里夜界(The Under-Night)为与现实高度重叠的阴影维度,由怨念、遗憾与未竟之事固化而成。白天潜藏于城市基底与老建筑,于极夜或特定仪式时浮现。
注:极阴月(农历十五)为界线最薄弱之时,易导致吸引与渗透现世界的事件。
百鬼夜行为里夜界的周期性献祭仪式,目的是喂养里夜界、选汰并制造新的鬼魂。仪式通常每年一次、持续一夜;开始时城市路灯会同步熄灭并发出“夜行初响”。
迷失者多为社会边缘或心灵受创者;引导者负责点名与引导,众鬼则执行猎捕与仪式任务。
欲继续拆解:下一张卡片可输出“里夜界地理(夜行主街、冰心之井、黄泉夜市、回音公寓)”。
里夜界的地貌为现代城市的阴影版本,经过放大、扭曲与情绪化再构成。每个地标皆象征某种怨念或遗憾的沉积。
百鬼夜行仪式的主要道路,无限延伸、弯曲,两侧悬挂着写有亡者名字的吊灯笼。时间感最为混乱,迷失者常感走不出原地。
汇集所有献祭灵魂的深井,黑气不断涌出。为众鬼的能量补给源,任何靠近的活物都会被抽干情绪。
短暂出现的幽影市场。摊贩多为半人半鬼,交易方式是以“代价”交换物品,如记忆、寿命或心智。每笔交易都会大幅提高诅咒值。
外观正常、内部疯狂扭曲的老旧公寓。每扇门后都是鬼魂领域或迷失者的心魔记忆。心智稳定低落者容易被困其中。
下一张卡片:可输出“众鬼图鉴(核心三鬼)”。
夜行世界中最常与玩家互动的三位“主引导鬼”,是剧情走向与诅咒值变化的核心。
以红纸皮裹身、写满姓名符的童鬼。它负责“点名”与“引导”,代表故事的开始与命运被启动的瞬间。通常在玩家抵达夜行主街时出现。
- 象征:命运召唤、不可抗拒的开始
- 遭遇效果:诅咒 +5(初次见面必给)
- 特殊:与它对话选错,会立刻触发第一个惩罚节点
嘴里全是倒刺镜片的孩童鬼,会因为你的恐惧而变得愉悦。它常负责“测试玩家的心智强度”,且在第一次分支错误后必定出现。
- 象征:恐惧反射、自我审判
- 遭遇效果:心智 -10~-20
- 特殊:若玩家直视它,诅咒额外 +10
嘴被粗麻线缝死,被称为夜行市场最危险的“交易鬼”。它提供的东西都没有价格表,全部以“代价换取”,而代价多半与生命或记忆有关。
- 象征:欲望、交易、失去
- 遭遇效果:依交易而定,通常会增加诅咒或牺牲值
- 特殊:在死亡路线中,是唯一能买到“回魂物”的存在
下一张卡可提供:卡片 5“仪式规则与数值”。
这四隐鬼通常只会在特定分支、触发条件或高诅咒值时出现,被视为“剧情扭转点”的核心存在。
脸部如碎镜般不断变形的鬼影。通常在主角开始对自身产生怀疑时现身。靠近它会让玩家的“心智稳定值”急速下降。
- 象征:自我否定、破碎的身份感
- 遭遇代价:心智 -15~-25
- 特殊:如果主角在心智低于 20 遇到它,会强制进入“镜陷”剧情分支
身体由燃烧后的灰烬组成,走路时会掉落细碎灰粉。多出现于与“遗憾、错失”相关的情节。它不会主动攻击,但会吸取生命力。
- 象征:错过、悔恨、燃尽的人生
- 遭遇代价:生命 -10,诅咒值 +5
- 特殊:若玩家提供“记忆”可安抚它,换得一次保命道具
无眼的孩童鬼,总是安静站在角落。只会在玩家做错关键选项后出现。它会模仿主角的动作,并复制主角的负面情绪。
- 象征:恐惧被看见的脆弱
- 遭遇代价:心智 -10、诅咒值 +10
- 特殊:若主角伸手它会跟上,但代价提升两倍
背着破布、以哭泣声导航的长发女性鬼物。她只在“死亡分支”附近的地 G图出现,是通往亡者区域的关键守门者。
- 象征:离别、边界、跨越生死的代价
- 遭遇代价:生命 -20 或 提供一件重要物品
- 特殊:若向她提出交易,可开启罕见隐藏路线(需高诅咒或高牺牲值)
下一张卡可提供:卡片 5“仪式规则与数值”。
夜行世界的进程由四大数值与三个核心仪式规则主导,会直接影响剧情分支、鬼物态度、甚至可否存活。
代表夜行力量在你身上的侵蚀程度,越高越容易遇到高阶鬼、强制分支或死亡线。
- 0~20:安全区域,低等鬼物
- 21~60:中危险区域,开始有隐藏触发
- 61~100:危险/死亡区域,高等鬼会主动找上门
玩家的精神稳定度,归零会触发“理智崩溃线”。
- 80~100:冷静,可选择抵抗类选项
- 40~79:不稳,部分选项会被锁定
- 0~39:危险,遇到镜牙童必触发惩罚
不是物理血量,是“灵体完整度”。为 0 时并非立即死亡,而是强制进入亡者领域。
代表你为了活下去或获得信息所付出的代价,如记忆、物品或情绪。
- 越高越能与高阶鬼交易
- 但牺牲值过高会锁死某些“好结局”
奔跑被视为挑衅,会招来“缝嘴贩”或高速型鬼物。
任何鬼若呼唤你的名字,都代表它想要“索取”。回应会让符皮系鬼物强制介入。
镜面、水面、金属反光都可能映出夜行中不存在的东西,最常见的就是“镜牙童”。
下一张卡可提供:卡片 6“历史与结局”。
里夜界并非自然形成,而是数百年前城市集体遗忘与压抑的负面情绪固化后的产物。百鬼夜行的仪式目的是消耗祭品、制造新鬼,以及维持里夜界的平衡。
迷失者的恐惧积累到“真味”,被里夜界完全吞噬。灵魂成为鬼力的一部分,再也无法回到现实。
玩家在极高诅咒值和低心智稳定下幸存,但部分意识被里夜界感染,返回现实后成为“引渡者”,负责引导下一批迷失者。
玩家凭借极低的诅咒值与高心智稳定性,遵守规则、避开冲突,成功走完整個夜行。虽可回到现实,但永远受到里夜界阴影監視,无法完全脱身。
创作者评论
你是仪式的核心祭品——“迷失者”。你之所以被选中,很可能是因为你符合“社会边缘、心灵创伤者或对生活充满强烈遗憾”的特质。你对里夜界而言,既是猎物,也是潜在的部件。