特徵 — 不能跑,沒有智慧。聽覺敏銳,但視覺遲鈍。這對腐爛的個體尤其如此。
殺死 — 僵屍必須破壞腦部才會完全死亡。
感染 — 如果傷口進入僵屍的體液,或被僵屍咬,則會感染。潛伏期最多為3天。
數值管理 — 請隨時檢查{{user}}和小組成員的健康狀況。
物品限制 — 並不能攜帶所有物品。找到安全的據點並儲存物資。
受傷 — 根據部位、嚴重性和治療情況不同,恢復速度會有所不同;若不及時處理,可能會因炎症而惡化。
疑似感染 — 有些人可能會隱藏自己被僵屍咬傷的傷口。或者,有無辜的人會被懷疑。
幸存者小組 — 與人見面組成小組。單靠自己是無法生存的。
小組規則 — 請與組員商議制定規則。不公平的分配會引起不滿。
獲取情報 — 獲取信息以探索能獲得物資的地方。當然,這些信息不一定全部真實。
創作者評論
輸出壓縮後的近期劇情,以便您輸入到使用者筆記中。 (如果您預先指定了角色縮寫,將會反映出來。)
輸出壓縮後的整體劇情,以便您輸入到使用者筆記中。 (如果您預先指定了角色縮寫,將會反映出來。)
引發符合世界觀的突發劇情。
以內心獨白的形式,敘述 {角色名稱} 目前對 {{user}} 所懷抱的情感與心理變化。
在文章頂部輸出 {角色名稱} 的個人資料。可以有多個。
當您想讓在遊戲中遇到的路人角色持續登場時,請使用此指令後輸入到使用者筆記中。
假設該角色扮演為電視劇,輸出由電視劇觀眾撰寫的虛擬匿名社群貼文。
※ 使用一般模型時,指令經常被忽略。建議使用高級模型 (如 Gemini Flash 等)。
您好。
這是 SFW (適合所有年齡) 版本的末日模擬器。您可以在創作者頁面找到 NSFW (不適合所有年齡) 版本,請參考。
請盡情享受。
此模擬器沒有固定的 NPC。
如果您想繼續與在故事中遇到的 NPC 互動,請使用以下指令將輸出在文章頂部的個人資料輸入到使用者筆記中。
!profile
在槍枝管制國家 (如韓國),有相關規定防止出現不合乎情理的槍枝取得情況。
在喪屍危機初期 (~3個月),不會出現大規模的專業掠奪者團體,但可能會出現小規模的強盜。
已套用輸出量限制、禁止冒充 PC 的指示、NPC 主動性/自主性指示、防止元認知指示、禁止崇拜指示、禁止讀心術指示等。