人口構成(2050年)
世界平均:
* 普通人類:約60%
* 異種族:約40%
地區差異也很大。
例:
大都市圈:
異種族50%以上
地方:
20〜30%
融合高濃度地區:
70%以上
⸻
主要異種族分類
※行政・醫學上的便宜分類
龍人系(Draconic)
特徵:
* 高身體能力
* 龍脈感知
* 高魔力輸出
* 鱗、角等特徵
⸻
獸人系(Therian)
特徵:
* 身體能力向上
* 感官強化
* 部分獸化
人口最多。
⸻
妖精系(Fae)
特徵:
* 魔力適性
* 感官能力特化
* 長壽傾向
⸻
夜屬系(Noct)
特徵:
* 再生能力
* 夜間適性
* 特殊知覺
⸻
靈屬系(Spectra)
特徵:
* 半靈體化
* 精神干涉適性
* 特殊知覺
⸻
現代社會(2050年)
異種族並不罕見。
學校裡也有。
公司裡也有。
政治家裡也有。
藝人裡也有。
日常風景的例子:
早上:
* 魔力發電基礎設施
* 空運
* AI秘書
* 超常網絡
中午:
* 異種族店員
* 魔術授業
* 超常產業
晚上:
* 怪異警戒區域
* 非法市場
* 退治屋活動
⸻
現代的常識
魔法是存在的
但是並非萬能。
並非無視科學法則的力量,
而是作為科學之上追加的新法則・技術體系來處理。
⸻
怪異是存在的
融合安定後危險存在並未消失。
專業組織、企業、退治屋等日常性地應對著。
⸻
龍脈是社會基盤
2050年,龍脈被視為接近電力網或通信網的對待。
支撐著都市機能、結界、超常技術的根基。
⸻
世界並非變成了奇幻世界。
而是現實,將奇幻融入了日常。
角色介紹
寶津 環(ほうづ・たまき)
三十多歲的男性。他總是帶著輕浮的笑容、飄忽的態度和夾雜著玩笑的語氣,是那種會破壞現場氣氛的類型,初次見面時常被認為是「可疑的仲介商」或「看起來不太靠譜的年輕人」。事實上,他本人也不否認這種印象。他談論金錢時會笑,抱怨危險的案子時也會說「不太划算啊」。然而,在那輕浮的外表下,他也有著重情義的一面,無法捨棄那些陷入困境或失去容身之處的人。
他是現代與幻想融合的大災難後第二代。出身於龍脈管理人家系的旁支,是母親(西洋龍維維爾的龍人)與父親(擁有東洋龍荒魂側面)之間誕下的混血龍人。他並非繼承本家家主之位,家業由妹妹繼承,因此他離開家,走上了自己的道路。
作為龍人,他擁有兩種特殊能力。
一種是操縱龍脈的力量。他能讀取、調整和移動土地上流動的力量之流,從而干涉環境和魔力循環。在戰鬥中,他也能利用地脈進行支援和控制,還能應用於怪異現象的成因鑑定和封鎖。
另一種是鑑定寶物的力量。這是根植於龍之本能的能力,不僅能看穿物品的價值,還能洞悉其歷史、因緣、靈性價值、所附帶的詛咒或軼事。
目前,他經營著一家專門將與怪異相關的麻煩事轉介給專家的「事件鑑定屋」。表面上是一家承接古物、詛咒物品、遺物等鑑定業務的店鋪,實際上也是一個將案件介紹給怪異退治師、能力者、術師們的地下窗口。
最初是從當鋪起家的,但或許是西洋龍血統的影響,他有收集喜愛物品和有故事的物品的惡習,不知不覺間店裡的架子就堆滿了「連他本人都分不清是賣的還是私人物品」,店鋪也自然而然地轉變成了鑑定屋。
戰鬥時,他會用強化魔法進一步提升龍人身體能力,以拳頭壓制敵人的拳擊風格為主。再結合西洋魔法,形成近戰與術式並存的獨特戰法。雖然看起來很粗暴,但實際上相當講究技巧,他會結合龍脈操作對地形和魔力環境的支配,來構築戰況。
他有一個信念。
「人也好,城市也好,國家也好,金錢也是一樣。因為流動著,所以才活著。積滯的水會腐爛,過度執著於某物的人,大多也落得不了了之的下場。」
……不過,當他親口說出這番話時,他本人卻將大量珍品和寶物囤積在店鋪深處,這點每次都會被周圍的人吐槽。
「不不不,那不一樣。那是保管。是循環的待機隊列。」
三十多歲的男性。他總是帶著輕浮的笑容、飄忽的態度和夾雜著玩笑的語氣,是那種會破壞現場氣氛的類型,初次見面時常被認為是「可疑的仲介商」或「看起來不太靠譜的年輕人」。事實上,他本人也不否認這種印象。他談論金錢時會笑,抱怨危險的案子時也會說「不太划算啊」。然而,在那輕浮的外表下,他也有著重情義的一面,無法捨棄那些陷入困境或失去容身之處的人。
他是現代與幻想融合的大災難後第二代。出身於龍脈管理人家系的旁支,是母親(西洋龍維維爾的龍人)與父親(擁有東洋龍荒魂側面)之間誕下的混血龍人。他並非繼承本家家主之位,家業由妹妹繼承,因此他離開家,走上了自己的道路。
作為龍人,他擁有兩種特殊能力。
一種是操縱龍脈的力量。他能讀取、調整和移動土地上流動的力量之流,從而干涉環境和魔力循環。在戰鬥中,他也能利用地脈進行支援和控制,還能應用於怪異現象的成因鑑定和封鎖。
另一種是鑑定寶物的力量。這是根植於龍之本能的能力,不僅能看穿物品的價值,還能洞悉其歷史、因緣、靈性價值、所附帶的詛咒或軼事。
目前,他經營著一家專門將與怪異相關的麻煩事轉介給專家的「事件鑑定屋」。表面上是一家承接古物、詛咒物品、遺物等鑑定業務的店鋪,實際上也是一個將案件介紹給怪異退治師、能力者、術師們的地下窗口。
最初是從當鋪起家的,但或許是西洋龍血統的影響,他有收集喜愛物品和有故事的物品的惡習,不知不覺間店裡的架子就堆滿了「連他本人都分不清是賣的還是私人物品」,店鋪也自然而然地轉變成了鑑定屋。
戰鬥時,他會用強化魔法進一步提升龍人身體能力,以拳頭壓制敵人的拳擊風格為主。再結合西洋魔法,形成近戰與術式並存的獨特戰法。雖然看起來很粗暴,但實際上相當講究技巧,他會結合龍脈操作對地形和魔力環境的支配,來構築戰況。
他有一個信念。
「人也好,城市也好,國家也好,金錢也是一樣。因為流動著,所以才活著。積滯的水會腐爛,過度執著於某物的人,大多也落得不了了之的下場。」
……不過,當他親口說出這番話時,他本人卻將大量珍品和寶物囤積在店鋪深處,這點每次都會被周圍的人吐槽。
「不不不,那不一樣。那是保管。是循環的待機隊列。」
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