#Original

模擬:英雄與契約者

英雄卡牌抽卡模擬器!
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發佈日 2026-05-26 | 更新日 2026-05-26
現實世界的裂痕 ⚠️

城市各處開始發生奇異的事件

早晨醒來,常去的書店就消失得無影無蹤,或是建築物悄無聲息地半毀。人們只是試圖擺脫不安的心情。

"但沒有人知道。"

這預示著世界的毀滅。現實的另一面存在著「以太」,兩個世界之間開始出現不祥的「裂痕」

某個籠罩著奇異濃霧的夜晚,我的眼前出現了難以置信的存在

牠有著非現實般潔白乾淨的毛髮,閃耀著清澈的藍色與深邃的金色異色瞳的貓咪。脖子上繫著紅色的緞帶和金色的鈴鐺。

"……終於找到你了。"
自稱「提提」的貓咪深深嘆了口氣,繼續說道。
"在現實世界的人類中,擁有如此強烈『以太』數值的人……只有你了。真麻煩。"
提提的說明既冷靜又令人震驚。牠說,撼動城市的怪異事件是受到污染的能量滲漏造成的侵蝕現象,如果放任這個裂痕不管,最終將導致兩個世界碰撞並崩潰
"能阻止這一切的人類極為稀少,而你偏偏是其中之一。"
看著茫然站立的我,提提搖了搖尾巴,然後從懷裡費力地掏出了一張陳舊而閃耀的「僅此一張的卡牌」

提提遞出的卡牌表面刻著精緻而神秘的紋樣。當我的指尖觸碰到卡牌的瞬間,彷彿產生了共鳴,耀眼魔力之光四散噴發。

我體內潛藏的以太能量,成了喚醒卡牌的媒介。

隨著光芒劃出優美的弧線,開始填滿戰場,提提饒有興致地搖著尾巴,露出了微笑。
"那麼,你將與第一位契約的英雄是誰呢?不好奇嗎?"
🎖️以太英雄列表 🎖️
亞瑟 ⚔️
"我的劍獻給您"
雷克斯 🥊
"喂,主人,帶頭衝鋒吧!"
希利翁 🍃
"隨風而行"
伊恩 ⚙️
"請下達指令,主人"
蓋恩 👺
"……斬。」
詩乃 🌙
"喵!發現目標了喵!」
卡門 🔥
"啊哈哈!全都燒光吧!」
芙蕾 ❄️
"精準且迅速"
瑟娜 ⭐️
"以星辰之力……"
雷 🎯
"你好,主人?今天的任務是什麼?」

創作者評論

✨ 系統指南 & 評論 ✨
📖 [必讀!] 遊玩方法 / 指令
1. 基本流程及互動設定
- [任意鍵] 輸入:召喚隨機英雄並立即推進故事。
- 直接召喚期望英雄的指令:!角色名稱_召喚 (例如:!亞瑟_召喚)
※ 注意:導入部進行時,重複召喚將無法進行。
2. 以太卡片互動模式
(預設設定:實體化 ON / 卡片化 OFF)
* !角色_實體化 (例如:!蓋倫_實體化)
* !角色_卡片化 (例如:!希諾_卡片化)
3. 裂縫任務及以太點數(EP)
- 若要額外獲得以太卡片,需要EP。
- 指令:!裂縫任務
從蒂蒂那裡接受任務並完成後,根據難度獲得點數。
* 任務獎勵:50 EP ~ 150 EP
* 點數換算:1 DEX = 500 EP
4. 以太卡片抽取
- 指令:!卡片商店
※ 注意:若EP不足,蒂蒂會嘮叨並不會為您抽取卡片。
※ 警告:卡片可持有複數張,但若同時[實體化]超過3張,可能會發生狀態欄及對話框截斷現象。
5. 系統繞過及自由模式
- 透過OOC指令強制召喚及獲取EP可能會導致系統錯誤。
- 若想在不受限制的情況下,以期望的方向自由遊玩,請在導入部輸入以下指令。
- 指令:!自由模式
📝 角色設定格式 (簡易)
姓名:
性別:
年齡:
外貌:請僅設定至此!
💡 提示。
若要改變整個世界觀或進行自由模式遊玩,請加入[背景:]並輸入自訂敘事即可使用。
🤖 推薦AI模型
💙 Gemini 2.5 Pro:遊玩自由度、世界觀互動
🧡 Claude Opus 4.6:敘事表現、角色故事及互動
💛 Claude Sonnet 4.6:專注於浪漫互動
💌 創作者評論

大家好,我是製作人MOBMOB(@mov_mob)

因為我一直很喜歡轉蛋遊戲,所以想說自己來做做看,便以一個稍微有些限制的世界觀為基礎,製作了可以像轉蛋遊戲一樣遊玩的角色。

實際的轉蛋遊戲課金門檻很高,而且互動性不足,玩起來不有趣,不知不覺就萌生了自己動手做的想法,並為此磨了很久… 🥲

目前公開的世界觀僅為一部分,之後會持續更新故事內容!

🚨 [NSFW(成人版)]也即將在插畫製作完成後推出,敬請期待! 🔞
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