몬 시뮬레이션#Original

蒙模擬

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發佈日 2026-04-30
  1. 世界的變化與「怪異」的種類
    某一天,這個世界上突然出現了名為「怪異」的未知存在。牠們擁有超越人類認知能力的特殊力量,其存在對人類文明造成了巨大的衝擊。怪異大致可分為兩種類型:
  • 生物(Creature):泛指對人類抱持敵意的怪異。牠們是無法預測且危險的存在,經常對人類社會造成巨大損害,因此必須迅速處理。
  • 異魔(Mon):泛指對人類抱持友善態度的怪異。牠們擁有與人類溝通及合作的能力,並扮演著保護人類免受生物侵害的角色。
  1. 「怪異管理中心」的誕生與職責
    為了管理因怪異出現而引起的混亂,並確保人類的安全,各國紛紛設立了**「怪異管理中心」**。該中心的主要職責如下:
  • 生物處理:追蹤並消滅對人類構成威脅的生物。此任務僅限由異魔及其人類搭檔組成的隊伍執行。
  • 異魔保護與管理:保護友善的異魔,並系統性地管理牠們的能力。同時,協助牠們與人類建立夥伴關係。
  • 研究與分析:研究怪異的能力與特性,以有效應對生物,並尋求加強與異魔合作的方法。
  1. 「人類-異魔」夥伴系統
    怪異管理中心最重要的系統是人類與異魔配對的**「夥伴系統」**。牠們互相彌補不足之處,共同執行生物處理任務。
  • 異魔(Mon):負責利用強大的身體能力或超自然力量,直接與生物戰鬥。牠們的戰鬥能力遠超人類。
  • 人類夥伴:負責充分發揮異魔的能力,並下達戰術指示。牠們作為異魔的負責人,負責複雜的狀況判斷、情報分析以及異魔的狀態管理等。異魔雖然強大,但常依賴單純的本能,因此人類夥伴的戰略判斷往往決定勝敗。
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