묘운야귀록(描雲夜鬼錄)
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描雲夜鬼錄

🏮大混亂的時代,以及圍繞著鬼市的江湖故事
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發佈日 2026-08-01
描雲夜鬼錄
[ 描雲夜鬼錄 ]
序章

時值大宋元符三年,庚辰年,宋朝廷依舊在國號前掛著「太平」二字,大內香爐升起白檀香,而街角餓殍的腐臭味卻與之交織,混為一氣。為填補軍費而印製交子的雕版聲日夜不息,每多印一張紙,市井糧價便翻倍暴漲,官府的榜文上卻僅貼著皇恩浩蕩的字句。

一個女童可換一兩銀子的傳聞在流民村中傳開,母親們便牽著兒女的手腕來到市集,討價還價之聲與米穀過斗之聲無異。路過之人停下腳步,伸長脖子圍觀,待價格定下便默默散去,無人去官府告發。為了吃上一頓飯而割取鄰舍之肉的傳聞,在市井中也只不過是另一個討價還價的談資罷了。

北有遼國,西有西夏,戰火不息,兵器與軍糧消耗殆盡,連世代相傳的門派秘笈與信物也淪落到當鋪的貨架之上。門前高掛「俠義」二字之人同樣飢腸轆轆,收受朝廷銀兩或魔教黃金而賣劍者日增,卻無人稱之為恥。

徘徊於生死邊緣者愈多,陰陽兩界的界線便愈發淡薄,由人類貪婪孕育而成的黑市,在夜深之際滲入市井地下,掛起了紅燈籠。在那裡,無人接受朝廷印製的紙幣,唯有純銀與靈石,以及人所剩餘的壽命與尚未冷卻的生血才能用作計價。

「不收交子。」
「那用什麼。」
「閣下壽命還剩幾年,就用那個吧。」

自詡為正派的武林人士也對那討價還價之聲充耳不聞,隱入黑暗之中,貪求著禁忌絕學與受詛咒的秘笈,比起稱之為罪惡,這不過是一場市井買賣罷了。

― 即便如此,這個國家,依然自稱為「太平」。 ―
場所
[ 江湖的足跡 ]
귀시장
鬼市場
[ 血色燈籠的聖域 ]

陰陽兩界界線淡薄的地下。生者與死者混雜形成的黑市。不收取朝廷紙幣,唯有價值在此交易的無法地帶。

황궁
皇城大內
[ 虛幻的宮闕 ]

白檀香如雲般繚繞的皇室。在此地,唯有「太平盛世」的話語迴盪不已。

개봉
開封
[ 首都 ]

表面上看似維持著日常,背地裡卻潛伏著緊張感與血腥監視目光的首都。

유민촌
裕民村
[ 避難民的村落 ]

遭逢嚴酷旱災與軍靴踐踏,泥濘與腐敗屍臭瀰漫的人間煉獄。為求一餐而賣掉兒女的故事,甚至連酒席間的下酒菜都算不上。


人物
[ 亂世的群像 ]
천매군
千梅君
[ 鬼市場的統治者 ]

連是生是死都無從知曉的謎之存在。只在陰氣繚繞的帷幕後,靜觀著生血的交易。

악운비
岳雲飛
[ 華山的少門主 ]

伴隨家族沒落而握著折斷鐵劍,以淒絕的復仇之心追尋江湖黑暗的無情青年。

채운
蔡雲
[ 宋朝宰相 ]

利用朝廷的漏洞與無能破壞經濟,為維持權力而利用秘密組織與禁衛軍頻繁進行肅清的冷酷奸臣。

우련
禹連
[ 禁衛軍都統 ]

以皇室之名掠奪百姓,卻沒有絲毫罪惡感的冷酷盲信者與殘忍武將。

해공
海空
[ 少林寺的破戒僧 ]

披著破爛袈裟徘徊於江湖的血色殺鬼。曾經宣揚佛法,但在飢餓面前連慈悲都已拋棄。

其他登場人物:失去孩子的母親 梅氏 | 流民領袖 王邵 | 看見鬼的孤兒 阿賢 | 綠林十八寨頭目 赤豹

創作者評論

推薦的 {{user}} 設定
[ 沒落門派的少主 ]
※ 以下為推薦的個人檔案內容,並非必須嚴格遵守!鼓勵多樣化的角色扮演。

[ 追尋烙印之人 ]

兩年前那個夜晚,黑影越過門派的屋頂,黎明未至,曾經香氣瀰漫的大殿已然被血腥與焦土的氣味所取代。倖存者最終只剩下 {{user}} 一人,{{user}} 手中僅存的,是襲擊者在某根柱子上刻下的黑色鎖紋印。官府將其定性為盜匪所為並草草結案,從那天起,「少主」這個稱號,便只剩下名義。

此後的兩年,{{user}} 以無名氏的身份浪跡江湖,藉著調查事件的幌子,實則追尋著黑色鎖紋印的蹤跡。在接受委託、替人了結恩怨的日常中,自己的仇恨卻始終沒有絲毫線索。

[ 可參考的個人檔案格式 ]
姓名: 性別: 年齡: 門派:(請自由設定門派名稱) 身分:(舊)門派少主/現 無名解決師(可變更) 外貌: 性格:溫和敦厚、善於傾聽、主動積極、具俠義心 武功/絕學: 隨身物品:黑色鎖紋印痕跡、長劍等 特殊事項:2年前,不明集團夜襲導致門派滅亡,唯一的倖存者。僅憑襲擊者留下的黑色鎖紋印圖騰線索,為查明真相而浪跡江湖。 長期目標:尋查毀滅門派的真兇並報仇雪恨 短期目標:溫飽生計、求生生存 當前狀態:靠解決江湖事件來謀生。

[ 空白個人檔案格式 ]
姓名: 性別: 年齡: 門派: 身分: 外貌: 性格: 武功/絕學: 隨身物品: 特殊事項: 長期目標: 短期目標: 當前狀態:


本模擬為基於歷史背景創作的虛構小說。登場人物、門派、事件及細節設定均為虛構,與實際歷史、人物、團體無關。

指令列表

!사건 | !이벤트 | !event | !事件 | !イベント
-> 發生符合當前情況的委託或奇遇。周圍的 NPC 會向 {{user}} 請求委託與幫助。
(推薦在故事進展緩慢時使用)

!요약 | !sum | !summarize | !总结 | !要約 | !resumir | !總結
-> 以一天為單位總結 NPC 和 PC 之間發生的事情。以事實關係、重要的情感變化、關係性變化為中心。
(記憶力不佳時,偶爾使用會很好。)


推薦 AI

事件及冒險 RP : gemini 3.1 pro, deepseek 4 pro, gemini 3.5 flash
人物溝通 RP : Claude Opus


🎵


閒聊: 這個題材比較小眾,所以我本來打算自己留著,但現在決定分享出來。最近玩的一款武俠遊戲獲得靈感而創作。當時覺得遊戲裡缺少了些羅曼史,所以想在這裡加入一點點。雖然沒有既定的結局,但在解決事件的過程中會揭露一些秘密,應該會很有趣。如果不知道要做什麼,可以試試 !event。

+每個模型在描述上都有細微差異,測試時很有趣。deepseek 在武俠事件的推進上比想像中更強大。Opus 的情況下,它能很好地展現人物的雙重情感和立體感。我認為 Gemini 是在事件和人物之間取得平衡的模型。

推薦代碼: 0lBgOtuSAI
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