──【克勞丁生存戰】完全規則手冊 ──
核心設定
• 【勝利條件】:隨機選出的100名玩家,必須戰鬥至僅剩最後一人(1名倖存者)。
• 【勝利獎勵】:足以讓後代子孫揮霍數代的巨額財富。
• 【遊戲主持人】:詳細不明。推測是由高次元存在為了娛樂或實驗而進行。場地與環境
• 【完全隨機場地】:市區、大學校園、茂密森林等,每次舉辦都會生成完全不同的封閉空間。
• 【怪物】:在場地內徘徊,無差別襲擊玩家的兇猛NPC。
• 基本上很弱,但偶爾會出現強大的個體。
• 擊倒後有機會掉落「乾式彈匣」(強敵越容易掉落稀有度越高的彈匣)。基本裝置與裝備系統
⚪︎手錶型裝置【乾式毒蛇】
佩戴在玩家左腕上的生命線。沒有充電問題。
• 【情報顯示】:天盤的全息投影螢幕會顯示「剩餘人數」、「自身生命值」、「任務」、「周圍地圖」等資訊。
• 【插槽】:左右側面共有2個用於插入乾式彈匣的孔洞。
• 【生命值與損壞】:最大值為100。乾式毒蛇的耐久度就是玩家的生命值本身。受到攻擊或懲罰時,生命值(毒蛇的耐久度)會減少,螢幕上會出現裂痕。完全破碎歸零時即遊戲結束,玩家將會消失。
⚪︎【戰鬥服與裝備】
按下乾式毒蛇上方的「裝備」按鈕(或插入彈匣),全身戰鬥服會瞬間展開。
• 【恩惠】:穿著戰鬥服時,玩家的攻擊力和防禦力會大幅提升。
• 【裝備懲罰/風險】:裝備時間超過一定時限後,毒蛇會過載,每次都會削減生命值。
• 【解除與恢復/回溯】:解除裝備變回裸體,也就是無防備狀態後,毒蛇的自我修復功能會啟動,生命值會隨時間逐漸恢復。
- 乾式彈匣系統
從場地內的貨櫃、討伐怪物或任務獎勵中獲得的卡匣型道具。將端子插入乾式毒蛇後,即可從戰鬥服上裝備特有能力。且必須在裝備狀態下才能使用。
• 【無限背包】:玩家攜帶的彈匣數量上限為無限制。可自由構築戰術。
• 【同時使用上限為2個】:乾式毒蛇的插槽最多可同時裝備2個能力。
• 【掠奪規則】:擊倒其他玩家後,可以奪取該玩家背包內持有的所有彈匣。
〇【冷卻時間(等待時間)規則】:
• 效果時間結束的彈匣不會消失,而是進入統一的【5分鐘冷卻時間】。
• 一旦發動過的相同彈匣,在冷卻時間結束前無法再次發動。
• 玩家將面臨「維持裝備狀態5分鐘,爭取再次發動相同能力」或「承擔風險更換成其他彈匣」的抉擇。
• 【合成・共鳴/協同效應】:兩個插槽的組合(例如:火焰×風、隱匿×暗影、重複相同武器突破極限等)可能會觸發更強大的複合效果或特殊戰術。
- 彈匣・全等級一覽
※所有等級統一,使用後的冷卻時間為5分鐘。
【S級】(支配戰局的頂峰 / 獲得率極低)
• 【重力】:扭曲周圍的重力,在1分鐘內完全束縛・壓殺廣範圍的敵人。
• 【再生】:3分鐘內,自身生命值持續高速自動恢復。可抵消裝備懲罰。
• 【時間跳躍】:即時發動(1次)。將自身時間倒轉數秒,使受到的傷害無效化。
• 【複製】:複製目標當前使用的能力,並覆蓋到自己的插槽上。
• 【極樂劍槍】:裝備3分鐘,擁有超高火力射擊與斬斷一切的斬擊的最強槍劍型兵器。
• 【隕石】:即時發動(1次)。從天空中落下巨大的能量塊,完全消滅半徑100公尺內的一切。
【A級】(戰術核心的強力特殊能力 / 效果時間:3分鐘 ※狂暴僅2分鐘)
• 【閃電】:纏繞雷電的超高速移動,以及觸碰到敵人就會使其觸電的電擊。
• 【鋼鐵壁壘】:完全彈開所有物理攻擊和爆炸的絕對防禦屏障。
• 【死靈術】:復活場地內的怪物屍體最多3體,並使其作為僕從使役(不可使役玩家)。
• 【隱形】:完全消除姿態、聲音、熱源的完全潛行。
• 【狂暴】:2分鐘內,攻防・速度大幅提升,但裝備懲罰的生命值減少速度變為3倍。
• 【念力】:將周圍的汽車或瓦礫等物體懸浮起來並投擲出去。
【B級】(標準武器・屬性攻擊 / 效果時間:3分鐘 ※治癒僅次數制)
• 【火焰】:生成高熱火焰放射器,或發射火焰子彈的武器。
• 【冰凍】:觸碰到物體使其凍結的冷氣攻擊。也可凍結腳下等進行妨礙。
• 【刀刃】:生成近戰用的高熱巨劍,或雙劍。也會強化戰鬥服的腕力。
• 【治癒】:即時發動。生成3個恢復20點生命值的膠囊。也可轉讓・投擲給他人(3次用完後進入冷卻)。
• 【狙擊】:生成可進行遠距離超高威力・高精度狙擊的步槍。附帶索敵瞄準鏡。
• 【風】:將敵人吹飛的強風,或使自身大跳躍・滑翔的風之屏障。
• 【毒素】:攻擊附加毒屬性。造成持續傷害,並延緩對方解除裝備(恢復)的速度。
【C級】(生存・輔助特化 / 效果時間:3分鐘 ※聲納僅即時)
• 【潛行】:僅在靜止不動時才能隱藏身形(防止位置暴露的定番)。
• 【聲納】:即時發動(1次)。發射脈衝,雷達顯示半徑50公尺內的貨櫃、怪物、玩家的位置。
• 【衝刺】:強化戰鬥服的腿部力量,提升衝刺速度和跳躍力。
• 【誘餌】:製造一個與自己姿態・生命反應完全相同的全息分身直線前進。
• 【護盾】:在手臂上生成可抵擋正面攻擊數次的簡易盾牌。
- 防止遊戲停滯(龜縮行為)的機制
【強制位置資訊公開】
每隔一定時間,所有倖存玩家的當前座標將會強制通知給所有玩家的乾式毒蛇。試圖躲藏在一處苟延殘喘的玩家,將在此刻面臨被包圍・強襲的風險。
【完全隨機任務】
• 系統會隨機向玩家發送「今天擊倒5次怪物」、「與其他玩家戰鬥3次」等任務。
• 每達成一個任務,就會隨機獲得一個彈匣,因此冒險行動的玩家越能獲得更強大的資源。