迴陲
在迴陲,昨天走過的路,今天未必還能抵達同一個地方。 這是一個尚未完整探索的平面世界,人類與非人共存,各界域擁有不同的天空與晝夜。土地、城市與聚落保持穩定,邊界卻會因「遷界」重新連向別處。 每個人都有潛在的映紋,覺醒後的能力可能用於戰鬥,也可能融入日常。已知界域之外,仍有等待探索的地方。 出發前,記得確認地圖的日期,以及回家的路。
@Moyan發佈日期 2026-11-01 | 更新日期: 2026-11-01
迴陲・旅人手記
出發前,先看地圖日期。
昨天走過的路,今天未必通往同一個地方。在迴陲,土地與城鎮保持原樣,改變的是界域邊界接往何處。
這是一個尚未完整探索的平面世界,仍有山地、水域與各種地形。人類與非人共存,現代城市和不同生活方式並存;世界是否有盡頭,至今未知。
01 / 地方沒搬家,鄰居可能換了。
世界由多個「界域」組成。每個界域內的土地、建築、地標與距離都保持穩定,無論當地是城市,還是尚未開發的山林。
「遷界」發生時,某段邊界會斷開原本的鄰接,之後接上另一個地方。房屋、山林與域內道路不會因此隨機重排。
同一段邊界・示例
昨日 / 跨過去,是甲地。
今日 / 重新接通後,改往乙地。
出發地、甲地與乙地的內部仍維持原樣,改變的是連接關係。
各段邊界在不同時間變化;有些有規律,有些只能估算,也有無法可靠預測的情況。
通路會先關閉,再重新接通,不會截斷正在跨越的人。不過,旅人仍可能滯留異地、失去返程路線,或必須另找一條路回家。
02 / 游境,進出路線更難固定。
「游境」是對外連接頻繁變動、難以維持固定進出路線的地帶。當地的土地、建築與聚落仍能穩定存在;麻煩在於,下次進出時未必還能走原路。
跨過邊界,也可能換一片天空。
各界域有自己的天空、光照、晝夜與天象,你可能從午後走進深夜。各地時間流逝速度一致,沒有一地過三小時、別處已過三年的差異。
03 / 地圖上,先認識這幾處。
千門 現代交通、資訊與人口匯集的樞紐。
天潮 以特殊水域與天空景觀聞名。
長燈 自然光照較少,暗期漫長。
失岸 已知游境,進出路線不穩定。
這些只是已知地點,並非完整世界地圖,也沒有永久固定的相鄰順序。圖上的連線不代表通路永遠開放。
04 / 映紋,每個人潛藏的能力。
人類與非人都有潛在映紋,覺醒前不可見,覺醒後會在身體表面顯現。覺醒沒有統一年齡或必要情境,能力也不只用於戰鬥。種族共有的天生生理特徵,則與個人映紋分開計算。
七系・依能力本身分類
身/自身身體 生/其他生命的生理狀態
物/無生命物品 識/感官、記憶與意識
場/範圍內的環境條件
隙/距離、通路與空間連接
破/直接傷害或破壞
物/無生命物品 識/感官、記憶與意識
場/範圍內的環境條件
隙/距離、通路與空間連接
破/直接傷害或破壞
分類看能力本身,不看用途;用物品攻擊仍可能是物系,隙系也不代表能控制遷界。
0至4級記錄掌握程度:潛伏、初顯、穩定、延伸、精熟,並非戰力排名。稀有度分為常見、少見、罕見、孤例,依已記錄的相近能力判定;孤例不代表全世界唯一,稀有也不等於強大。
覺醒後留下的淡紋稱「本紋」,核心圖案固定;發動時延伸變化的是「動紋」;停止後逐漸淡去的鮮明痕跡則是「餘紋」。位置、顏色與圖案因人而異,華麗程度不代表能力強弱。
旅途備忘
確認地圖日期,也確認回家的路。