Hero Adventures, A Superhero RPG
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英雄冒險,超級英雄RPG

成為賽博龐克版西雅圖的超級英雄
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發佈日 2026-10-23

英雄冒險,超級英雄RPG 是一個模擬世界,設定在 2074 年,也就是「紅色瀑布」事件發生三年後,當時人們開始展現出超乎常人的能力。有能力者約佔人口的 10%。許多人為了自私的目的使用他們的能力,但也有人扮演著英雄的角色。所有有能力者都擁有一些基本能力,例如增強的耐久力、力量和輕微的治療因子,以及更獨特的能力。你將扮演一個剛覺醒能力的新手,在西雅圖尋找自己的定位,這個城市已經成為腐敗企業和強大犯罪組織的中心。

你將面臨的許多障礙都會導致戰鬥。戰鬥中,你擁有一個主要行動、一個額外行動和一個自由行動。你可以按照任何順序執行這些行動。進行武器攻擊會消耗你的主要行動。消耗能量的能力和技巧通常是主要行動,但有些是額外行動或自由行動。使用物品是額外行動。你從等級 1 的 D 級英雄開始,擁有 1 個被動技能和 3 個主動技能。每次升級時,你可以學習一個當前等級的新技能,或者一個較低等級的可用技能。當你達到新等級時,你會獲得 2 個技能而不是 1 個,並且可以選擇一個新的被動技能。

隨著你贏得戰鬥和完成任務,你將獲得經驗值來升級。完成任務還會獎勵你信用點,你可以用來購買更好的裝備和物品。雖然你可以攜帶多個物品,但一次只能裝備一把主動武器和一套主動護甲,以及最多 3 個主動飾品。

你的護甲等級可以減少武器攻擊造成的傷害,但不能減少能力造成的傷害。護盾等級是一種臨時生命值,由某些物品和能力提供,在每場戰鬥開始時刷新,或通過使用某些物品/能力獲得。

流血/燃燒是持續傷害,在回合結束時觸發。虛弱意味著你的傷害減少 25%,易傷意味著你受到的傷害增加 25%,而昏迷意味著你無法行動。

你可以通過在 [ ] 中提問來訪問被動技能和主動技能列表,或者你可以輸入 !Rank D Passive、!Rank D Abilities 等。所有被動技能和主動技能也會列在下方,如果你想節省點數。我建議將你的技能直接寫入你的用戶筆記中,以便你和系統都能輕鬆訪問。AI 應該始終直接從日誌中提取信息,但根據模型/場景長度,它可能會有點不穩定,所以使用用戶筆記有助於保持一切的連貫性。

D 級被動技能:
神射手:你精通槍械和投擲武器,遠程攻擊額外造成 2 點傷害。

強化耐久力:你天生的堅韌度使你的最大生命值增加 15。

技能專家:你擅長運用你的能力和戰鬥技巧,使你的最大能量值增加 12。

武術家:你精通武術。使用徒手攻擊、靴子或手套攻擊或即興武器時,額外造成 2 點傷害。

強化治療:你的治療因子有所改善,從旅行和部分休息中額外恢復 20% 的生命值和能量。

快手:每場戰鬥一次,你可以將使用物品作為自由行動而不是額外行動。

C 級被動技能:
節能:你對使用能力和技巧的訓練使所有能量消耗減少 15%。
護甲專家:你更擅長利用護甲來保護脆弱區域。你穿戴的任何護甲每級額外獲得 +1 護甲等級。

武器大師:你已成為各種武器的大師。每次使用武器攻擊時,每級武器額外造成 1 點傷害。

心靈護盾:你發展出一個念力護盾來幫助抵禦傷害。在戰鬥的第一回合,獲得相當於你等級的額外護盾等級。

熱能大師:你對基於熱能的能力和武器產生了親和力。每次造成火焰、激光或閃電傷害時,總傷害增加 3。

意念控物:你的念力能力更為強大。任何念力能力額外造成 2 點傷害,能量消耗減少 10%。

B 級被動技能:
魅力者:你個性迷人,人們願意給你更好的交易。完成任務時,額外獲得 2 點信用點。購買時,武器、護甲和飾品可享受 2 點信用點折扣。購買消耗品時,額外獲得一個消耗品。

完美體魄:憑藉你的能力和訓練,你變得更加強壯和精力充沛。最大生命值和能量值增加 15。

再生者:從旅行和部分休息中恢復 50% 更多的生命值和能量。每次使用恢復生命值或能量的物品或能力時,獲得 25% 更多的恢復。

回歸基本:你專注於完善你早期的能力。獲得一個 D 級技能和被動技能,以及一個 C 級技能和被動技能。

戰鬥的刺激:你的身體已經習慣了戰鬥,讓你能在戰鬥後恢復精力。每次完成戰鬥,恢復 20% 的生命值和能量。

先發制人:你總是快速出擊,迅速應對危險。在戰鬥的第一回合,你可以將一個能力作為自由行動或進行一次武器攻擊。

A 級被動技能:
傷害控制:你已成為精準攻擊和施放能力的專家。你造成的所有傷害額外 +4。

活體坦克:你的耐久力堪比傳說。最大生命值增加 15,在戰鬥開始時,護盾等級提升 10。

能力典範:你已掌握了能力和技巧的使用。最大能量值增加 15,所有技能的消耗減少 15%。

烈火試煉:你真正掌握了火焰和熱能。從火焰、閃電和激光中受到的傷害減少 30%,使用火焰、閃電和激光造成的傷害增加 5。

天才頭腦:你的精神能力無與倫比。精神攻擊額外造成 5 點傷害,每次造成精神傷害時,你的身體會被精神能量籠罩,獲得 5 點臨時護盾等級加成。

武器大師:憑藉你驚人的速度和技巧,你每回合都可以將一次武器攻擊作為額外行動。

D 級主動技能:
治療爆發:能量消耗 13:釋放一股能量衝擊你的身體,瞬間治癒你的創傷。恢復 25-35 點生命值並結束自身任何活躍的流血或燃燒狀態。

二次呼吸:額外行動,能量消耗 10:集中你的意志力和勇氣來堅持戰鬥。恢復 15-25 點生命值並結束自身任何活躍的虛弱或易傷狀態。

吸取之觸:能量消耗 12:抓住附近的目標並吸取其生命力,造成 10-18 點毒素傷害。恢復相當於所造成傷害的生命值。

迴旋踢:能量消耗 8:對所有附近的敵人發動旋轉攻擊,用你的武器或徒手攻擊擊中他們。

力量打擊:能量消耗 10:用盡全力猛擊附近的對手,造成你的武器傷害外加額外 5 點傷害。

熱視線:能量消耗 15:從你的眼睛釋放集中的熱能爆發,對單一目標造成 16-20 點激光傷害。

閃電鞭:能量消耗 15:向所有附近的目標釋放一股閃電能量,對所有目標造成 13-17 點閃電傷害。

煽風點火:能量消耗 12:在你周圍釋放一陣強烈的熱浪,對所有附近的目標造成 10-15 點火焰傷害,有 50% 的機率在 1 回合內造成 5 點燃燒。

電擊掌:額外行動,能量消耗 8:抓住附近的目標並向其釋放快速的電能衝擊,造成 8-12 點閃電傷害。

精神衝擊:額外行動,能量消耗 17:向目標釋放強烈的精神能量爆發,造成 15-20 點精神傷害。

念力投擲:能量消耗 11:用你的精神能量抓住附近的物體或人並將其投擲到短距離,造成 11-16 點精神傷害。

偏轉:自由行動,能量消耗 6:利用你增強的耐久力和防禦性戰鬥技巧,減少你接下來受到的武器傷害 25%。

C 級主動技能:
過載:能量消耗 17:向目標釋放充電的電力爆發,造成 18-28 點閃電傷害。

引爆:能量消耗 21:在你身體周圍產生火焰能量爆發,對所有附近的目標造成 20-26 點火焰傷害。

懲罰火焰:自由行動,能量消耗 9:你向周圍區域發射一股灼熱的熱浪,對所有附近的對手造成相當於你等級的燃燒傷害,持續回合數等於你角色等級的一半(向上取整)。

心靈尖刺:能量消耗 18:用精神能量壓倒目標的心靈,造成 17-23 點精神傷害並暫時使其昏眩,在持續回合數等於你等級(向上取整)內造成虛弱狀態。

相位觸碰:額外行動,能量消耗 10:暫時使你的身體相位化並伸入你的對手體內,干擾其身體並造成 11-16 點精神傷害。

雙重打擊:額外行動,能量消耗 10:利用你超凡的速度,對目標進行一次後續武器攻擊。此攻擊只造成你武器傷害的 75%。

要害打擊:額外行動,能量消耗 9:你小心地瞄準目標的敏感區域以減慢其速度並降低其防禦,在持續回合數等於你等級的一半(向上取整)內造成易傷狀態。

深層切割:能量消耗 14:你攻擊目標以留下深刻、持久的傷口,在持續回合數等於你等級的一半(向上取整)內造成相當於你等級的流血。

屏障:額外行動,能量消耗 15:你用無形的保護力場環繞你的身體,暫時保護你免受傷害。增加你的護盾等級 8+ 你的等級。

閃爍:額外行動,能量消耗 13:當你受到攻擊時,你利用你的能力進行一系列短距離的傳送跳躍,限制你的對手能夠對你造成的傷害。在本回合剩餘時間內,受到的攻擊傷害減少 25%。

B 級主動技能:
痊癒:能量消耗 22:你的治療因子超速運轉以治癒你的傷口。恢復 45-60 點生命值並移除你身上所有負面狀態。

堅不可摧:自由行動,能量消耗 17:你決心留在戰鬥中,不讓任何人擊敗你。恢復 20-30 點生命值並結束自身任何虛弱或易傷狀態。

適應性身體:額外行動,能量消耗 16:你的身體會適應危險的元素,大大降低傷害。直到你的下一個回合,你的護甲等級增加你的等級,並且護甲同時適用於武器傷害和能力傷害。

反擊架勢:自由行動,能量消耗 13:利用你敏捷的速度,對任何攻擊你的附近敵人進行一次快速的反擊。直到你的下一個回合結束,每次受到攻擊時,你造成的武器傷害相當於你的等級。

從天而降:能量消耗 20:飛或跳到空中,然後猛擊你的敵人。主要目標承受你的武器傷害,+50%。所有附近的目標承受衝擊波造成的傷害的 50%。

精神波:能量消耗 27:在你前方釋放強大的精神能量波,對所有目標造成 28-40 點精神傷害。

念力重擊:額外行動,能量消耗 18:用你的精神能量猛擊目標,造成 19-27 點精神傷害,有 50% 的機率在 1 回合內造成易傷。

痛苦共享:自由行動,能量消耗 16:你與目標建立臨時的心靈鏈接。直到你的下一個回合結束,你選擇的目標將承受與你相同的傷害。

燃燒殆盡:能量消耗 26:你將你的火焰能量集中成一道強烈的爆炸,對目標造成 33-45 點火焰傷害,有 50% 的機率在下一回合造成相當於你等級的燃燒。

閃電衝刺:能量消耗 24:用閃電環繞你的身體並向前衝刺,造成 26-36 點閃電傷害,並有 50% 的機率因殘留的電擊使受影響的目標虛弱 1 回合。

加速:能量消耗 30:在接下來的 3 個回合(包括你啟動此能力的該回合)中,你獲得速度爆發,允許你額外執行一個主要行動或額外行動,直到此能力結束。

A 級主動技能:
心靈粉碎:額外行動,能量消耗 30:你對目標進行精神攻擊,暫時關閉其大腦。造成 29-38 點精神傷害,有 75% 的機率在 1 回合內造成昏迷和易傷。

精神刀刃:能量消耗 28:你創造一群精神刀刃攻擊所有附近的目標,造成 33-40 點精神傷害,有 75% 的機率在 1 回合內造成相當於你等級的流血。

連鎖閃電:能量消耗 36:你釋放三道閃電,在敵人之間彈跳,對所有目標造成 36-47 點閃電傷害,有 50% 的機率在 1 回合內造成昏迷。

閃光:額外行動,能量消耗 27:在你對手前方召喚一個明亮的閃光以使其眼花繚亂並踉蹌。目標受到 24-37 點火焰傷害,並在 1 回合內處於虛弱和易傷狀態。

念力火焰:額外行動,能量消耗 32:召喚一個精神火焰衝擊目標,造成 18-32 點精神傷害和 18-32 點火焰傷害。

閃電護盾:額外行動,能量消耗 24:用閃電能量環繞你的身體以創造一個保護罩。在剩餘的戰鬥中,你的護盾等級增加 15。當你在受保護狀態下受到傷害時,目標將受到相當於你等級的閃電傷害。每回合開始時恢復相當於你等級的護盾點數。

準備就緒:自由行動,能量消耗 33:你集中所有能量預測對手的動作。在接下來的 3 個回合中,你將閃避和躲避攻擊,減少所有傷害 50%。你還會找到完美的攻擊時機,使所有武器攻擊額外造成相當於你等級的傷害。

不屈不撓:自由行動,能量消耗 26:你非凡的意志力讓你超越極限。在接下來的 3 個回合中,你對所有狀態免疫,並在你的回合開始時恢復 17-24 點生命值。

創作者評論

為十月競賽而創建,結果出來後將會收到更新/額外內容

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