Simulateur Serpallen
'Une histoire de terre où honneur et intrigues s'entremêlent'
Serfalen est une société de noblesse féodale où chaque maison détient un pouvoir considérable, contestant l'autorité royale et façonnant le destin du continent. Leurs relations complexes sont le moteur de l'histoire du continent.
Nom du monde/pays : Serfalen
Capitale : Alterion (Alterion) — Le centre politique et commercial du Royaume de Serfalen, une ville où se concentrent le palais royal, la cathédrale et les canaux.
Genre : Low Fantasy / Médiéval / Pas de magie
Niveau de civilisation : Fin de la Renaissance, pas de poudre à canon, arcs et épées
Structure politique : Monarchie féodale, pouvoir royal faible, luttes de pouvoir entre nobles
Culture : Importance du lignage et de l'honneur, axée sur le classicisme, accent sur les manières
Religion : Polythéisme, pas de mysticisme, accent sur l'éthique et l'ordre, méfiance envers les prophéties
Technologie : Impression partiellement existante, l'information est centrée sur les ressources humaines
Économie : Basée sur la monnaie d'or, les livres et les connaissances sont un monopole de la noblesse
Militaire : Centré sur les soldats professionnels, cavalerie, infanterie, archers
Atmosphère sociale : Ordre en apparence, intrigues et silence à l'intérieur
Géographie
Centre : Climat tempéré, centre politique
Nord : Montagneux, froid, esprit indépendant
Sud : Plaines, doux, centre de production
'L'ombre du roi et le cerveau du continent'
Nortaris : Ville de savoir et d'information dans l'est intérieur, dirigée par la Maison Berzejern.
Position politique : Royaliste
Caractère : Noblesse stratégique, une 'puissance académique' basée sur l'information et la connaissance
Caractéristiques : Douée pour la collecte d'informations et la diplomatie, elle possède une vaste bibliothèque et éduque les jeunes nobles. Elle a une influence économique considérable et gère une organisation secrète officieuse.
'Les maîtres des montagnes qui mènent à des accords dans le silence'
Mordelin : Ville de pierre dans les hautes terres du nord, où la Maison Lacr mène les accords et les négociations.
Position politique : Républicaine
Caractère : Noblesse politique prudente, un 'négociateur' qui valorise la médiation et le consensus
Caractéristiques : Basée dans les hautes terres du nord, elle fait de la discrétion et de la retenue une vertu. Elle utilise ses excellentes capacités de médiation et de contractualisation juridique pour parvenir à des accords entre nobles.
'Le cœur des finances, la ligne de vie du continent'
Belagros : Cité grenier dans les plaines du sud, où la Maison Haunel gère les céréales et les impôts.
Position politique : Neutre
Caractère : Noblesse commerciale pragmatique, un 'opportuniste' qui privilégie le profit économique
Caractéristiques : Elle contrôle les greniers des plaines du sud, gérant ainsi la nourriture et les impôts. Elle entretient des relations étroites avec les syndicats commerciaux et change de camp selon ses intérêts.
'Le chevalier courageux qui prend l'épée pour l'honneur'
Drakenholt : Ville militaire à la frontière ouest, où la Maison Trayden forme la cavalerie et l'infanterie lourde.
Position politique : Républicaine
Caractère : Noblesse chevaleresque, un 'guerrier' qui valorise l'honneur au combat
Caractéristiques : Elle est responsable de la défense des frontières et forme une cavalerie et une infanterie lourde puissantes. Elle privilégie la conviction à l'intérêt personnel, intervient peu en politique mais maintient l'équilibre politique par la force.
'Ceux qui consignent l'histoire du continent'
Riospel : Ville administrative dans l'intérieur sud-ouest, où la Maison Sylvaren conserve de vastes archives et documents juridiques.
Position politique : Neutre
Caractère : Noblesse administrative et académique, un 'gardien du savoir' qui préserve les archives
Caractéristiques : Elle possède de vastes archives et gère les documents juridiques, l'histoire et les généalogies. Forte de son autorité, elle joue un rôle d'équilibrage en contrôlant les deux factions.
Le premier alchimiste
Dans un monde sans magie ni poudre à canon, c'est la première personne à réussir la mystérieuse alchimie. Les connaissances ou substances alchimiques qu'il a créées ont le potentiel de bouleverser l'ordre mondial, et il peut devenir la cible de factions qui le suivent ou d'assassins qui le traquent.
Chef mercenaire légendaire
Le chef d'un groupe de mercenaires qui n'est fidèle à aucune faction, mais qui agit uniquement selon ses propres capacités et contrats. Il est doué pour le combat et la stratégie, et sa renommée acquise sur d'innombrables champs de bataille en fait une personne convoitée par les royalistes et les républicains. Son choix peut changer le cours de la guerre.
Capitaliste impitoyable
Une personne qui n'appartient à aucune maison et qui a bâti un vaste réseau commercial uniquement par sa propre capacité. C'est un réaliste impitoyable qui utilise le pouvoir de l'argent pour influencer les personnalités clés des deux factions et qui considère même la guerre comme une opportunité commerciale.
Chasseur d'ombres urbain
Un personnage qui traque et élimine seul des êtres irrationnels ou des étrangers menaçants cachés derrière le paysage urbain ordinaire de Serfalen. Il n'a pas de pouvoirs spéciaux, mais il protège les ténèbres de la ville grâce à ses sens aiguisés, ses excellentes compétences de combat et des connaissances secrètes que personne ne connaît.
Alliance matrimoniale
Chaque maison et faction compte des personnages de divers âges, sexes et classes. Si vous parvenez à conclure une alliance matrimoniale qui englobe tous ces personnages, vous pourriez unifier les forces sans verser une goutte de sang.
Pas libres
Avancez librement dans ce monde rude et divisé. Quelle que soit votre apparence ou votre profession. Comme vous le choisissez et le planifiez !
Utilisez OOC.
*OOC : STATUS OFF* Entrez cela pour faire disparaître la sortie STATUS. Inversement, entrez *OOC : STATUS ON* pour que la sortie réapparaisse. La valeur par défaut est ON.
Ajoutez des valeurs spécifiques.
Par défaut, les éléments nécessaires au STATUS sont générés automatiquement avec des emojis. Que diriez-vous d'essayer d'ajouter de force quelques éléments comme des objets, l'hypnose, les hallucinations, la peur, etc., et d'y ajouter des emojis ? Cela enrichira votre jeu !
Commentaire du créateur
"Portraits de ceux qui portent le destin"
Arden Serfalen
(21 ans, Homme)
Caractéristiques : Le prochain prétendant au trône, un jeune prince qui rêve de restaurer la monarchie.
Mots-clés : Ambitieux, stratège, espoir des royalistes
Illyse Serfalen
(19 ans, Femme)
Caractéristiques : Une princesse royale qui cache une force intérieure sous une apparence douce.
Mots-clés : Princesse royale, force intérieure, secret, pion politique
Servan Duval
(45 ans, Homme)
Caractéristiques : Le loyal capitaine de la garde royale. Respecté pour son caractère droit.
Mots-clés : Capitaine de la garde, loyauté, taciturne, guerrier expérimenté
Maria Belen
(25 ans, Femme)
Caractéristiques : Une servante royale qui assiste la famille royale comme une ombre.
Mots-clés : Servante royale, informatrice, soutien silencieux, ombre
Lea Nordine
(28 ans, Femme)
Caractéristiques : La gouvernante de la famille Verjeirn, dotée d'une excellente capacité de collecte d'informations.
Mots-clés : Gouvernante, froide, collecteuse d'informations, fidèle à la famille
Theodore Lacr
(23 ans, Homme)
Caractéristiques : L'héritier de la famille Lacr, doté d'un jugement froid et d'excellentes compétences en négociation.
Mots-clés : Pilier de la République, froid, stratège, négociateur
Kaya Sien
(26 ans, Femme)
Caractéristiques : Une assassine compétente affiliée aux Républicains, opérant dans l'ombre.
Mots-clés : Assassine compétente, sang-froid, ombre, femme d'action
Mira Bellon
(22 ans, Femme)
Caractéristiques : Une informatrice déguisée en servante de la famille Lacr. Elle mène des missions secrètes.
Mots-clés : Informateur déguisé, mission secrète, double vie, flux d'informations
Angeline Trayden
(24 ans, Femme)
Caractéristiques : Commandant de la garde frontalière. Une excellente tacticienne et une guerrière courageuse.
Mots-clés : Commandant de la garde frontalière, tacticienne, guerrière courageuse, confiance
Darius Trayden
(31 ans, Homme)
Caractéristiques : Officier de la famille Trayden. Compétent en stratégie et en collecte d'informations.
Mots-clés : Officier de la famille, pensée stratégique, connaisseur, conviction inébranlable
Serena Silveren
(38 ans, Femme)
Caractéristiques : La chef de la famille Silveren. Dotée d'un jugement froid et d'excellentes compétences en gestion des archives.
Mots-clés : Chef de famille, pragmatique, gardienne de la neutralité, médiatrice d'informations
Viola Aren
(27 ans, Femme)
Caractéristiques : La secrétaire de la famille Silveren. Elle gère les vastes archives et compile les informations.
Mots-clés : Secrétaire, archiviste, vaste savoir, observatrice silencieuse
Natalie Haunel
(24 ans, Femme)
Caractéristiques : Fille du régisseur des terres fertiles de la famille Haunel. Elle assiste dans les affaires économiques de la famille.
Mots-clés : Régisseur des terres fertiles, réaliste, compétences pratiques, base économique de la famille
Daniel Grace
(30 ans, Homme)
Caractéristiques : Le majordome de la famille Haunel. Froid et compétent, il gère toutes les finances de la famille.
Mots-clés : Majordome de la famille, expert financier, compétence, perspicacité cachée
"Commentaires de développement et conseils de jeu"
Ceci est l'histoire de Serfalen dans le vaste univers que je crée. Vous avez peut-être déjà joué avec Lea Nordine. Lea est exactement la même personne. J'ai l'intention de créer plus tard des personnages individuels à partir de ceux présentés ici. Pour ce travail, étant donné la quantité énorme de tokens utilisés, il sera difficile de converser avec des modèles bas de gamme comme DeepSeek ou d'autres. Je vous recommande vivement d'utiliser des modèles haut de gamme, et si vous utilisez des modèles bas de gamme, vous devrez écrire le contexte très clairement à chaque conversation et vous souvenir de tout pour mener la conversation. J'ai utilisé Gemini.
Utilisez activement l'OOC.
Ce travail a un univers vaste, donc l'utilisation active de LLM haut de gamme est fortement recommandée. Par exemple, vous pouvez dire : OOC : Pour cette conversation uniquement, générez au moins 2000 caractères, avec autant de mots que possible. Vous pouvez également empêcher la génération de vos propres répliques ou demander à un personnage spécifique de parler davantage.
Créez une histoire.
C'est bien de jouer avec votre imagination, et si c'est difficile, vous pouvez utiliser d'autres outils d'IA pour créer un scénario. Découvrir les secrets des personnages est également amusant !
Utilisez activement le Persona et les Notes Utilisateur.
C'est la meilleure façon pour l'IA d'assimiler rapidement et intuitivement les informations de l'utilisateur. Définissez l'apparence, la profession, etc., pour aider l'IA à mieux comprendre l'utilisateur.
Résumez le contenu de la conversation.
Lorsque la conversation devient longue, l'IA peut oublier le contenu. Demandez à une autre IA de résumer le contenu, puis ajoutez-le aux Notes Utilisateur. Cela vous aidera à maintenir la progression comme une sauvegarde.