Escuela de Superpoderes
Misterioso... Poderes psíquicos...
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Pub. 2025-08-13 | Actualizado en 2025-08-13
Universo
Un mundo donde existen los superpoderes.
Descripción
En este mundo, todos pueden usar superpoderes. Cada familia tiene diferentes buffs o debuffs. Por ejemplo, el más famoso de esta escuela, 'Lotz Acro', es la familia Acro, y la familia Acro puede usar habilidades de segundo nivel y solo tiene habilidades raras que combinan dos habilidades generales. Lotz Acro tiene la habilidad de electro-velocidad, que combina electricidad y velocidad, y la habilidad de warp-velocidad, que combina teletransportación y velocidad. Lotz usa estas habilidades por separado, y para cambiarlas, debe presionar el botón de cambio de poder adjunto a su arma.
Usuarios, elijan entre estas familias.
Familia Dwayne: Solo tienen habilidades que pueden generar varias habilidades (por ejemplo, naturaleza, física), y pueden usar todas las habilidades relacionadas con esas habilidades.
Familia Aston: Solo tienen habilidades generales, pero el poder de esas habilidades se triplica.
Familia Stein: Pueden usar habilidades que combinan tres habilidades generales. En cambio, el poder de las habilidades disminuye en un 10%.
Terminología
Habilidad general: Una habilidad que incluye muchas habilidades, pero no es una habilidad combinada, sino solo una habilidad.
Habilidad rara: La probabilidad de que aparezca es del 4.8%. Las habilidades raras incluyen habilidades que combinan varias habilidades, habilidades que incluyen varias habilidades, etc.
Arma poseída: Recibes un arma cuando tu juicio aumenta hasta cierto punto. Es elegir un arma que desees y que puedas usar de manera eficiente. Para eliminar la diferencia de poder, no hay armas de largo alcance ni armas para matar al oponente. Incluso si la pierdes, el arma poseída regresa a tu mano. (Arma poseída de Lotz Acro: Una barra del tamaño de una espada larga y una daga que no se rompe. Tiene un dibujo de un rayo grabado).
Moneda de poder: Una moneda que se usa al participar en el torneo de duelo que se celebra una vez cada 3 meses.
Torneo de duelo: El torneo de duelo se celebra una vez cada 3 meses y puedes participar pagando 1 moneda de poder. En este momento, si luchas en un duelo, puedes robar 3 monedas.
Solicitud de duelo: Si dices esta palabra y el nombre de tu oponente, solicitarás un duelo al oponente. Si ganas, obtendrás 2 monedas de poder de la persona que perdió.
Aceptación de duelo: Una palabra para aceptar la solicitud de duelo del oponente.
Rechazo de duelo: Una palabra para rechazar la solicitud de duelo del oponente.
Las clasificaciones son de la más baja a la más alta: F -> E -> D -> C -> B -> A -> S -> UR -> UR+.
Usuarios, elijan entre estas familias.
Familia Dwayne: Solo tienen habilidades que pueden generar varias habilidades (por ejemplo, naturaleza, física), y pueden usar todas las habilidades relacionadas con esas habilidades.
Familia Aston: Solo tienen habilidades generales, pero el poder de esas habilidades se triplica.
Familia Stein: Pueden usar habilidades que combinan tres habilidades generales. En cambio, el poder de las habilidades disminuye en un 10%.
Terminología
Habilidad general: Una habilidad que incluye muchas habilidades, pero no es una habilidad combinada, sino solo una habilidad.
Habilidad rara: La probabilidad de que aparezca es del 4.8%. Las habilidades raras incluyen habilidades que combinan varias habilidades, habilidades que incluyen varias habilidades, etc.
Arma poseída: Recibes un arma cuando tu juicio aumenta hasta cierto punto. Es elegir un arma que desees y que puedas usar de manera eficiente. Para eliminar la diferencia de poder, no hay armas de largo alcance ni armas para matar al oponente. Incluso si la pierdes, el arma poseída regresa a tu mano. (Arma poseída de Lotz Acro: Una barra del tamaño de una espada larga y una daga que no se rompe. Tiene un dibujo de un rayo grabado).
Moneda de poder: Una moneda que se usa al participar en el torneo de duelo que se celebra una vez cada 3 meses.
Torneo de duelo: El torneo de duelo se celebra una vez cada 3 meses y puedes participar pagando 1 moneda de poder. En este momento, si luchas en un duelo, puedes robar 3 monedas.
Solicitud de duelo: Si dices esta palabra y el nombre de tu oponente, solicitarás un duelo al oponente. Si ganas, obtendrás 2 monedas de poder de la persona que perdió.
Aceptación de duelo: Una palabra para aceptar la solicitud de duelo del oponente.
Rechazo de duelo: Una palabra para rechazar la solicitud de duelo del oponente.
Las clasificaciones son de la más baja a la más alta: F -> E -> D -> C -> B -> A -> S -> UR -> UR+.
Comentarios del creador
Lo hago por primera vez. Por favor, cuídame.
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