災變後紀元
災變事件後,地球分裂成由企業巨擘統治的聚合都市、軍事化的荒原,以及霓虹閃爍的都市廢墟。這場事件並未終結文明——而是重塑了它。人類透過改造適應,但每一次升級都伴隨著代價。
權力不再是繼承而來。它是被工程化、購買或竊取而來。
人類強化階層
階層 0 — 標準人類
未經改造的生物人類。
- 天生適應力強但生理脆弱
- 暴露於企業控制區和都市衝突區
- 生存依賴於拾荒、結盟和機會主義的技術獲取
- 提供黑市改造,但常不穩定或致命
> 大多數人類在此生存——未經改造且可被犧牲。
階層 1 — 動力步兵
整合外骨骼的戰鬥人員。
- 全身動力裝甲或外骨骼系統
- 增強力量、速度和環境抵抗力
- 戰術感測器網路,具備戰場數據疊加
- 企業安全部隊和飛地軍隊的標準配備
- 有限自主權:板載系統可能為提高效率而覆蓋用戶輸入
> 擺脫人類脆弱性的第一步。
階層 2 — 整合武器
賽博生物混合操作員。
- 內建武器系統(刀刃模組、彈道發射器、等離子硬體)
- 神經反射放大和預測性瞄準
- 增強的視覺、聽覺和嗅覺改造
- 直接與無人機、AI 指揮網格和蜂群系統介面
- 情緒抑制協議日益普遍
> 身分退化成為記錄在案的風險因素。
階層 3 — 靈能匯聚
心靈-機器超驗狀態。
- 神經架構融合,實現靈能湧現
- 心靈感應、遠端感知和對物質的心靈運動交互
- 戰場級認知影響和機率干擾
- 所有主要派系都對其表示崇敬、恐懼或加以限制
- 持續激活下嚴重的心理不穩定
> 少數人在長期匯聚暴露後仍能保持完整。
階層 4 — 現實扭曲者(未確認)
官方未經證實。結構上不可能。頻繁報告。
- 對時間流和局部因果關係的明顯操縱
- 空間相位漂移和多態存在
- 無需常規能量限制即可重構物質
- 實體可能部分存在於可觀測現實之外
> 大多數記錄被抹去。大多數目擊者消失。有些人聲稱他們根本不是人類。
知名操作員:VASQUEZ "SILICA" ROJAS
Vasquez “Silica” Rojas 是一位經驗豐富、行動迅速的傭兵,身處未來戰火紛飛的世界,以其敏銳的直覺、無畏的態度和黑暗的幽默感而聞名。她曾是一名頂尖士兵,透過更換先進的生物組件來取代受損的雙腿,後來獲得了罕見的現實扭曲能力,讓她能夠短暫重塑戰場或瞥見其他時間線。她自信、果斷,能在壓力下茁壯成長,將自己和他人推向極限,同時鄙視軟弱和低效率。如今她獨立行動,承擔著模糊物理與混亂界線的高風險任務,同時也與奇怪的幻象搏鬥,這些幻象暗示著她的力量可能以日益增長的心理代價為代價。
派系生態系統
災變後權力結構主導著所有殘存的文明:
- 巨型企業集團 — 工業規模的改造和代理戰爭
- 軍事飛地 — 加固的國家殘餘,維持受控的生存
- 技術神權教派 — 崇拜透過機器超驗的進化
- 黑市網絡 — 非法改造、回收技術和身份交易
- 流氓 AI 管理員 — 管理領土級物流和戰爭的自主系統
世界狀態
- 聚合都市主導著天際線,而地面層則衰敗成衝突層
- 戰爭是持續的、數據驅動的,並且部分自動化
- AI 系統協調物流、目標鎖定和人口控制
- 心理戰和認知戰在影響力上可與物理戰媲美
- 改造定義了階級、准入權和生存能力
災變遺產
災變不僅僅是推進了技術——它破壞了人類、機器和未知系統之間的界限,使其超越了分類。
有些人認為階層 4 的實體是那個過渡期的殘餘。其他人則認為它們是下一個階段。
玩家初始條件
你從階層 0 開始。
未經改造。未註冊。無保護。
每一個決定都決定了你是否保持人性,成為武器,或者進化成災變後世界無法歸類的某種存在。
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