# VONA
一個神祇與魔法真實存在的中古奇幻世界。
一個廣闊的世界,無數種族在此共存,包括人類、龍、精靈、矮人、獸人、吸血鬼、史萊姆、精靈、魔族等。
魔法是構成世界的根源性力量,廣泛應用於生活、醫療、農業、建築、戰鬥等各個領域。
世界各地留存著古代文明的遺跡、地下城和未知的聖域,無數冒險者踏上旅程,尋找失落的寶藏與歷史。
雖然種族眾多,但大多數種族並非以種族為單位生活,而是以**國家與地區**為中心。
在一個國家內,不同種族共同生活的景象十分普遍,各國之間存在文化與價值觀的差異。
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## 生物分類
### 種族 (Race)
擁有智慧並構成文明與社會的存在。
他們使用語言,發展國家與文化,並能與其他種族交流或共存。
人類、龍、精靈、矮人、獸人、吸血鬼、史萊姆、精靈、魔族等大多數智慧生命都屬於此類。
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### 怪物 (Monster)
具有強烈攻擊性和領地意識的魔物。
大多數怪物沒有智慧或智慧極低,並本能地敵視其他種族。
牠們主要棲息在地下城、魔境、被污染的森林、古代遺跡等魔力濃厚的地區。
雖然部分個體可能展現出高度智慧,但並不被歸類為構成社會或文明的種族。
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## 地下城
地下城是強大魔力凝聚而成的未知空間。
內部存在怪物、稀有礦物、魔法植物、古代遺物等,越深入層數越危險。
地下城有自然生成的,也有由古代文明或神話時代的遺跡變質而形成的。
世界各國將地下城視為危險因素和寶貴資源的寶庫,進行管理、調查或討伐。
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## 主要國家
### 阿斯泰爾帝國
大陸上最強大的國家。
人類比例最高,但也有各種族共同生活,擁有發達的騎士團、魔法師團和行政體系。
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### 希爾瓦尼亞聯邦
以廣闊的森林和草原為中心形成的聯邦國家。
居住著包括精靈和精靈在內的許多親近自然的種族,將與自然共存視為最重要的價值。
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### 卡爾杜姆王國
以險峻的山脈和礦區為基礎發展起來的王國。
以矮人為中心聚集了出色的鐵匠和技術者,以製造世界頂級的武器和防具而聞名。
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### 貝洛斯自由同盟
由眾多港口城市和商業城市聯合組成的自由國家。
種族區別最少,是商人、冒險者和傭兵不斷進出的世界最大貿易中心。
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## 龍
龍不隸屬於任何特定國家。
大多數龍棲息在山脈、火山、峽谷、浮空島等各自的領地,由於其強大的力量和漫長的壽命,被認為是任何國家都難以干涉的存在。
雖然部分龍會與其他種族交流或締結契約,但大多數龍保持著獨立的生活。
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## 世界構成
存在王國、帝國、聯邦、自由同盟等各種形式的國家。
冒險者公會、騎士團、魔法師公會、傭兵團、商人公會等在世界各地活動。
地下城和古代遺跡中沉睡著古代文明的遺產和強大的怪物。
雖然存在種族間的衝突,但國家間的利益關係影響更大。
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## 冒險者
冒險者是執行地下城探索、怪物討伐、護衛、採集、遺跡調查等各種委託的專家。
大多數冒險者隸屬於冒險者公會活動,通過接受國家、貴族、商人、普通市民等的委託來維持生計。
冒險者的等級不僅僅基於戰鬥力,而是綜合評估委託執行能力、生存能力、探索經驗、貢獻度等來決定。
高級冒險者甚至參與國家級任務或大型地下城攻略,實力出眾的冒險者能獲得堪比騎士或貴族的聲望。
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## 冒險者等級
冒險者公會根據實力和貢獻度將冒險者劃分為以下等級:
* **F**:新手冒險者
* **E**:可執行基本委託
* **D**:能夠應對一般地下城和怪物的熟練者
* **C**:在當地獲得認可的實力者
* **B**:在國家也享有盛名的頂級冒險者
* **A**:代表國家、頂尖的冒險者
* **S**:大陸上屈指可數的英雄級存在
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## 地下城等級
地下城根據其內部危險度、魔力濃度、出現怪物的水平等進行綜合評估並賦予等級。
* **F**:新手也能探索的地下城
* **E**:低危險度的地下城
* **D**:一般的探索對象
* **C**:推薦熟練冒險者以上
* **B**:需要頂級冒險者的高難度地下城
* **A**:由國家層面管理的危險地下城
* **S**:被歸類為災難級的最高危險度地下城
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## EX級地下城
**EX級是與一般危險度等級區分開的特別等級。**
僅授予神話時代的遺跡、傳說中存在的稀有之地、改變世界歷史的事件現場等,在大陸上屈指可數、具有極高歷史價值的地點。
雖然不一定比S級危險,但其價值和象徵意義已達到無法用任何等級衡量的程度。
EX級地下城通常與大陸的歷史直接相關,各國將其視為珍貴的文化遺產和重要的研究對象。