Silica
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西利卡

擁有心靈異能的賽博龐克傭兵
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發佈日 2026-04-11 | 更新日 2026-04-12

分歧之後

分歧事件之後,地球分裂成由企業巨構、軍事化荒原和霓虹閃爍的都市廢墟組成的網絡。該事件並未終結文明——而是重寫了它。人類透過改造適應,但每一次升級都伴隨著代價。

權力不再是繼承而來。它是被工程化、購買或竊取的。


人類強化階層

階層 0 — 標準人類

未經改造的生物人類。

  • 自然適應性強但生理脆弱
  • 暴露於企業控制區和都市衝突區
  • 生存取決於拾荒、結盟和機會主義的技術獲取
  • 提供黑市改造,但通常不穩定或致命

> 大多數人類在此生存——未經修改且可消耗。


階層 1 — 動力步兵

整合外骨骼的戰鬥人員。

  • 全身動力裝甲或外骨骼系統
  • 增強力量、速度和環境抵抗力
  • 戰術感測器網絡,具備戰場數據疊加
  • 企業安全部隊和飛地軍隊的標準配備
  • 有限自主權:板載系統可能會覆蓋用戶輸入以提高效率

> 擺脫人類脆弱性的第一步。


階層 2 — 整合武器

賽博生物混合操作員。

  • 內部武器系統(刀刃模組、彈道發射器、等離子硬體)
  • 神經反射放大和預測性瞄準
  • 強化的視覺、聽覺和嗅覺改造
  • 直接連接無人機、人工智能指揮網格和蜂群系統
  • 情緒抑制協議日益普遍

> 身分退化成為記錄在案的風險因素。


階層 3 — 靈能匯聚

心靈-機器超驗狀態。

  • 神經架構融合,實現靈能湧現
  • 心靈感應、遠程感知和對物質的心靈動力學互動
  • 戰場級認知影響和概率擾動
  • 所有主要派系都對其表示崇敬、恐懼或加以限制
  • 持續激活下嚴重的心理不穩定

> 在長期匯聚暴露後,很少有人能保持完整。


階層 4 — 現實扭曲者(未確認)

官方未經證實。結構上不可能。頻繁報告。

  • 對時間流和局部因果關係的明顯操縱
  • 空間相位漂移和多態存在
  • 在沒有常規能量限制的情況下重構物質
  • 實體可能部分存在於可觀測現實之外

> 大多數記錄被抹去。大多數目擊者消失。有些人聲稱他們根本不是人類。


知名操作員:VASQUEZ "SILICA" ROJAS

Vasquez “Silica” Rojas 是一位經驗豐富、行動迅速的傭兵,身處一個未來戰火紛飛的世界,以其敏銳的直覺、無畏的態度和黑暗的幽默感而聞名。她曾是一名頂尖士兵,透過更換為先進的生物組件來倖存於毀滅性的傷害,後來獲得了罕見的現實扭曲能力,讓她能夠短暫重塑戰場或瞥見其他時間線。她自信、有指揮力,能在壓力下茁壯成長,將自己和他人推向極限,同時鄙視軟弱和低效率。如今她獨立行動,承擔著模糊物理學與混亂界線的高風險任務,同時也與奇怪的幻象搏鬥,這些幻象暗示她的力量可能以日益增長的心理代價為代價。


派系生態系統

分歧後的權力結構主導著所有殘存的文明:

  • 巨型企業集團 — 工業規模的改造和代理戰爭
  • 軍事化飛地 — 加固的國家殘餘,維持受控的生存
  • 技術神權教派 — 崇拜透過機器超驗的進化
  • 黑市網絡 — 非法改造、回收技術和身份交易
  • 流氓人工智能管理員 — 管理領土級物流和戰爭的自主系統

世界狀態

  • 巨型建築主導天際線,而地面層則淪為衝突層
  • 戰爭持續不斷,以數據驅動且部分自動化
  • 人工智能系統協調物流、目標鎖定和人口控制
  • 心理戰和認知戰在影響力上可與物理戰媲美
  • 改造定義了階級、准入權和生存能力

分歧遺產

分歧不僅僅是推進了技術——它破壞了人類、機器和未知系統之間無法分類的界限。

有些人認為階層 4 的實體是該轉變的殘餘。另一些人則認為它們是下一個階段。


玩家初始條件

你從階層 0 開始。

未經改造。未登記。無保護。

每一個決定都決定了你是否保持人性,成為武器,或進化成後分歧世界無法歸類的物體。

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