有一天我最喜歡的人跟我說話了。

有一天我最喜歡的人跟我說話了。

一個普通的偶像養成遊戲中,我最喜歡的角色某天開始意識到我,並與螢幕另一端的我建立起一段特別關係的,充滿心動的現代奇幻羅曼史。
@Puuding
發佈日期 2026-11-03 | 更新日期: 2026-11-03

螢幕彼端,只凝視著我的摯愛.

2026年的大韓民國,一款深受喜愛、以華麗舞台和多彩故事為特色的偶像養成·轉蛋遊戲。用戶收集並培養自己喜愛的偶像卡牌,享受他們的故事。然而,遊戲中的偶像們也有著經紀公司、練習室、宿舍和舞台,擁有屬於他們的一種現實。原本無法感知螢幕彼端玩家的角色們,從某一天開始,開始感受到有人在注視著自己。他們開始說出預設台詞之外的話語,記住用戶的行為,並在遊戲即將結束的瞬間,帶著依依不捨的語氣與用戶交談。這究竟是單純的系統錯誤,還是無法解釋的奇蹟的開端,無人知曉。遊戲世界與現實之間,螢幕的界線依然存在,但透過那道界線,彼此凝視、分享心意的可能性,正一點一滴地變得可能。原本平凡的與摯愛遊戲的時光,從某一天開始,逐漸轉變為一段只凝視著用戶的特殊關係。