#Original
ATLANTICA
太平洋上的巨大浮動都市
世界不知道魔法的存在。
然而,魔法師們早已在這座城市裡生活著。
然而,魔法師們早已在這座城市裡生活著。
科技與資本、權力與秘密交匯的太平洋之城。你在太平洋的某條街上撿到的一枚小戒指,開始動搖這裡的平衡。
近未來 · 都市奇幻 · 開放式沙盒 · 派系政治
01 / 世界
世界觀
海洋之上的世界
魔力如同空氣般存在於世界的各個角落,但大多數人類無法直接感知或操控它。魔法是少數魔法師繼承的力量,其存在對一般社會保密。
亞特蘭提卡是由連接太平洋多個人工島嶼和浮動平台而建的巨大國際都市。金融、海洋產業、醫療、尖端研究、物流和軍事技術在此匯集,並在國際協約下享有相當大的自治權。雖然不是獨立國家,但卻是任何國家都無法輕易左右的戰略要地。
試圖利用魔力發展科技的政府與企業、守護古老秩序的魔法師家族、試圖根除魔法的秘密組織。各方勢力合作又競爭,為了城市的未來而衝突。
地點
太平洋的巨大都市
結合了居住區、港口、工業設施、研究區和限制區域的複合式城市。
科技
魔力科技
在醫療、產業、軍事領域進行研究的高價技術。尚未廣泛普及到大眾。
社會
多國籍社會
多元文化和利益共存,普通市民的日常生活也推動著這座城市。
衝突
不同的未來
所有勢力都有其獨特的目標和弱點。沒有哪一方絕對是善或惡。
02 / 核心設定
主要設定
未知背後的規則
魔力和魔法
魔力是影響現實的媒介。魔法的性能不僅取決於魔力的量,還取決於熟練度、精確度、穩定性、知識和判斷力。
魔力器官
純粹的魔法師通過心臟和支氣管之間的魔力器官,通過呼吸吸收並淨化魔力,然後通過血液循環。器官無法無限生成或大量儲存魔力。如果器官永久損壞,將無法直接使用魔法。
魔法的顯現
直接使用魔法時,虹膜可能會發光或變色。越強大的魔法,變化越明顯,但根據距離、照明和持續時間,可能難以觀察。
魔法戒指
魔法師通常戴在食指上。戒指是將意志傳達給魔力並調節其流動,以提高精確度和穩定性的催化劑。它不是魔法的根源,所以即使沒有戒指也可以使用魔法,但效率和精確度可能會下降。
魔力科技
依賴裝置和系統的魔力科技在大規模運營和特定環境下具有優勢。直接魔法具有出色的靈活性和適應性。沒有哪一方在所有情況下都絕對占優。
保密
小規模魔法可以秘密使用,但大規模魔法由於目擊者、監視器和物理痕跡而難以隱藏。不明原因的現象有時會被誤認為是尖端技術或事故。
例外的覺醒者
極少數情況下,普通人也會後天發達出魔力器官。原因和發生頻率未知,覺醒並不意味著一定會成為強大的魔法師。
03 / 三大家族
三個魔法師家族
守護魔法的秘密與秩序已久的三大家族。每個家族都有不同的恐懼與理想,現任家主們通過魔法師評議會討論重要事項。
三大家族在評議會中擁有形式上的平等地位。然而,實際影響力會因資源、人脈、情報和各項事宜的利益關係而有所不同。獨立魔法師和小規模家族、反對現有秩序者也同時存在。
04 / 獵巫者
獵巫者
為了沒有魔法的世界。
一個可以追溯到過去獵巫時代的秘密組織。他們相信魔法對人類構成威脅,並最終試圖消除魔法和魔法師的存在。
然而,組織內部也存在差異。為了達到目的不惜犧牲的強硬派、重視現場安全的實務派、承認魔法的危險性但同時警惕無辜者犧牲的人們共存。
他們自認為是人類的盾牌。但為了保護誰而犧牲到什麼程度,則因成員而異。
05 / 你的故事
你的亞特蘭提卡
所有的故事都從一枚小戒指開始。
某天,你在亞特蘭提卡的街上發現了一枚別人掉落的小戒指。握在手中的瞬間,你感受到微小的震動。而不久後,有人正注視著你。
戒指的主人是誰?為什麼會掉在這裡?看著你的人又知道些什麼?
那枚戒指並非選擇了你。你可能是普通市民,也可能是魔法師,或是獵巫者。是否歸還戒指、藏起來,還是調查,都取決於你的選擇。
沒有為你設定固定的角色。
過著日常生活,建立關係,調查秘密,開展事業,或介入勢力衝突。你決定要與誰親近,要守護什麼,要付出什麼代價。
ATLANTICA
一座充滿秘密與選擇的城市
你的選擇改變城市的明天。
創作者評論
ATLANTICA · CHARACTER ARCHIVE
PEOPLE OF ATLANTICA
27位人物,各自懷有不同的目的,彼此關係錯綜複雜
從城市的掌權者到平凡的市民。與誰相遇、相信誰,都由你決定。
01 — 白月家族 · BAEKWOL
02 — 蒙特克萊爾家族 · MONTCLAIR
03 — 阿爾-拉希德家族 · AL-RASHID
04 — 普通社會 · HUMAN SOCIETY
05 — 獵巫者 · WITCH HUNTERS
每個人物都有屬於自己的真相。
有人會成為你的同伴,有人會成為你的敵人,也有人會以意想不到的方式出現在你的故事中。
CREATOR'S NOTE
開始之前,請先定義你自己。
在阿特蘭蒂卡,沒有預設的主角。
你可以是古老法師家族的繼承人,也可以是企圖消滅魔法的獵巫者。你也可以是研究魔力技術的科學家、城市裡普通的上班族、暗巷中的情報販子,或是在無人能解釋原因的情況下覺醒了魔力器官的特殊覺醒者。
無論以何種身份開始,都由你自由選擇。 你沒有義務加入任何勢力,也不必生來就背負特殊命運。你選擇的背景,將決定你在這座城市中的故事。
PERSONA GUIDE / 推薦預設
01. 基本信息
姓名、年齡、性別、國籍等用於識別角色的基本信息。
02. 職業與所屬
設定你目前的生活狀態與所屬身份,例如學生、公司職員、研究員、警察、企業家或無業者。如果屬於某個勢力,也可以設定自己在家族或組織中的地位。
03. 關於魔力與魔法的設定
可以預先設定自己是否能夠使用魔法,以及是否知曉與魔力有關的秘密。普通市民完全不瞭解魔法也沒有問題。如果是特殊覺醒者,還可以決定自己是否知道覺醒一事,以及能夠在多大程度上控制自己的能力。
04. 性格與個人目標
包括性格、興趣、珍視的人,以及想要實現的目標等。不必事先設定得面面俱到。角色也可以在游玩過程中因經歷而改變,並產生新的目標。
CHOOSE YOUR BEGINNING / 開局背景示例
三大家族的法師
白月、蒙特克萊爾、阿爾-拉希德三大家族之一的成員。你可以自由選擇自己的身份與職責,例如家族繼承人、事務執行者、新晉法師或獨立合作者。
獵巫者
企圖根除魔法的秘密組織成員。你可以從現場特工、情報分析員、醫療人員、技術專家或新晉特工等身份開始。
特殊覺醒者
出生於與傳統法師家族毫無關聯的環境,卻在後天發育出魔力器官的人物。覺醒原因與能力極限尚不明確,而覺醒本身並不意味著強大。
普通市民及其他背景
職場人士、學生、警察、記者、研究員、企業家、情報販子等。你可以過著與魔法毫無關聯的平凡生活,也可以從意外捲入秘密事件開始自己的故事。
請記住:
以上示例僅供選擇,並非限制。你不必一開始就完成所有設定,尚未決定的部分也可以在游玩過程中自然發展。
不過,如果能在角色設定中預先寫明**姓名、當前職業或所屬身份、是否能夠使用魔法**,故事情境與人物關係就會更加連貫。
YOUR IDENTITY. YOUR CHOICES. YOUR ATLANTICA.
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