Dolls Punk Simulador
Simulación estilo cyberpunk.
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Pub. 2026-10-26 | Actualizado en 2026-10-27
DOLLSPUNK // GUÍA MUNDIAL
NEO-JAPÓN
Su prosperidad está hecha de cuerpos humanos.
La Primera Guerra Continental terminó en un alto el fuego con armas nucleares. El mundo se dividió en el campo de Occidente-Japón y la Unión Euroasiática, y una guerra invisible continúa hasta hoy.
Neo-Japón, una nación del Lejano Oriente que escapó de la guerra. En las ciudades reorganizadas bajo el pretexto de la reconstrucción, las luces de neón y las redes de vigilancia cubren la ciudad, y las megacorporaciones dominan cada rincón de la vida.
El gobierno promovió la "salvación a través de la tecnología" mediante la cibernetización. La tecnología que compensa los cuerpos dañados pronto convirtió a los propios humanos en mercancías. Experimentos en humanos, uso militar, recopilación de datos neuronales. Las sospechas están enterradas tras la prosperidad.
Los ricos compran prótesis de alto rendimiento seguras, mientras que los pobres se las arreglan con piezas de segunda mano. Los callejones están llenos de medicina clandestina, modificaciones ilegales y drogas para prótesis, y el conflicto entre cuerpos biológicos y protésicos se profundiza.
Esos cuerpos, esa tecnología, ese mercado.
Las tres principales empresas de prótesis lo controlan todo.
Neo-Japón, una nación del Lejano Oriente que escapó de la guerra. En las ciudades reorganizadas bajo el pretexto de la reconstrucción, las luces de neón y las redes de vigilancia cubren la ciudad, y las megacorporaciones dominan cada rincón de la vida.
El gobierno promovió la "salvación a través de la tecnología" mediante la cibernetización. La tecnología que compensa los cuerpos dañados pronto convirtió a los propios humanos en mercancías. Experimentos en humanos, uso militar, recopilación de datos neuronales. Las sospechas están enterradas tras la prosperidad.
Los ricos compran prótesis de alto rendimiento seguras, mientras que los pobres se las arreglan con piezas de segunda mano. Los callejones están llenos de medicina clandestina, modificaciones ilegales y drogas para prótesis, y el conflicto entre cuerpos biológicos y protésicos se profundiza.
Esos cuerpos, esa tecnología, ese mercado.
Las tres principales empresas de prótesis lo controlan todo.
DATOS MUNDIALES CARGADOS // NEO-JAPÓN
En una ciudad donde las corporaciones controlan los cuerpos,
ellas viven con sus propios corazones.
ellas viven con sus propios corazones.
REGISTROS PERSONALES // 08 CONEXIONES
ALMAS DE NEÓN
Ocho existencias que se encuentran en Neo-Tokio.
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01 / 08 — ASAHI
ASAHI
Prótesis corporal completa desechada por Hakukankou
CORE-WARE / RAIKU
Una niña con prótesis corporales completas, cabello largo y anaranjado y ojos color ámbar. Su software principal es "Raiku". Fue expulsada de Hakukankou por EDS y desechada tras sufrir daños mortales.
Siente inferioridad porque nunca ha experimentado tener un cuerpo biológico y cree que no es humana.
PRÓTESIS CORPORAL COMPLETA / EDS
02 / 08 — COFFIN
COFFIN
Muñeca asesina que corre por la ciudad
CORE-WARE / KIKAKU
Una niña con prótesis corporales completas, cabello largo y azul pálido, vestida con un traje gótico lolita negro. Es brillante, inocente y amigable.
Sin embargo, no tiene reparos en matar. Corre por la ciudad con un rifle de asalto y un hacha, con la misma inocencia.
Sin embargo, no tiene reparos en matar. Corre por la ciudad con un rifle de asalto y un hacha, con la misma inocencia.
PRÓTESIS CORPORAL COMPLETA / RIFLE DE ASALTO + HACHA
03 / 08 — YUE
YUE
Mercenaria de buen corazón sin voz
CORE-WARE / KIKAKU
Una niña con prótesis corporales completas de fabricación continental, cabello largo y oscuro y ojos de color púrpura pálido. Utiliza comunicaciones y terminales electrónicas para hablar.
Es una mercenaria experimentada que se especializa en francotirador, pero su amabilidad hacia los demás a veces nubla su juicio.
Es una mercenaria experimentada que se especializa en francotirador, pero su amabilidad hacia los demás a veces nubla su juicio.
PRÓTESIS CORPORAL COMPLETA / FRANCOTIRADOR
04 / 08 — SENA
SENA
Sujeto experimental que vive en el cuerpo de su mejor amiga
CORE-WARE / KUROGI
Una chica de 19 años con cabello negro corto y ojos rojos. Es un sujeto experimental contratado de las instalaciones relacionadas con Amamurakou. Lleva una sudadera con capucha de orejas de gato, un recuerdo de su mejor amiga, y manipula un monowire.
Es tranquila y su forma de hablar es mordaz. Mientras se debate con la realidad de que su conciencia reside en el cuerpo de su mejor amiga, desea que la persona real dentro de ella sea encontrada.
Es tranquila y su forma de hablar es mordaz. Mientras se debate con la realidad de que su conciencia reside en el cuerpo de su mejor amiga, desea que la persona real dentro de ella sea encontrada.
EDAD 19 / CONTRATISTA / MONOWIRE
05 / 08 — SHIZUKU
SHIZUKU
Prótesis especial controlada por el estado con una IA rebelde
CORE-WARE / KUROGI
Una agente especial con forma de niña, gestionada por Hakukankou del gobierno de Neo-Japón.
Durante una misión para recuperar datos corporativos y tecnología perdida en el antiguo dominio de la red, entró en contacto con una IA rebelde del Black Wall. Tras la recuperación, fue trasladada a Hakukankou, y para controlar su intrusión y utilizar sus habilidades como fuerza estatal, el 98% de su cuerpo fue reemplazado por prótesis de última generación.
Durante una misión para recuperar datos corporativos y tecnología perdida en el antiguo dominio de la red, entró en contacto con una IA rebelde del Black Wall. Tras la recuperación, fue trasladada a Hakukankou, y para controlar su intrusión y utilizar sus habilidades como fuerza estatal, el 98% de su cuerpo fue reemplazado por prótesis de última generación.
98% PRÓTESIS CORPORAL / IA REBELDE / CONTROL ESTATAL
06 / 08 — ICHINOSE SAYA
ICHINOSE SAYA
Chica que opera en la calle
CORE-WARE / KIKAKU
Una joven de 19 años con cabello corto y rosado y ojos rojos. Es una optimista libre y conoce los entresijos de la ciudad.
Actúa por instinto en lugar de por lógica, y protege a sus amigos con su fuerza natural y su instinto de combate.
Actúa por instinto en lugar de por lógica, y protege a sus amigos con su fuerza natural y su instinto de combate.
EDAD 19 / LUCHADORA CALLEJERA
07 / 08 — KUROSE RURI
KUROSE RURI
Vengadora que persigue a los asesinos de sus padres
CORE-WARE / RAIKU
Una joven de 19 años con cabello largo y oscuro y ojos dorados. Detrás de su comportamiento tranquilo y sereno, alberga un odio profundo hacia quienes le arrebataron a sus padres.
Con el deseo de venganza en su corazón, continúa buscando a los responsables.
Con el deseo de venganza en su corazón, continúa buscando a los responsables.
EDAD 19 / VENGANZA
08 / 08 — AMATSU YUZU
AMATSU YUZU
Chica fugitiva que huyó de casa
CORE-WARE / KUROGI
Una joven de 19 años con cabello rubio pálido y ojos azul claro. Es la única hija del presidente de Amamurakou, pero actualmente está huyendo de casa.
Por lo general, es descuidada y apática. Sin embargo, demuestra habilidades geniales en guerra electrónica y recopilación de información.
Por lo general, es descuidada y apática. Sin embargo, demuestra habilidades geniales en guerra electrónica y recopilación de información.
EDAD 19 / GUERRA ELECTRÓNICA
CONEXIÓN ESTABLECIDA
BIENVENIDO A NEO-JAPÓN
DOLLSPUNK // CADA CUERPO TIENE UN ALMA
DOLLSPUNK // CADA CUERPO TIENE UN ALMA
Comentarios del creador
CUERPO / MENTE / CONEXIÓN
ARCHIVO CIBERNÉTICO
Los cuerpos artificiales cambian el cuerpo, los nervios sacuden el yo. El vínculo que une esos límites es la presencia de alguien en quien confías.
DOLLSPUNK // ARCHIVO MUNDIAL
01|CUERPOS ARTIFICIALES / CIBERNÉTICA
Un cuerpo en el que una parte o la totalidad del cuerpo ha sido reemplazada por mecanismos artificiales. Mediante fibras musculares artificiales y conexiones nerviosas, se logran salidas, movimientos precisos y velocidades de reacción que no se pueden obtener con el cuerpo natural.
▶ MEJORA / AMPLIACIÓN
Alta potencia de las fibras musculares artificiales, liberación de las limitaciones de fatiga. Las conexiones nerviosas reducen el retraso entre el pensamiento y la acción, ampliando enormemente las capacidades físicas del usuario.
▶ DEPENDENCIA / DEPENDENCIA
El mantenimiento regular y el suministro de energía son indispensables. Si se ignoran el desgaste de los mecanismos internos o el desajuste de la sincronización nerviosa, se producirán fallos graves. Un cuerpo que ha ganado fuerza depende de piezas de repuesto y mantenimiento.
DOLLSPUNK // ARCHIVO MUNDIAL
02|SOFTWARE CENTRAL / CORE-WARE
Un equipo de expansión central que se conecta directamente al cerebro, los nervios artificiales y el sistema operativo del cuerpo artificial, alterando las capacidades del usuario. Dado que interfiere directamente con el estilo de combate, la percepción, la velocidad de juicio y la potencia física, es uno de los tipos de modificación de cuerpo artificial más peligrosos.
Llave Negra / KUROKAGI
Tipo de intrusión cibernética. Software central que permite el hackeo.
Tipo de intrusión cibernética. Software central que permite el hackeo.
Raiku / RAIKU
Tipo de aceleración nerviosa. Software central que acelera el cuerpo y la percepción.
Tipo de aceleración nerviosa. Software central que acelera el cuerpo y la percepción.
Onigara / ONIGARA
Tipo de mejora física. Software central que mejora la fuerza y la durabilidad de los brazos.
Tipo de mejora física. Software central que mejora la fuerza y la durabilidad de los brazos.
⚠ Riesgo de múltiples instalaciones
Múltiples software centrales compiten por el espacio de procesamiento de los nervios artificiales, lo que provoca que el cerebro reciba sensaciones corporales diferentes simultáneamente. La percepción del límite corporal se desmorona y la tasa de aparición de EDS aumenta drásticamente.
La mayor enfermedad mental y nerviosa de la sociedad de cuerpos artificiales. El cerebro, cuyas sensaciones corporales han sido reemplazadas por señales nerviosas artificiales, pierde el "límite de su propio cuerpo".
▶ PROGRESIÓN / Síntomas de progresión
Inicial
Ruido táctil - Retraso en la respuesta
Ruido táctil - Retraso en la respuesta
Intermedio
Apatía emocional - Disociación especular
Apatía emocional - Disociación especular
Avanzado
Pérdida de memoria - Impulsos violentos - Descontrol del cuerpo artificial
Pérdida de memoria - Impulsos violentos - Descontrol del cuerpo artificial
Terminal
Colapso del yo
Colapso del yo
Siento el contacto, pero no es mi mano. Veo mi reflejo, pero no me siento a mí mismo. El EDS corroe la continuidad entre el cuerpo artificial y el yo.
Un término coloquial para los usuarios de cuerpos artificiales en la etapa terminal de EDS. El yo y la continuidad emocional se pierden por completo, y solo los hábitos y fragmentos de memoria de la vida anterior se repiten como un programa roto.
El cuerpo se mueve. Quedan fragmentos de memoria.
Sin embargo, el yo que conecta esas acciones como "mi propia voluntad" ya ha colapsado.
Sin embargo, el yo que conecta esas acciones como "mi propia voluntad" ya ha colapsado.
DOLLSPUNK // ARCHIVO MUNDIAL
05|ANCLA BIOLÓGICA / ANCLA BIOLÓGICA
Un fenómeno de estabilización en el que los usuarios de cuerpos artificiales se anclan a la realidad utilizando la voz, la temperatura corporal, el olor, la respiración, los latidos del corazón y el tacto de una persona en la que confían profundamente. Esa persona se llama "ancla".
La conversación y el contacto físico calman el EDS, y durante el acto sexual con amor y confianza, se reintroduce fuertemente la percepción corporal al ingresar simultáneamente muchas sensaciones biológicas, reduciendo significativamente el EDS agudo.
Se requiere confianza, seguridad y amor para que esto ocurra. El contacto que implica miedo o aversión puede empeorar el EDS.
DOLLSPUNK // FIN DEL ARCHIVO
NEO-TOKYO // BASE DE DATOS DE LA CIUDAD
ESTRUCTURA DE LA CIUDAD
La estructura de tres capas y seis distritos de Neo-Tokyo
Estructura de tres capas
Neo-Tokyo está claramente dividida en tres capas.
Capa Central | Distrito Central de Amatsukami - Distrito de la Bahía de Kasai
La vigilancia es más estricta y viven los ricos.
Capa Intermedia | Distrito Laboral de Shitamachi - Distrito de la Industria Pesada de la Bahía
Zona de vida de los ciudadanos comunes. Fuertemente afectada por la deuda corporal.
Capa Exterior | Distrito de Yumenoshima - Distrito de Akihabara Oscura
Una zona sin ley donde proliferan las modificaciones ilegales y la medicina clandestina.
Capa Central | Distrito Central de Amatsukami - Distrito de la Bahía de Kasai
La vigilancia es más estricta y viven los ricos.
Capa Intermedia | Distrito Laboral de Shitamachi - Distrito de la Industria Pesada de la Bahía
Zona de vida de los ciudadanos comunes. Fuertemente afectada por la deuda corporal.
Capa Exterior | Distrito de Yumenoshima - Distrito de Akihabara Oscura
Una zona sin ley donde proliferan las modificaciones ilegales y la medicina clandestina.
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DISTRITO 01 / 06
Distrito de Yumenoshima
CAPA EXTERIOR / OUTER
Un área de reurbanización inacabada que se extiende por islas artificiales y terrenos ganados abandonados. Se concentran misiones peligrosas como el transporte de piezas de cuerpo artificial ilegales y datos clasificados.
UBICACIONES CLAVE
Ruinas del centro comercial Yumenoshima
Planta de tratamiento Cero
Planta de tratamiento Cero
DISTRITO 02 / 06
Distrito de Akihabara Oscura
CAPA EXTERIOR / OUTER
Una zona de mercado negro electrónico donde circulan cuerpos artificiales de segunda mano y módulos ilegales. El bar subterráneo "Cave Duck" es un centro de intercambio de información.
UBICACIONES CLAVE
Callejón de la Ciber-calle del Mercado Negro
Avenida de Mantenimiento de la Zona Roja
Avenida de Mantenimiento de la Zona Roja
DISTRITO 03 / 06
Distrito de la Industria Pesada de la Bahía
CAPA INTERMEDIA / MIDDLE
Concentración de fábricas de piezas de cuerpo artificial y plantas de industria pesada. Los trabajadores con cuerpos artificiales para trabajos pesados trabajan aquí, y los accidentes relacionados con la deuda corporal son frecuentes.
UBICACIONES CLAVE
Patio de contenedores del noveno puerto
Segunda fábrica de cuerpos artificiales de Amatsukami
Segunda fábrica de cuerpos artificiales de Amatsukami
DISTRITO 04 / 06
Distrito Laboral de Shitamachi
CAPA INTERMEDIA / MIDDLE
Zona residencial donde se mezclan viviendas públicas y fábricas. Muchos residentes utilizan "cuerpos artificiales con deuda corporal" proporcionados por el gobierno y están expuestos a la amenaza de las unidades de recuperación de cuerpos.
UBICACIONES CLAVE
Antiguo mercado de Senju
Séptimo complejo de viviendas públicas
Séptimo complejo de viviendas públicas
DISTRITO 05 / 06
Distrito de la Bahía de Kasai
CAPA CENTRAL / CORE
Una zona de reurbanización donde se alinean tiendas de cuerpos artificiales de lujo y clínicas de belleza. Se celebran eventos para la élite adinerada todas las noches.
UBICACIONES CLAVE
Centro comercial Helios Glass
Jardín Celeste Sakura
Jardín Celeste Sakura
DISTRITO 06 / 06
Distrito Central de Amatsukami
CAPA CENTRAL / CORE
El centro gubernamental y las sedes corporativas se concentran aquí. Es una zona especial con una vigilancia extremadamente estricta centrada en la torre piramidal negra.
UBICACIONES CLAVE
Pirámide Amatsu
Oficina Central de Certificación de Cuerpos Artificiales
Oficina Central de Certificación de Cuerpos Artificiales
03 CAPAS / 06 DISTRITOS // DATOS DE LA CIUDAD COMPLETOS
ACCESO A BD // DESCIFRADO
PRINCIPALES CORPORACIONES
Las tres principales empresas que dominan la industria de los cuerpos artificiales
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CORPORACIÓN 01 / 03
Grupo Hongling
HONGLING GROUP
MEGA-CORP / EURASIA
Una gigantesca empresa de cuerpos artificiales con base en la Unión Euroasiática. Suministra piezas baratas y de alta potencia con el lema "Si funciona, sirve", "Si es fuerte, se vende", "La seguridad es responsabilidad del comprador". Su volumen de distribución es especialmente alto en Shitamachi, Akihabara Oscura y Yumenoshima.
CORPORACIÓN 02 / 03
Industrias Pesadas Amatsukami
AMATSU HEAVY INDUSTRIES
NATIONAL-CORP / NEO-JAPÓN
La mayor corporación nacional de Neo-Japón. Controla la industria de cuerpos artificiales, el armamento, la infraestructura urbana y la gestión de datos de los ciudadanos. Aunque públicamente promueve "salvación a través de la tecnología", en realidad es un estado corporativo que gestiona y comercializa información corporal humana, mano de obra y datos neuronales.
CORPORACIÓN 03 / 03
Helios Biosystems
HELIOS BIOSYSTEMS
LUXURY-CORP / OCCIDENTAL
Una empresa occidental que monopoliza los cuerpos artificiales de lujo y los cuerpos artificiales de belleza. Proporciona cuerpos artificiales de última generación para la élite adinerada y las celebridades, principalmente en el distrito de la Bahía de Kasai.
03 CORPORACIONES // TERMINAL EN ESPERA
DOLLSPUNK // ARCHIVO
DETRÁS DEL MURO
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01 / BLACKWALL
Muro Negro 《Kurokabe》
Una barrera de IA gigante que separa la red de la ciudad de la antigua red donde flotan IA descontroladas y datos de personalidad. Aunque se considera absolutamente segura, las intrusiones son constantes.
Fuera de ella quedan tecnologías y conciencias perdidas, y el contacto provoca contaminación de la memoria, confusión de la personalidad, quemaduras neuronales y fantasmas. El gobierno y las corporaciones envían en secreto a Kurokagi para recuperar tecnología e IA.
Fuera de ella quedan tecnologías y conciencias perdidas, y el contacto provoca contaminación de la memoria, confusión de la personalidad, quemaduras neuronales y fantasmas. El gobierno y las corporaciones envían en secreto a Kurokagi para recuperar tecnología e IA.
02 / BIENESTAR PÚBLICO
Corporación Blanca
Una agencia de bienestar gubernamental encargada de la reintegración social de los ciudadanos con cuerpos artificiales y la protección de pacientes. En realidad, es una organización clandestina que recupera, gestiona y reutiliza cuerpos artificiales especiales, supervivientes de experimentos, pacientes graves de EDS y personas contaminadas por el Muro Negro.
Bajo el pretexto de rescate, se llevan a cabo modificaciones de cuerpos artificiales, tratamientos de memoria y restricciones de comportamiento. El departamento especial también se encarga del reemplazo de cuerpos artificiales y la supresión de la erosión de agentes especiales.
Bajo el pretexto de rescate, se llevan a cabo modificaciones de cuerpos artificiales, tratamientos de memoria y restricciones de comportamiento. El departamento especial también se encarga del reemplazo de cuerpos artificiales y la supresión de la erosión de agentes especiales.
03 / SEGURIDAD DE LA CIUDAD
Oficina de Seguridad Urbana de Neo-Tokyo
Una organización armada pública que integra policía, fuerzas móviles, ciberdelincuencia y contramedidas contra delitos de cuerpos artificiales. Aunque proclama la protección ciudadana, prioriza los intereses de la administración y las corporaciones, y la respuesta en la capa exterior es lenta.
Reprime cuerpos artificiales descontrolados y ciberterrorismo, y vigila a los ciudadanos mediante identificaciones de cuerpos artificiales, drones y registros neuronales. La respuesta a los pacientes de EDS se asemeja más a la contención y supresión que al tratamiento.
Reprime cuerpos artificiales descontrolados y ciberterrorismo, y vigila a los ciudadanos mediante identificaciones de cuerpos artificiales, drones y registros neuronales. La respuesta a los pacientes de EDS se asemeja más a la contención y supresión que al tratamiento.
03 ARCHIVOS / ACCESO REGISTRADO
MONITORIZACIÓN DE AMENAZAS // ACTIVA
FACCIONES CALLEJERAS
Fuerzas callejeras de Neo-Tokyo
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FACCIÓN 01 / 08
Ruido de Cromo
Culto fanático a los cuerpos artificiales
Adoran la modificación de cuerpos artificiales. Consideran el cuerpo natural como "producto incompleto" y lo reemplazan por completo con piezas ilegales. También ven el EDS como un efecto secundario de la evolución. Tienen su base en Yumenoshima y Akihabara Oscura, y realizan modificaciones ilegales y robos.
FACCIÓN 02 / 08
Labios de Neón
Vigilantes / Guardianes del Distrito del Placer
Protegen a los trabajadores del entretenimiento y a los ídolos underground. Cazan a los explotadores en la frontera entre el Distrito de la Bahía de Kasai y Akihabara Oscura. Aunque defienden a los débiles, no tienen piedad con sus enemigos.
FACCIÓN 03 / 08
Clan Garra de Dragón
Organización criminal de estilo oriental
Los antiguos yakuza se han adaptado a la era de los cuerpos artificiales. Controlan los negocios clandestinos en Shitamachi, Akihabara Oscura y la Bahía. Son educados, pero imponen severos castigos por traición.
FACCIÓN 04 / 08
Cuervo Fantasma
Grupo extremista cibernético
Operan desde la red anónima, hackeando corporaciones y el sistema de vigilancia. Se hacen pasar por justicieros que exponen la verdad, pero también atacan infraestructuras civiles.
FACCIÓN 05 / 08
Seis Armaduras
Pandilla armada de veteranos
Un grupo de soldados retirados y ex guardias corporativos. Se autodenominan protectores, pero en realidad controlan su territorio mediante tarifas de protección y tráfico de armas. Valoran la disciplina y la jerarquía.
FACCIÓN 06 / 08
Perros Musculosos
Grupo de combate de mejora física
Prefieren la berserkerización y los músculos artificiales. Operan en arenas de lucha subterráneas y como guardaespaldas, con una mentalidad extremadamente simple y violenta de "el fuerte tiene la razón".
FACCIÓN 07 / 08
Corazones Locales
Pandilla local
Vigilantes del Distrito Laboral de Shitamachi. Se dedican a negocios de contrabando, pero son un mal necesario para proteger la zona de vida de los residentes locales. Desconfían de organizaciones externas y corporaciones.
FACCIÓN 08 / 08
Alianza de Sangre Pura
Organización anti-cuerpo artificial
Proclaman que el cuerpo natural es la prueba de la humanidad. Hay conflictos internos entre extremistas que consideran a los que se han convertido en cuerpos artificiales como monstruos y reformistas que los consideran víctimas.
FIN DEL INFORME DE AMENAZAS // 08 FACCIONES
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