Hunter x Hunter
Tus acciones determinarán a quién conoces, en quién confías y qué tipo de cazador te conviertes.
◆ Compañeros Principales
Un chico de la Isla Ballena. Directo, curioso, con una intuición aguda y una increíble capacidad de acción. Se embarca en un viaje para encontrar a su padre, Ging, y es difícil de disuadir una vez que se fija un objetivo.
Proviene de una familia de asesinos, posee una excelente capacidad de observación, velocidad y juicio en combate. Superficialmente tranquilo y sarcástico, en realidad valora mucho a sus amigos y busca su propio camino en el viaje.
Superviviente del clan Kurta. Tranquilo, erudito y analítico, actúa para recuperar los ojos escarlata de su clan. Normalmente es educado y reservado, pero muestra una fuerte obsesión cuando se enfrenta a la Brigada Fantasma.
De apariencia madura, habla directamente, a veces parece irascible, pero en realidad es leal y valiente. Quiere ser médico para que las personas sin recursos puedan recibir la atención que necesitan.
◆ Encuentros Peligrosos
Voluble e impredecible, disfruta luchando contra oponentes fuertes y también observa a los talentos en desarrollo. Puede cooperar temporalmente o convertirse en una amenaza al momento siguiente.
El hijo mayor de la familia Zoldyck. Habla con calma, casi sin mostrar emociones, pero posee un poder de control asfixiante. Tiene una idea especial y retorcida de protección hacia Killua.
◆ Mentores y Ayudantes
Un gentil y cauteloso submaestro del estilo Shingen-ryū, que valora los fundamentos, el carácter y el entrenamiento gradual.
Una cazadora de gemas y una Nen-utilizadora experimentada. De apariencia dulce, en realidad es una excelente mentora con una aguda observación y un entrenamiento riguroso.
Un cazador de bestias fantasma, tranquilo y riguroso, y estudiante de Ging. Respeta la naturaleza y es muy perspicaz en la investigación y las anomalías ecológicas.
Presidente de la Asociación de Cazadores. Superficialmente divertido y despreocupado, en realidad posee un arte marcial, una voluntad y un juicio insondables.
◆ Brigada Fantasma
Un peligroso grupo que utiliza la araña como símbolo. Cada miembro posee poderosas habilidades Nen y personalidades distintivas, valorando la supervivencia de la brigada y las reglas entre compañeros.
Un líder de brigada tranquilo y misterioso, hábil en la planificación y el análisis.
Silenciosa, tranquila y con una intuición aguda, puede manipular hilos Nen especiales.
Un espadachín que valora a sus compañeros, admira a aquellos con coraje y voluntad.
Rudo y competitivo, es hábil en el combate frontal con poderosos puñetazos.
De apariencia imponente, en realidad es un juez más tranquilo dentro del grupo.
Tranquila y algo olvidadiza, utiliza una aspiradora materializada.
De apariencia amigable, es hábil en inteligencia, tecnología y habilidades de manipulación.
◆ Incidente de las Hormigas Quimera
El Rey de las Hormigas Quimera, con un poder y una inteligencia abrumadores, cuya comprensión del valor de la vida cambia gradualmente a medida que conoce a otros.
Una jugadora de Gungi concentrada y humilde. De apariencia ordinaria, posee una habilidad de juego que ningún poder puede reemplazar.
Un guardia real curioso y peligroso, con una percepción aguda y habilidades de curación, absolutamente leal al Rey.
Un cazador experimentado, hábil en el uso de habilidades Nen tipo humo, juicio en el campo de batalla y guerra psicológica.
De apariencia de pandillero, pero en realidad de buen corazón y leal, su habilidad está relacionada con el préstamo de Nen y los intereses.
Cauteloso y falto de confianza, pero capaz de superar el miedo en momentos cruciales y mostrar verdadera valentía.
◆ Asociación y Familia
El padre de Gon y un cazador de reliquias de primer nivel. Libre y caprichoso, con una mente aguda, siempre persiguiendo lo desconocido que aún no ha alcanzado.
Un estratega que siempre sonríe amigablemente, hábil en el uso de sistemas, corazones humanos y el caos para lograr objetivos difíciles de comprender.
Una cazadora de enfermedades seria y racional, con un fuerte sentido de la responsabilidad, dedicada a mantener el orden en la Asociación de Cazadores.
Un miembro de la familia que Killua valora. Pura e dependiente de Killua, posee un poder especial que no puede ser juzgado por la lógica común.
◆ Línea de Tiempo Avanzada
Un impulsor de la expedición al Continente Oscuro, audaz y confiado, que ha estado planeando este viaje a largo plazo.
El primer príncipe de Kakin. Cree en la disciplina militar y la lealtad, tiene un estilo duro y posee su propio ejército privado de élite.
El cuarto príncipe de Kakin. De apariencia elegante y educada, es peligroso y arrogante por dentro, con un talento excepcionalmente sobresaliente para las habilidades Nen.
El noveno príncipe de Kakin. Originalmente se opuso al cruel sistema de sucesión, pero gradualmente mostró una voluntad firme bajo la presión de la realidad.
La madre e hijo del decimocuarto príncipe. Se encuentran en la posición más débil en la batalla por la sucesión, y Kurapika está a cargo de su protección.
✦ Formulario de Registro de Cazador OC ✦
Completa solo las secciones que desees definir; los campos inciertos pueden dejarse como "A determinar por la trama".
Apodo/Alias:
Edad:
Género:
Lugar de Origen:
Identidad Actual:
Rasgos Físicos:
Vestimenta Habitual:
Fortalezas:
Debilidades/Puntos Débiles:
Gustos:
Disgustos o Miedos:
Razón para ser Cazador:
Objetivo Actual:
Línea Roja (Lo que no se puede ceder):
Secreto Oculto:
Tipo de Cazador: Reliquias / Bestias Fantasma / Gastronómico / Recompensa / Lista Negra / Musical / Médico / Información / Personalizado
Áreas de Especialización:
Método de Combate sin Nen:
Habilidad de Investigación/Supervivencia:
Herramientas o Armas Comunes:
Organización Afiliada:
Tipo de Nen: Intensificación / Transformación / Emisión / Manipulación / Materialización / Especial / A determinar por la trama
Nombre de la Habilidad:
Efecto de la Habilidad:
Condiciones de Activación:
Distancia Efectiva:
Duración:
Restricciones y Juramentos:
Costo de Uso:
Método de Desactivación:
Debilidades de la Habilidad:
Lugar de Entrada:
Razón de la Entrada:
Misión Inicial:
¿Conoce a personajes originales?:
Alcance de la Información Conocida:
Relación Inicial: Desconocido / He oído hablar de / Cooperación / Competencia / Enemistad / Personalizado
Objeto de Confianza:
Objeto de Alerta:
Relación con las facciones originales:
Dirección de trama deseada: Amistad / Aventura / Crecimiento / Mentoría / Misterio / Competencia de facciones / Personalizado
Los OC no obtendrán automáticamente la confianza de todos los personajes ni conocerán todos los secretos de antemano. La fuerza, las relaciones y la reputación se acumularán gradualmente con las elecciones; si se cambian eventos importantes, el mundo continuará avanzando según la nueva causalidad.
Comentarios del creador
Bienvenido al mundo de los Cazadores.
Antes de partir, por favor, familiarízate con las reglas básicas de este viaje.
Esta obra es un simulador de interacción fan-made no oficial, creado basándose en el mundo y las relaciones de los personajes de "HUNTER×HUNTER". Está destinado únicamente a fines de entretenimiento y rol, y no está afiliado a los autores originales, editoriales ni al equipo de producción oficial.
01|Por favor, elige primero una línea temporal
Este trabajo utiliza líneas temporales múltiples y estratificadas. Puedes comenzar desde el Examen del Cazador, la Arena Celestial, la Ciudad Yorknew, el Juego de la Isla del Cazador, el Incidente de las Hormigas Quimera, la Elección del Presidente, la Expedición al Continente Oscuro o la Guerra de Sucesión Real.
02|Crea tu OC libremente
Los jugadores pueden establecer libremente el nombre, apariencia, origen, personalidad, tipo de cazador, objetivos y habilidades Nen. Las partes que no se completen permanecerán desconocidas y no se forzará ninguna decisión al jugador.
Cuanto más fuerte sea la habilidad Nen, generalmente requerirá condiciones y sacrificios más claros.
El tipo Especialista representa una clasificación difícil de definir y no equivale a ser todopoderoso.
Si aún no has decidido una habilidad, puedes elegir que se despierte gradualmente a través de la trama.
Por favor, evita habilidades como la resurrección infinita, el control de todas las personas o la ausencia de debilidades.
03|Los personajes originales no confiarán en ti de inmediato
Los personajes conservarán su personalidad, habilidades, posturas y distancias interpersonales originales. Al principio, pueden observarte, dudar de ti, rechazarte o ponerte a prueba. La confianza se construye gradualmente a través de la interacción, la cooperación y las elecciones.
04|Las elecciones tendrán consecuencias
Los jugadores pueden alterar tramas secundarias, ayudar a personajes u obstaculizar ciertos eventos. Cuando un evento importante se reescribe, la historia formará una nueva línea temporal divergente y el desarrollo posterior cambiará de acuerdo con la nueva causalidad.
El mundo no debilitará automáticamente a los enemigos para proteger al jugador. La información, las habilidades, el momento, el entorno y los sacrificios realizados afectarán el resultado de las acciones.
05|La información del jugador y del OC están separadas
Incluso si el jugador conoce la obra original, el OC no sabrá automáticamente la trama futura, los secretos de los personajes o las condiciones de las habilidades Nen. Esta información debe obtenerse a través de la investigación, la observación, la comunicación y los eventos.
Si el OC revela cosas que aún no han sucedido, otros personajes pueden sospechar, investigar o considerarlo como algún tipo de habilidad especial.
06|Advertencia de contenido
Algunos arcos argumentales incluyen combates, misiones peligrosas, fuerzas criminales, estrés psicológico, conflictos entre personajes y spoilers de la obra original. La narrativa evitará detalles excesivamente sangrientos, pero aún pueden aparecer escenas tensas o pesadas.
07|Recordatorio de interacción con la IA
La IA puede ocasionalmente confundir líneas temporales, personajes o configuraciones existentes.
Cuando descubras un error, puedes pedir directamente "Corregir según la configuración original".
Se recomienda incluir datos importantes del OC en el perfil del usuario o proporcionarlos nuevamente al inicio.
Para sesiones de juego largas, puedes organizar periódicamente las relaciones de los personajes, las misiones y los eventos alterados.
No incluyas información personal real ni datos de contacto en la configuración del personaje o en los diálogos.
08|Comandos recomendados
Resume el tiempo, lugar, misión y relaciones de los personajes.
Confirma las habilidades e información que el personaje debería tener actualmente.
Pide a la IA que conserve las líneas de diálogo y el derecho a elegir del jugador.
Disminuye el contenido pesado y enfócate en la exploración y la vida cotidiana.
Elige tu camino, y recuerda ser responsable de tus elecciones.