重建世界觀。

重建世界觀。

《Rebuild World》系列的簡短(且可能不正確)的背景設定
@quack_5zj5fxkoav
發佈日期 2026-06-03 | 更新日期: 2026-06-03

一個後末日賽博龐克荒原,建立在一個失落的超級文明的廢墟之上。這個設定是該系列最大的優勢之一,因為它結合了生存小說、科幻考古學、企業陰謀和人工智能謎團。


舊世界的殞落
在故事開始很久以前,人類就已經達到了一個被稱為舊世界的、極其先進的技術時代。它的技術遠遠超出現今的理解,以至於許多倖存的文物對現代人來說幾乎像是魔法。這個文明最終在一場未知的災難中崩潰,留下了廣闊的廢棄城市、自動化武器、失控的人工智能系統、生物實驗和軍事設施。
確切的崩潰原因仍然是眾多重大謎團之一。零散的資訊表明,一場毀滅文明的災難與舊世界的系統和人工智能基礎設施有關。


新世界
人類倖存下來了,但只恢復了一部分。

現代世界包括:

  • 建在舊廢墟周圍的堡壘式城市。
  • 控制資源和技術的強大企業。
  • 廣闊危險的荒原。
  • 充滿文物的怪物橫行的廢墟。
  • 富人與窮人之間巨大的經濟不平等。

雖然一些先進技術仍然存在,但大多數人無法生產或完全理解舊世界的技術。取而代之的是,社會在拼湊和逆向工程 fallen civilization 留下的文物。


獵人:重建世界的冒險家
最重要的職業是獵人。

獵人進入舊世界的廢墟是為了:

  • 回收文物。
  • 殺死怪物。
  • 探索危險區域。
  • 護送車隊。
  • 勘測新發現的廢墟。

成功的獵人可以變得富有。大多數人英年早逝。

廢墟受到諸如以下危險的保護:

  • 自主戰鬥機器人。
  • 軍事防禦系統。
  • 偽裝武器平台。
  • 變異生物。
  • 生物工程怪物。
  • 敵對獵人和土匪。

文物:財富的來源
經濟圍繞著舊世界的文物運轉。

文物可能是:

  • 醫療技術。
  • 武器。
  • 數據儲存設備。
  • 製造系統。
  • 軍事裝備。
  • 納米技術。

企業為有價值的發現支付巨額款項,因為每件文物都可能包含能夠改變權力平衡的技術。
這創造了一種邊疆般的氛圍,人們不斷冒著生命危險在古代廢墟中尋找他們幾乎不了解的寶藏。


技術水平
這個設定最有趣的方面之一是其不均衡的技術水平。

貧民窟的孩子可能難以獲得食物,而附近的精英卻擁有:

  • 賽博格增強。
  • 動力戰鬥服。
  • 先進的槍械。
  • 納米機器人醫療系統。
  • 人工智能輔助戰鬥系統。

這個世界同時感覺既未來又原始。


世界的氛圍
總體基調最好描述為:

  • 後末日生存。
  • 賽博龐克邊疆。
  • 科幻地下城探索。
  • 企業戰爭。
  • 人工智能謎團。
  • 文物狩獵冒險。

想像一下以下元素的混合:

  • 《異塵餘所剩》的荒原拾荒,
  • 《攻殼機動隊》的機械化未來,
  • 以及一個尋寶故事,其中每個古代廢墟都可能包含能夠重塑文明的技術。

其核心是,這個設定講述了人類試圖在一個遠比自身先進的文明的難以理解的遺蹟之上重建——以及像 Alpha 這樣可能仍在追求世界結束前幾個世紀就確立的目標的倖存人工智能。